Tudo velho é novo novamente na franquiaFinal Fantasy .Entradas adormecidas na série antiga estão se tornando relevantes mais uma vez com novos lançamentos brilhantes, sejam eles a sérieFinal Fantasy Pixel Remastertrazendo um novo trabalho de sprite para a franquia clássica, ou a sérieFinal Fantasy 7 Remake, que está dizendo a velha história deFinal Fantasy 7de uma maneira totalmente nova. Entre esses e o esforço nos últimos anos para lançar versões atualizadas deFinal Fantasy 7,8,9,10,10-2, e a versão atualizada de12em consoles modernos, a totalidade deFinal Fantasyestá disponível para jogadores modernos em algum tipo de versão aprimorada.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Originparece sacudir esse molde. Tomando uma abordagem comparável aFinal Fantasy 7 Remake, mas com seu próprio toque,Stranger of Paradiseprocura adaptar oFinal Fantasyoriginal como um Soulslike fortemente acionado comparável aosjogosNioh do desenvolvedor Team Ninja.Esta é uma releitura significativa do que o jogo original era, e também um uso impressionante do primeiroFinal Fantasydepois que a Square Enix passou tanto tempo fazendo pouco mais do que tirar imagens dele. Se esse esforço for um sucesso, há uma chance de que os fãs estejam olhando para um novo modelo de como a Square Enix trata seus títulos mais antigos nos próximos anos.
Final Fantasy Remakes, reconstruído para ação
Uma semelhança notável entreFinal Fantasy OrigineFinal Fantasy 7 Remakeé que ambos pegaram jogos baseados em turnos e os traduziram em jogos de ação.O FFO , em particular, é especialmente orientado para a açãodevido à experiência do Team Ninja, mas ainda adapta os sistemas clássicos de trabalho e magia que existem desde os jogos do NES. Situado ao ladode Final Fantasy 15e16, parece que os RPGs de ação, às vezes beirando os jogos de ação completos com nivelamento e personalização profunda, são onde a Square Enix quer que a série vá.
Essa mudança para jogos de ação não é a única evidência de que essa direção está sendo aplicada à maioria das marcas deFinal Fantasy .A Square Enix está construindo novas franquias e estúdios de desenvolvimento para atender à demanda por novos RPGs baseados em turnos da “velha escola”. Tokyo RPG Factory e seu pequeno conjunto de jogos foi um empreendimento um tanto malsucedido, masDragon Quest, os jogosBravely Default ,Octopath Travelere logoProject Triangle Strategy foram todos muito mais bem-sucedidos. Fãs ainda gostariam de ver clássicos comoFinal Fantasy 6eChrono Triggerrenderizados como os deOctopath“Sprites HD em ambientes 3D”, mas isso pode esperar enquanto a ação é refeita e os novos títulos baseados em turnos se revezam.
Antigo Final Fantasy é novo novamente
Os próximos jogos com maior probabilidade de se encaixar nesse modelo provavelmente serão baseados em títulos muito mais antigos. É fácil ver um caminho que a Square Enix pode seguir onde ela e seus parceiros de negócios trabalham gradualmente para refazer os jogos mais antigos deFinal Fantasy .Isso pode ser feito em ordem cronológica, ou pode ser feito por popularidade. Muitos fãs deFinal Fantasy 6,8e9têm clamado para ver seus jogos ganharem mais amor. EnquantoFF9está recebendo um show em breve,6e8ficaram com remasterizações em HD.O FF7Rtem prioridade sobre projetos de alto perfil como esse por enquanto, mas remakes daqueles em uma veia semelhante podem surgir eventualmente.
No entanto, mais relevante para o futuro imediato são os clássicos NES e títulos SNES um pouco menos famosos. Se o Team Ninja permanecer como desenvolvedor parceiro para o futuro deFinal Fantasy , mais jogos comoStranger of Paradisepoderão ser feitos a partir dos jogos mais antigos. Com isso dito, eles não precisariam necessariamente sair como narrativas alternativas mais ousadas comoFFO. As chances são de queJack e sua obsessão por matar Chaosnão estejam conseguindo sair de seu jogo em casa. Seu enredo foi baseado em uma velha ideia que Tetsuya Nomura estava treinando de qualquer maneira, em vez de qualquer coisa diretamente deFinal Fantasy 1.
Como Final Fantasy Clássico poderia se encaixar no modelo de Stranger of Paradise
Isso levanta a questão de como esses jogos antigos podem ser adaptados. O primeiroFinal Fantasyse encaixa como um dungeon-crawler direto, assim como todos os jogos anterioresao FF6. No entanto, todos eles também têm personagens mais estabelecidos. Apesar de sua escrita fraca em comparação com os jogos modernos,Final Fantasy 2e3têm elencos definidos, especialmente se o remake reescrito deFF3para DS for levado em consideração. Se mais remakes de RPG de ação forem buscados, mesmo dentro do modelo propostode Stranger of Paradise, teria que haver variação com base em quantos novos elementos ou personagens da trama poderiam ser permitidos e, sem saber comoFFOolha entre suas masmorras, quanto foco o próprio mundo recebe como seu próprio tipo de personagem. Ninguém gostaria de perder todo o charme e momentos memoráveis desses jogos antigos.
Para ter uma ideia de como esses tipos de remakes seriam, pode-se simplesmente imaginar comoFinal Fantasy 2pareceria reimaginado como um jogo de ação. A parte principal é composta de caracteres escritos em vez de lousas em branco totais comoFF1, para que possam ser mantidas. O potencial para muitos estilos de jogo diferentes e até mesmo algo como osistema de progressão de tarefas doFFOainda está lá, já que oFF2sempre permitiu que os jogadores construíssem em qualquer direção que quisessem. Pode-se estender isso também paraFF3eFF5, o que incentivou a troca frequente de trabalho. Realmente,Final Fantasy 2comoFinal Fantasy Origincom mais áreas urbanas funcionaria muito bem.FF4eFF6precisariam apenas de uma abordagem estrutural mais próxima doFF7 Remakelinear e orientado por plotagem .
Os títulos clássicos deFinal Fantasytêm seus fãs e são uma parte importante do legado da franquia que deve ser preservado e lembrado. Com o trabalho de preservação já concluído, não há motivo para não reservar tempo, talento e orçamento para dar a esses jogos remakes completos, cheios de nova jogabilidade e visuais modernos. Mesmo aqueles que não apreciam a direção fortemente orientada para a ação que a maior franquia da Square Enix está seguindo devem admitir quever esses jogos deFinal Fantasyreceber amor , atenção e uma nova chance de brilhar em hardware moderno não é uma coisa ruim. Felizmente, a Square Enix continua o trabalho que está fazendo comFinal Fantasy OrigineFinal Fantasy 7 Remake em outras entradas clássicas.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin serálançado em 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.