Embora tenha recebido críticas mistas em seu lançamento inicial, muitos fãs considerariam Dog’s Life um diamante bruto. Lançado em 2003 para o PS2, o jogo foi elogiado por seus visuais fofos e senso de humor, mas forneceu pouco para fãs experientes de videogames e atendeu principalmente a um público mais jovem. No entanto, uma nota chave com a qual todos os críticos e revisores pareciam concordar foi que a ideia de ser capaz de controlar um cachorro como protagonista do jogo era seu recurso mais vendido. Então, quase duas décadas depois, surge um jogo como Stray .
Sem dúvida, Stray se firmou no fandom de jogos por algumas das mesmas razões que Dog’s Life teve, de visuais fofos a um senso de humor peculiar que cativou os jogadores. Acima de tudo, no entanto, foi a capacidade de jogar como um gato que imediatamente chamou a atenção do público quando os primeiros trailers foram lançados, sugerindo que a esfera dos jogos está preparada para jogos com protagonistas animais incomuns. Portanto, se Dog’s Life pudesse consertar seu punhado de falhas e se renovar para um remake moderno, poderia ser o candidato canino a Stray .
O que a vida do cão fez de errado
Onde Stray se destacou em oferecer uma variedade de quebra-cabeças adequados aos conjuntos de habilidades que um gato fornece, Dog’s Life foi mais uma mistura de diferentes minijogos baseados no cão por excelência. Estes incluíam tudo, desde cabos de guerra a testes de obediência e, embora adequados para jogar como um cachorro, eram peças secundárias do próprio jogo principal. No entanto, o exemplo mais gritante desses minijogos incluiu um jogo territorial envolvendo urinar para reivindicar certas áreas. Embora o nível de humor penico fosse mais comum há algumas décadas, os jogadores provavelmente não verão Stray tendo seu gato tossindo uma bola de pelo para rir.
Em última análise, as falhas de Dog’s Life parecem se resumir a uma coleção inofensiva de jogos de festa divertidos que até o mais novato dos jogadores pode desfrutar. Além disso, o tom e a história também parecem diluídos para se adequar ao público familiar, quase como se fosse um filme infantil simplificado: um herói bobo resgata sua paixão das garras de um caçador de cães e magnata da comida de gato que planeja para transformar todos os cães em comida de gato. Está muito longe da profundidade da história que Stray oferece , e assim Dog’s Life deve aprender com seu primo e assumir uma história mais profunda.
O que a vida do cão deu certo
Por sua falha no tom, Dog’s Life realmente tinha algumas mecânicas muito interessantes que poderiam ser reformuladas em seu benefício na esteira do sucesso Stray . O melhor exemplo disso é a aplicação da Dog’s Life do olfato aprimorado de um canino. Apelidado de “Smellovision”, permitia aos jogadores ir para a perspectiva em primeira pessoa de um cachorro e rastrear vários cheiros em cada nível, indicados por várias cores em uma visão em escala de cinza do mundo. Essa habilidade pode ser realmente útil e versátil se reaplicada em um remake, permitindo que Dog’s Life incorpore quebra-cabeças e soluções de problemas mais sutis, rastreando indivíduos ou itens e muito mais.
Outro recurso que Stray perdeu, mas Dog’s Life não foi a inclusão de várias raças de cães que o jogador poderia conhecer e até controlar. Categorizado com suas próprias características e habilidades distintas, Dog’s Life tinha 15 raças diferentes que o jogador encontraria, adicionando outro nível de versatilidade ao jogo para os jogadores personalizarem seu estilo de jogo. Além disso, com o conhecimento mais comum das raças de cães, essa pode ser a distinção que um remake de Dog’s Life precisaria para diferenciá-lo de Stray . Se a vida do cão poderia ignorar um senso de humor datado e introduzir uma história expandida, então um remake certamente poderia funcionar bem com o público de jogos de hoje.
Dog’s Life já está disponível para PS2.