Steve Fox é o boxeador icônico de Tekken e retorna em Tekken 8. Aqui está o que os jogadores precisam saber para começar a aprender este campeão de boxe peso médio.
Tekken 8 está (no momento em que este artigo foi escrito) prestes a ser lançado e a maioria do elenco jogável são personagens que retornam . Entre eles está um dos personagens mais conhecidos da franquia, Steve Fox. Apesar de talvez não ser um nome tão reconhecível como Jin Kazama, Kazuya Mishima ou mesmo Heihachi Mishima, Steve Fox é muito conhecido entre a base de fãs de Tekken .
Ele geralmente acaba nos escalões superiores das listas de níveis ‘classificados’, independentemente do Tekken de que estão falando , e ele também não tende a mudar radicalmente sua mecânica entre os jogos. Steve Fox é boxeador e contra-atacante em Tekken 8 , como costuma ser, simples assim. No entanto, este é Tekken , e um ‘personagem simples’ ainda terá mais de 150 técnicas diferentes em sua lista de movimentos, então vamos nos aprofundar um pouco mais em Steve Fox e como ele funciona.
Quem é Steve Fox?
O campeão de boxe peso médio do Reino Unido
Em primeiro lugar, vamos ver quem exatamente é Steve Fox como pessoa e quais são suas ligações com a história de Tekken . Bem, para ser o mais simples possível; Steve Fox é o atual campeão de boxe peso médio no mundo de Tekken , que foi criado em um complexo/instalação da Mishima Zaibatsu quando criança e foi em busca de seus pais biológicos assim que saiu. Depois de tropeçar com Nina William , Steve Fox descobre que ele foi na verdade ‘criado’ usando o material genético dela (ela estava congelada criogenicamente na época, está bem escuro) e todo o seu nascimento foi para que Heihachi pudesse descobrir mais sobre o Diabo. Gene testando-o em pessoas com uma constituição inata mais forte.
E isso é tudo na história abrangente de Steve Fox, ignorando todas as pequenas tramas nas quais ele pode se envolver de jogo para jogo. Os únicos outros fatos que os jogadores mais novos podem querer saber sobre Steve é que ele deseja desesperadamente se conectar com seus pais biológicos ele adora boxe e é muito próximo de outros lutadores que comumente aparecem nos torneios King of Iron Fists como Paul Phoenix e Lei Marshall.
Como a comunidade Tekken escreve as entradas
Para escrever entradas direcionais, ataques e strings combinadas
Antes de nos aprofundarmos na forma como Steve é tratado em Tekken 8 (que, spoiler, ele é tratado muito bem, como mostrado acima em um exemplo de como no modo história Steve parece incrivelmente legal, literalmente esquivando-se de balas como se fossem socos) vamos detalhar como escreveremos as contribuições de Steve Fox.
A comunidade Tekken usa um estilo diferente de escrever comandos ou entradas para certas ações ou combos. Isso ocorre porque os jogos nem sempre usaram um tipo de controlador e foi algo que pegou há muito tempo e a comunidade persistiu. Usaremos essa nomenclatura algumas vezes em nossos guias Tekken , como referência rápida:
Símbolo usado | Significado |
---|---|
você | Acima |
d | Abaixo |
b | Voltar |
f | Avançar |
1 | Soco Esquerdo |
2 | Soco direito |
3 | Chute Esquerdo |
4 | Chute direito |
H | Aquecer |
HB | Explosão de calor |
RA | Arte da raiva |
você/f | Para cima + Avançar (também conhecido como Diagonal para cima e para a direita) |
d/f | Para baixo + Avançar (também conhecido como Diagonal para baixo e para a direita) |
você/b | Para cima + Trás (também conhecido como Diagonal para cima e para a esquerda) |
d/b | Baixo + Trás (também conhecido como Diagonal para baixo e para a esquerda) |
Há muito mais dessas abreviações usadas nos guias de caracteres mais complexos , mas para o conteúdo deste guia em particular, isso é tudo que você precisa saber. Embora possa ser um pouco estranho ou confuso aprender essas abreviações no início, uma vez que você as pega, torna muito fácil comunicar certos movimentos a outras pessoas e torna ainda mais fácil escrever certos combos online.
‘Arquétipo’ de Steve Fox
O contra-ataque, especializado em pressão ofensiva e mestre em postura total
Agora, chega de Steve Fox como pessoa real, que tal quem é Steve Fox como ‘lutador’? Bem, Steve é na verdade um pouco diferente da maioria do elenco, já que por ser um boxeador, Steve realmente não utiliza muitos chutes (ele tem cerca de 1 chute no total em toda a sua lista de movimentos). Então, em vez de ter os dois botões frontais inferiores ajustados para as pernas esquerda e direita, Steve tem uma manobra de ‘abaixamento’ esquerda e direita que o ajuda a se esquivar de ataques, esquivar-se de ataques esquivando-se para a esquerda e para a direita do oponente, e também adicionar um monte de outras opções de ataque.
