O Xbox Game Studios cobre uma ampla gama de gêneros, embora os RPGs ocidentais pareçam ser muito importantes para as perspectivas do Xbox no PC e no console. Brian Fargo, o fundador dainXile Entertainment, é um veterano da indústria que ajudou a criar RPGs de computador com IPs comoThe Bard’s TaleeFallout, e a empresa desde então se tornou um farol para a narrativa clássica que traz a profundidade dos jogos de mesa para o tela. Em 2020,a inXile EntertainmentlançouWasteland 3como uma continuação da franquia pós-apocalíptica que originalmente inspirouFallout, e também há novos projetos que podem seguir várias direções criativas.
O desenvolvimento foi resolvido depois queWasteland 3 recebeu seu DLC final, então a equipe agora tem a oportunidade de seguir em frente como um dos maiores estúdios de RPG do Xbox. É possível que outra sequência deWastelandesteja em jogo, mas com essa nova liberdade, também há uma chance de explorar outros subgêneros com o desenvolvimento de um novo IP.Wasteland 3foi considerado por muitos como um RPG pós-apocalíptico magistral, e os futuros jogos inXile são mais do que dignos de ter qualidade de produção AAA também.
Um RPG de estratégia Wargaming no Xbox
Os cenários de fantasia pós-apocalíptica e medieval são dominantes nos RPGs, e essa tendência se deve parcialmente às raízes do gênero nos jogos de guerra de mesa. Nesse aspecto, a inXile poderia levar dicas dosmelhores jogos táticospara um novo projeto que visa um escopo maior do que a maioria. Indo ainda mais longe, a jogabilidade baseada em esquadrão deWastelandpode se traduzir bem com um design que permite aos jogadores gerenciar exércitos inteiros e construir suas defesas em um enorme campo de batalha.
Os jogos de estratégia geralmente se distinguem por seu ritmo, e isso geralmente é definido por sistemas em tempo real ou baseados em turnos. Os títulos RTS poderiam fornecer um padrão para jogabilidade tática se a inXile projetasse algo que vai contra a corrente, masjogos baseados em turnos e RPGsgeralmente andam de mãos dadas. Considerando a história do estúdio em fazer híbridos de gênero, o inXile pode ter sucesso se criar um cenário original para guerra em larga escala – construindo sociedades dinâmicas que evoluem por meio de sistemas de RPG. Essa mistura de simulação, estratégia e narrativa pode ser uma fórmula atraente que eleva todos os elementos dos projetos anteriores da inXile a uma continuação que oferece a forma definitiva de escolha e consequência.
Wasteland como um RPG tático em terceira pessoa
No caso de a inXile buscar um spin-off em sua franquia Wastelandaclamada pela crítica , uma perspectiva de terceira pessoa seria uma rota óbvia. Em vez de ir em primeira pessoa, o que espelharia o tratamentoclássico do Fallout FPS, um TPS tático pode ser mais apropriado, dada a mecânica baseada em capa da série.
Inspirando-se noMass Effectda BioWare , um jogo inXile em terceira pessoa pode ser capaz de traduzir a profundidade dos CRPGs em um jogo de ação com vários membros do grupo. Seu lançamento deTorment: Tides of Numenera em 2017 teve grandes companheirosque foram diretamente incorporados à história e projetos futuros devem oferecer membros únicos do grupo que sinergizam com o personagem do jogador de maneiras satisfatórias também.
Um RPG de ação em primeira pessoa InXile
Hárumores sobre um RPG inXile FPShá algum tempo, e este pode ser outro grande projeto no ecossistema do Xbox. Este subgênero obteve sucesso imergindo os jogadores em seus respectivos papéis em mundos interativos, sendo a sérieThe Elder Scrollsum excelente exemplo. Enquanto títulos populares de mundo aberto comoFar Cry 6eBorderlands 3se concentram principalmente na ação, Bethesda e Obsidian se mudaram para o gênero com narrativas ramificadas e elementos CRPG que permitem aos jogadores experimentar um RPG dos olhos de seus personagens.
Se os relatórios atuais forem precisos, esse projeto pode sero RPG steampunk da inXile, e também tem a chance de ser influenciado porArcanum: Of Steamworks e Magick Obscurada Troika Games – um jogo de 2001 desenvolvido pelos criadores deFallout. Enquanto a Microsoft continuar investindo em estúdios comoo inXile, um renascimento do RPG pode redefinir do que o gênero é capaz.