EmDeathloop,os jogadores terão a tarefa de assassinar oito visionários, cada um empenhado em alcançar a vida eterna. Como Colt, é a única maneira de escapar doDeathloopque se vê constantemente caçado pelos habitantes de Blackreef. Usando uma série de armas e superpoderes, ele tem que assassinar os oito alvos antes da meia-noite ou o loop começa novamente. Para piorar as coisas exponencialmente, ele está sendo caçado por uma assassina igualmente habilidosa chamada Julianna, encarregada de matar Colt antes que ele possa terminar o ciclo. Como os jogadores podem esperar, essa dinâmica configura o jogo para uma experiência multiplayer única.
Julianna tem a capacidade de se disfarçar de outros inimigos e usa uma variedade de rifles para proteger o loop, pois vê isso como o propósito de sua vida. Jules é certamente um inimigo igualmente formidável para o protagonista Colt e configurará os recursos multiplayer do jogo. Enquanto Colt corre por Blackreef, ele terá que tomar cuidado com o outro personagem do jogador enquanto assumeo papel de Julianna. Será muito mais difícil matar todos os alvos em um loop quando o jogador está constantemente sendo perseguido por outro assassino de jogador.
Julianna vs. Colt
Não há como dizer como o jogo impedirá que Julianna apareça matando o jogador Colt, sejam eles aleatórios ou não, mas os jogadores sempre podemdesativar o recurso multiplayerse isso se tornar um problema. Se o jogador optar por fazer isso, Julianna será substituída por um personagem de IA. Será interessante ver como a IA se compara às contrapartes multiplayer e o que acontece se o jogador Julianna sair no meio de um loop. Se o jogador matar Julianna, é de se perguntar o que acontece com o usuário que a interpreta. Seria legal se Julianna fosse imediatamente colocada em um novo ciclo no jogo de um jogador diferente, enfatizando a importância da sobrevivência.
Colt e Juliannausarão parkour, armas e habilidades especiais para matar um ao outro. Embora Colt tenha que influenciar os diferentes visionários a estarem no mesmo lugar ao mesmo tempo, parece que Julianna sempre estará lá, disponível para Colt atacar quando for a hora certa. Sendo os únicos dois personagens capazes de lembrar os loops de tempo, faz sentido com base nos designs desses dois personagens que eles seriam os únicos com uma rivalidade que abrange linhas do tempo.
Balancing Act no Deathloop
Essa dinâmica entre os dois personagens caçando um ao outro em um loop é definitivamente nova para os jogos. Enquanto Julianna e Colt estiverem em igualdade de condições, isso pode permitir alguns momentos de jogo verdadeiramente únicos e inovadores. Vendo que Cole parece ser um personagem totalmente desenvolvido e imersivo através do qualexperimentar a históriade Deathloop, os fãs devem poder esperar algo semelhante de Julianna. A ilha não reinicia para Julianna quando Cole morre no folclore, então parece que o jogo fazendo isso se Colt morrer seria menos imersivo para os jogadores de Julianna.
Visto que oDeathloopfoi adiado recentemente, os fãs terão que esperar um pouco mais antes de pisar em Blackreef. Dito isto, o fascínio pelo conceito do jogo só cresceu, especialmente com os fãs experimentando amecânica do loop da morte em outro jogo,Returnal.Embora a mecânica de looping provavelmente seja diferente noDeathloop,os jogadores mal podem esperar para explorá-los no próximo jogo. Se eles jogam como Colt ou caçam o jogador como Julianna, os fãs estarão aperfeiçoando suas técnicas de assassinato em pouco tempo.
Deathloop será lançado em 14 de setembro para PC e PlayStation 5.