Antes do lançamento deOutriders, o nome de People Can Fly era provavelmente sinônimo deBulletstormeGears of War: Judgment, mas pode não ter sido tão conhecido quanto muitos outros desenvolvedores. De acordo com o CEO da PCF, Sebastian Wojciechowski, no entanto, aOutriderscolocou a empresa de volta no mapa. Essa é apenas uma parte, já que a People Can Fly busca crescer como uma marca global.
A Games wfu conversou recentemente com Wojciechowski sobre os planos de crescimento da People Can Fly e negócios recentes, incluindo o novoestúdio People Can Fly Chicago, bem como a aquisição da Game On. Descrito no anúncio como um “elemento da estratégia de crescimento [da People Can Fly]”, a Game On é um estúdio especializado em captura de movimento, animação e serviços de áudio. A Game On adicionará uma camada extra de experiência nessas áreas, de acordo com Wojciechowski, e o CEO Sam Girardin está se juntando à equipe de liderança da PCF.
Curiosamente, no entanto, a Game On não trabalhará exclusivamente para a People Can Fly. Com a aquisição, foi anunciado que aPeople Can Flynão está fazendo nenhuma reivindicação de exclusividade com o estúdio, e a Game On continuará trabalhando com outros clientes. A Game On trabalhou em títulos comoMarvel’s Avengers, The Outer Worlds, Horizon Forbidden West,Outriderse muito mais. Então, com esse acordo, perguntamos a Wojciechowski como isso muda a relação entre People Can Fly e Game On:
“Somos parceiros de longa data da Game On e agora vamos cooperar ainda mais; além disso, como membro do nosso grupo, a Game On terá acesso a recursos e capital. Faremos o nosso melhor para apoiar o desenvolvimento do estúdio . Mas a Game On continua independente e continuará a trabalhar com outros clientes da indústria de jogos.”
Como mencionado anteriormente, a People Can Fly também trabalhou com a Game On emOutriders, e Wojciechowski descreveu o trabalho com a empresa como uma “grande experiência”. Essacooperação emOutridersfoi “realmente significativa” em geral e, segundo Wojciechowski, “foi, para mim, uma das principais razões por trás dessa aquisição”.
Em termos de crescimento mais amplo, o novo estúdio de Chicago é o terceiro estúdio de desenvolvimento de jogos na América do Norte, ao lado de Nova York e Montreal. A Game On também está sediada em Montreal, então perguntamos se ela e a PCF Montreal trabalhariam mais juntas como resultado dessa expansão.
“O que posso dizer neste momento é que esse movimento está de alguma forma ‘vinculado’ aos nossos planos de expansão no Canadá, mas ainda não revelamos nenhum detalhe.”
Com uma perspectiva mais ampla, comonegócios recentes como People Can Fly Chicagoe Game On foram baseados na América do Norte, perguntamos como o crescimento na região está planejado em comparação com a Europa. Embora existam três estúdios principais na América do Norte agora, há quatro na Europa, sendo a sede de Varsóvia a maior, com cerca de 200 pessoas. A maioria da equipe ainda está na Europa, mas, segundo Wojciechowski, o crescimento na América do Norte é “bastante natural, mas queremos manter o equilíbrio certo ao mesmo tempo”. No geral, porém, tudo isso faz parte dos planos da empresa de crescer como marca global. A este respeito, Wojciechowski disse,
“Estamos muito empolgados com esta aquisição e super felizes que a marca People Can Fly atraia parceiros como a Game On e se torne cada vez mais global – é exatamente onde queremos estar”.
Outridersjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.