Quando Stray foi anunciado pela primeira vez em 2020, já havia impressionado os fãs devido ao conceito de controlar um gato adorável através de uma cidade escura e robótica. No entanto, agora que o jogo está finalmente nas mãos dos jogadores, especialmente por estar disponível no PS Plus Extra , muitos estão começando a perceber como os títulos podem ser deliberadamente projetados para o PS5 e seu controle DualSense.
Embora Stray esteja disponível para PC e PS4 além do PS5, o console PlayStation mais recente pode ser a melhor maneira de experimentar o novo queridinho indie. Mesmo que a experiência geral seja curta, há momentos que usam os novos recursos do controle DualSense para mergulhar os jogadores mais do que a maioria dos outros títulos no PS5.
Como o DualSense eleva o DualShock anterior
Com o PS5 lançado há mais de um ano e meio, o hype publicitário sobre o funcionamento do novo controle diminuiu um pouco. Portanto, como lembrete, o ponto positivo do DualSense é que ele traz feedback tátil e gatilhos adaptativos para jogos de última geração, oferecendo uma sensação mais imersiva à jogabilidade. Os recursos do DualSense ainda são usados como um ponto de venda para alguns jogos como F1 22 e, desde que os desenvolvedores observem como o Stray utiliza essa nova tecnologia, ainda pode ser um grande atrativo para os proprietários do PS5.
Deve-se notar também que o DualSense também funciona no PC , o que significa que, independentemente do sistema, o controle do PS5 ainda é a melhor maneira de jogar um título como Stray . Isso significa que o próprio PS5 não é totalmente necessário para a melhor experiência de jogo com o DualSense, mas provavelmente será o sistema que receberá mais atualizações importantes mais rapidamente. Independentemente disso, o Haptic Feedback é o principal recurso do Stray que faz com que o queridinho indie se destaque até mesmo contra títulos AAA por serem desenvolvidos com o DualSense especificamente em mente.
Interações do gato de Stray com o DualSense
A primeira e mais óbvia maneira pela qual os jogadores provavelmente sentirão a interação direta entre o Stray e o DualSense é na maneira como a mecânica do miado funciona. Semelhante aos controladores DualShock mais antigos, o alto-falante embutido no DualSense aparece para alguns momentos mais enigmáticos no PS5, incluindo o miado de Stray . Como muitos jogadores que desejam pegar os troféus de Stray como “A Little Chatty” perceberão, o miado do gato vem pelo alto-falante do controle, bem como pelo sistema de áudio mais tradicional. No entanto, isso é apenas arranhar a superfície dessas interações.
Uma das interações mais notáveis vem das várias áreas onde o jogador pode sentar e descansar, em um determinado ponto esperando em um desses locais por pelo menos uma hora no caminho para obter o troféu Stray ‘s Platinum . Embora esses locais de descanso já possam ser adoráveis e pacíficos, o Haptic Feedback no DualSense permite que o jogador sinta e ouça o ronronar do gato enquanto dorme, soando e parecendo um ronco. Para os jogadores cuja principal atração é a fofura do próprio gato, as camadas de feedback adicionais sobre o quão adorável o jogo pode ficar não apenas com um gatinho dormindo, mas também com ele literalmente ronronando em suas mãos.
Claro, o Haptic Feedback não é o único recurso que é destacado pela integração do controle DualSense do Stray na jogabilidade . Os Adaptive Triggers ainda têm a chance de brilhar com os segmentos de arranhar, alguns dos quais são realmente necessários para progredir no capítulo Stray ‘s Slums e até no final do jogo. Estes dão uma resistência realista a cravar garras em tapetes e postes de madeira, deixando o jogador realmente sentir o ato de arranhar como um gato.
Como a imersão afeta o Stray
A imersão é um tópico difícil para os jogos, pois o conceito muitas vezes pode ser elevado a ser o aspecto mais importante dos títulos que possuem gráficos realistas ou clima dinâmico. No entanto, embora a imersão não deva fazer ou quebrar um jogo a ponto de Easter Eggs e piadas serem vistas como um prejuízo, este é um lugar em que Stray se destaca. É essa imersão que leva os jogadores a explorar o mundo de Stray e descobrir os segredos escondidos na cidade e as memórias do companheiro robótico B12.
Desta forma, manter a imersão através do controle DualSense só ajuda a colocar o jogador mais fundo na perspectiva do gato enquanto explora a cidade murada sem humanos do Stray . Isso combina com a câmera baixa que vê os companheiros como gigantes e espaços apertados que apenas o gato protagonista pode passar. Então, tudo acaba se encaixando para tirar o jogador da perspectiva de um humano e para o que pode ser o gato mais inteligente do mundo.
Onde outros exclusivos do PS5 se comparam
Afirmar que outros exclusivos do PS5 não utilizaram o controle DualSense pode estar indo longe demais, considerando a lista de títulos atualmente no sistema. Um excelente exemplo dos Adaptive Triggers vem de outro título PS Plus Extra , Returnal , com o acionamento dos gatilhos efetuando disparos normais e especiais de diferentes armas. Portanto, não pode ser subestimado como o controle DualSense já fez os jogos parecerem melhores para jogar, sem as atualizações adicionais que vieram da transição do PS4 para o PS5.
Tudo isso dito, o uso de Haptic Feedback e Adaptive Triggers em jogos recentes geralmente aparece como “forma sobre função”, agindo como uma boa adição ao invés de uma parte totalmente integrada da jogabilidade. Considerando que a jogabilidade no Stray é simplificada para pouco mais do que correr, pular e miar, isso significa que integrar as funções do DualSense também é uma tarefa mais simples. Isso permite que Stray se apoie mais na imersão e coloque melhor o jogador na perspectiva pretendida de uma maneira que a maioria dos títulos AAA não tem o luxo de explorar. Em última análise, é uma série de adições menores ao jogo que tornam o Stray uma experiência de jogo necessária para qualquer jogador que tenha acesso a um DualSense no PC ou PS5.
Stray já está disponível para PC, PS4 e PS5.