A subclasse Strand em Destiny 2 é um excelente exemplo de como um jogo pode se inspirar em outros títulos de sucesso, mantendo sua identidade única. Uma das principais comparações que podem ser feitas é entre o Strand e os Feitiços em Tiny Tina’s Wonderlands , a mais recente adição à franquia Borderlands . O conteúdo mais recente de ambas as franquias apresenta o conceito de desistir da mecânica de jogo tradicional, como granadas, para obter acesso a novas e emocionantes habilidades. Além disso, Destiny 2 e Tiny Tina’s Wonderlands ainda exibem outros paralelos de jogabilidade, como pilhagem RNG e novas árvores de habilidades sendo adicionadas por meio de conteúdo para download.
Em Tiny Tina’s Wonderlands , os jogadores têm a opção de escolher entre sete classes diferentes, cada uma com suas próprias habilidades ativas e árvores de habilidades. Esses poderes variam de feitiços elementais a criaturas invocáveis e invisibilidade, com as mudanças na fórmula clássica de Borderlands bem recebidas por alguns fãs da série, pois forneceram uma maneira nova e emocionante de jogar. A subclasse Strand em Destiny 2 segue um princípio semelhante, permitindo que os jogadores troquem suas granadas por um gancho Strand com enorme utilidade e outros recursos potenciais não revelados.
O gancho da subclasse Strand é uma virada de jogo literal
O gancho Strand é uma habilidade única que permite aos jogadores conectar um fragmento de fio a objetos estacionários ou em movimento e girar como o Homem-Aranha. Essa habilidade adiciona um novo nível de mobilidade e exploração ao jogo, permitindo que os jogadores alcancem áreas anteriormente inacessíveis e atravessem o ambiente de maneiras novas e empolgantes. Balançar pelo ambiente, ou se prender a algo que já se move e segui-lo, não é um conceito completamente novo na esfera dos jogos. Ainda assim, o gancho do Strand na expansão Lightfall de Destiny 2 parece único e bem pensado, e as impressões iniciais dos jogadores parecem positivas.
A subclasse Strand também pode se encaixar bem com a meta atual de Destiny 2 , que tem foco em habilidades e seu uso. Atualmente, Destiny 2 está mudando para um tipo diferente de jogabilidade, apresentando novos supers, novas subclasses e novas formas de interagir com o ambiente. A revisão completa do sistema de mods de Destiny 2 e a adição de vários loadouts provavelmente ajudará alguns jogadores a se afastarem das construções de habilidades puras. A subclasse Strand é um exemplo perfeito de como essa mudança pode ser positiva e trazer novas experiências aos jogadores, incentivando-os a utilizar um estilo de jogo mais exclusivo que incorpora movimento extra.
Perder granadas pode ajudar os jogadores a criar construções em torno do dano da arma
Guardiões que usam Strand e não possuem granadas devem ajudar a criar uma mudança fundamental no meta principal de habilidades do jogo, onde granadas e regeneração rápida de granadas são a base de muitas construções AOE poderosas no PvE e PvP de Destiny 2 . Da mesma forma, ambos os modos devem parecer mais novos para jogadores novos e antigos, com todas as mudanças e adições na expansão Lightfall.
Por fim, a subclasse Strand em Destiny 2 é um exemplo perfeito de como um jogo pode se inspirar em outros títulos de sucesso, mantendo sua identidade única. A subclasse Strand é uma adição emocionante ao jogo, adicionando um novo nível de mobilidade e exploração a ele. A capacidade de balançar pelo ambiente como o amado rastreador de paredes da Marvel é algo que tem sido um item básico em muitos jogos, mas sua implementação em Destiny 2 parece única e bem pensada. Como tal, deve provar ser uma mudança positiva que se encaixa bem com a meta atual do jogo e trará novas experiências aos jogadores.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.