Os desenvolvedores de Street Fighter 5 revelam que o jogo originalmente tinha seis temporadas de conteúdo DLC planejado antes de acabar sendo cortado. Embora a Capcom esteja atualmente se preparando para o lançamento de Street Fighter 6 no próximo ano , houve muito ceticismo inicial sobre o jogo após o lançamento da entrada anterior. Os fãs estão cientes da produção conturbada de Street Fighter 5 , onde teve um período de lançamento e cronograma pós-lançamento muito vazios por alguns anos.
Muitos dos erros de Street Fighter 5 foram discutidos pelo atual diretor de Street Fighter , Takayuki Nakayama, que se juntou ao projeto no meio do caminho. Em entrevista à Game Informer, ele confirmou que o lançamento básico do jogo se deveu a uma série de recursos que estavam em desenvolvimento pelo diretor anterior do jogo, Yoshinori Ono, que não foram concluídos a tempo para o lançamento. Isso resultou no jogo passando por uma série de mudanças pós-lançamento e correções de curso, com o próprio Ono deixando a Capcom em 2020. Enquanto um novo plano pós-lançamento estava sendo criado, houve alguns cortes antes mesmo de ser concluído.
De acordo com Nakayama, Street Fighter 5 foi originalmente planejado para ter seis temporadas de DLC, mas resultou em uma mudança de planos no meio, com a administração dizendo a ele e à equipe de desenvolvimento que eles só conseguiriam fazer até a quarta temporada. Isso resultou em Street Fighter 5 Champion Edition , que é considerada a versão mais completa e definitiva do jogo, agregando bastante ao título. Embora o jogo não fosse perfeito, era muito melhor do que o lançamento original em 2016.
A recepção muito melhor para a Champion Edition resultou na virada da Capcom novamente e no anúncio de uma temporada final para Street Fighter 5 , que adicionou cinco novos personagens. Nakayama observa que a estrutura e os métodos de comunicação de toda a equipe também mudaram para a 5ª temporada, onde eles perceberam que a comunicação direta com sua base de jogadores era incrivelmente importante. Esta reviravolta bem-sucedida para o quinto jogo resultou em Takayuki Nakayama e o produtor Shuhei Matsumoto sendo colocados na vanguarda do desenvolvimento para a próxima entrada principal.
Tudo isso envolve o próximo Street Fighter 6 , com o trabalho começando no final do desenvolvimento do Street Fighter 5 em 2018. Isso resultou em Luke sendo o personagem DLC final do SF5 , embora Nakayama não pensasse nele como o personagem final, mas sim um “personagem convidado do futuro”. Ele notou que houve algum nervosismo quando o revelaram, pois queriam apresentá-lo adequadamente. Embora os fãs possam ficar tristes ao saber que SF5 acabou sendo substituído no final, o futuro da série também parece bastante brilhante com o sexto jogo.
Street Fighter 5 já está disponível para PC e PlayStation 4.