Além disso, Steve Fox também tem algumas ‘Posturas’ que os jogadores podem entrar facilmente com uma determinada combinação de botão + direção. Eles adicionaram uma nova postura para Steve em Tekken 8 chamada Lion Heart, que você pode perceber visualmente com Steve fazendo uma pequena ‘dança’ para indicar que ele está em Lion Heart. Ao lado de Lion Heart, há também a postura Peek-a-boo, a postura Flicker, o giro rápido e, tecnicamente, balançar e abaixar também são posturas.
E a última grande mecânica que separa Steve Fox de grande parte do elenco é o fato de ele ser um contra-atacante. O que isso significa é que Steve Fox tem um bom número de movimentos (seu b1 ou Back+Left Punch) que são perfeitos para lançar assim que o oponente inicia seu ataque para obter um contra-ataque e entrar com um combo completo a partir daí. Embora Tekken 8 tenha incentivado absolutamente um estilo de jogo mais “agressivo” como um todo, com pequenas mudanças, como tornar mais fácil correr para frente e para trás, Steve não perde sua identidade como contra-atacante, é apenas um pouco menos pronunciado.
Para resumir, Steve Fox se preocupa quase inteiramente com seus socos, ele tem muitas posturas que você deseja alternar ou usar para responder a circunstâncias específicas, e quanto melhor você for no tempo de contra-ataque, mais você ‘ vou me destacar com Steve Fox.
Posturas de Steve Fox
Ele tem mais do que apenas um ou dois
Para aprofundar um pouco mais em suas Posturas, vamos detalhar como exatamente inserir cada Postura e para que elas são usadas principalmente:
Nome da Postura | Combinação de botões de postura | Telégrafo Visual | Função primária’ |
---|---|---|---|
Esconde-esconde | F3+4 ou Frente + Chute Esquerdo e Direito | Steve se agacha e coloca o rosto inteiramente atrás das mãos em uma guarda apertada | Uma postura baixa de guarda alta com muitos socos mais lentos, porém mais pesados. |
Cintilação | B3+4 ou Costas + Chute Esquerdo e Direito | Steve dá um passo para trás e fica mais ereto com um punho estendido na frente | Uma postura elevada com muitos socos de longo alcance e muito rápidos. |
coração de Leão | U/B+3 ou Tap Up+Back e Chute Esquerdo | Steve dá um passo para trás e faz um pequeno ‘arrastamento’ com os pés | Esta é a mais nova postura de Steve e é uma postura leve, quase provocativa, com muitos golpes repentinos baseados na entrada pressionada. |
Balançando | B3 (ou 4) ou Voltar + Qualquer botão de chute | Steve rapidamente se inclina para trás quase inteiramente com a parte superior do corpo | Menos postura e mais esquiva com algumas ações que você pode realizar no meio da esquiva. Steve se inclina para trás para evitar um golpe e pode fazer uma variedade de ataques (ou agarramentos) enquanto balança. |
Mergulhando | F3 (ou 4) ou Avançar + Qualquer botão de chute | Steve avança em uma postura incrivelmente ‘curvada’ | Uma técnica de movimento muito icônica para um boxeador, onde Steve se abaixa e se abaixa para atingir seu alcance ideal para socos. Pode dar uma variedade de socos e ganchos diferentes enquanto se esquiva. |
Giro Rápido | 3+4 ou Neutro (sem entrada direcional) Chute Esquerdo e Direito | Steve Fox dá, bem, um giro rápido | Steve faz um giro completo de 360º para frente em uma postura baixa, da qual ele pode fazer alguns ataques, sendo um deles seu Cyclone Punch, que pode ser usado para ativar Heat Rush. |
Obviamente, cada uma dessas Posturas não tem um local ‘uniforme’ onde sejam úteis e devem ser usadas sempre que parecer aplicável a critério do usuário, mas em um nível fundamental, Peek-a-Boo é uma Postura mais pesada/lenta. , Flicker é uma postura mais leve/rápida, Lion Heart é quase uma postura ‘finta’ com uma ‘aparência’ leve, mas ataques muito pesados, e o resto são apenas maneiras de Steve se aproximar enquanto também ataca ou mantém a pressão.
Essencialmente, se você quiser realmente se destacar com Steve, precisará aprender suas posturas, quando usá-las e por que cada uma delas é útil, já que tentar jogar com ele sem elas será muito difícil.
Rage Art: Querida Terra da Esperança
Apenas uma combinação brutal de socos com um finalizador Dempsey Roll
Vamos também mencionar brevemente a nova Rage Art de Steve Fox, chamada Dear Land of Hope. Para inserir isso no jogo, primeiro você precisa estar com menos de 25% de saúde e no estado ‘Fúria’. Visualmente, isso é indicado pela sua barra de HP com um brilho vermelho. Quando estiver neste estado, você pode pressionar a entrada Rage Art como visto no menu de configuração do controlador ou também pode pressionar d/f 1+2 (também conhecido como Down/Forward Left + Right Punch) enquanto estiver no estado Rage.
Tem um pouco de alcance, mas não muito, e como tudo em Tekken, é bloqueável. Então, de longe o melhor momento para usá-lo é com uma confirmação de golpe e se isso não for possível, como uma punição logo ao ver seu oponente iniciando outro ataque.
Dicas e truques do Steve Fox ‘Central’
Essencialmente, um ‘pacote inicial’ de dicas para aprender Steve Fox
Esse é realmente o ‘núcleo’ da identidade de Steve Fox como um lutador de Tekken , pelo menos sem entrar nos verdadeiros detalhes da mecânica hardcore de Tekken . Este é apenas um guia geral de personagem, então o plano não é entrar muito em coisas como quais movimentos de Steve têm quadros positivos, suas melhores armadilhas de quadro ou quais ataques de contra-ataque/esmagamento/ou cutucada usar em cada situação. Dito isto, para começar com o pé direito com Steve Fox em Tekken 8 , aqui estão alguns conceitos e técnicas relativamente básicos para manter em mente:
Dica # | Explicação |
---|---|
1 | O b1 ou Back + Left Punch de Steve foi de longe sua melhor ferramenta nos jogos anteriores de Tekken para cutucar os oponentes, manter a pressão sobre eles ou puni-los com um contra-ataque. Felizmente, isso ainda é absolutamente verdade em Tekken 8. |
2 | Steve Fox tem muitos lançadores, seja seu u2, seu Dashing In + d2, seu Peek-a-Boo + u2 e muitos mais. Embora essas sejam ótimas ferramentas que causam muitos danos, tente encontrar golpes mais rápidos e leves que se encaixem bem entre esses lançadores, para que você puna o oponente o máximo possível cada vez que eles são abertos. |
3 | A maioria de suas Posturas permite que Steve faça a transição natural para elas após um ataque diferente; seu b1, por exemplo, vai direto para sua Postura Flicker se você continuar se segurando. |
4 | Lembre-se de que você tem muitas opções no Heat Rush que não terá quando acabar. Por exemplo, Steve tem esse incrível ‘rush in’ enquanto Heat Rush está ativo pressionando d/f34 ou Baixo/Frente Esquerda+Direita. A partir deste traço, os jogadores podem usar sua Gatling Gun, alguns socos básicos diferentes ou seu Agarrar de Duas Faces (1 + 3 ou Soco Esquerdo + Chute Esquerdo). Este Two-Faced Grab também possui dois finalizadores diferentes com base na entrada que você pressiona. |
5 | Se você deseja um método fácil de transição para Heat Rush, nada é mais fácil do que apenas fazer Quick Spin + segurar Right Punch, e Steve também seguirá automaticamente o oponente cambaleante após o soco para manter o combo. |
6 | Lembre-se de usar suas manobras de Ducking com frequência ou apenas misturá-las entre golpes/combos. Esses movimentos de esquiva não são apenas muito rápidos, mas também têm ótimos ataques vinculados a eles, e se você estiver enfrentando jogadores mais novos de Tekken , muitos deles esquecem completamente de se esquivar, então isso os deixará confusos. |
7 | Steve luta com ataques baixos (tanto recebendo-os quanto distribuindo-os) muito mais do que a maioria do elenco, mas isso não significa que ele esteja totalmente carente de ataques baixos. Steve tem alguns socos gerais que acertam baixo ou até mesmo fintam o meio e depois acertam baixo e seu Peek-A-Boo tem ótimas opções baixas como o Patella Smash (baixo + soco esquerdo) e o Knuckle Plough (baixo + soco direito). |
O resto fica por conta do jogador e do quanto ele se conecta com Steve como lutador. Felizmente, Tekken 8 tem muitas maneiras incríveis para os jogadores aprenderem seu personagem, como os Desafios Combo, os vídeos interativos para cada ataque na Lista de Movimentos, a série de opções no Modo de Prática e até mesmo os métodos de treinamento mais “espartanos”. de testar o personagem no modo Versus, Arcade ou Ranqueado.
Tekken 8
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Gênero(s)
- Brigando