Saber quais são os melhores componentes do navio em Stellaris é necessário para jogadores que desejam construir uma frota poderosa.
Como parte integrante do Stellaris , os designs das naves são algo que o jogador precisará colocar em prática, pois o design gerado automaticamente não será suficiente para derrotar todas as ameaças que existem na vasta galáxia do jogo. Além disso, os projetos pré-gerados muitas vezes apresentam fraquezas aparentes, pois podem não usar automaticamente os componentes ideais do navio no Stellaris .
Portanto, os jogadores devem saber quais componentes eles precisam observar ao jogar Stellaris . Alguns desses componentes só podem ser adquiridos derrotando Leviatãs ou travando-se em um determinado caminho de ascensão.
7 Sistemas Precognitivos
Adicione precisão mortal à frota do Império
- Aumento do rastreamento mais do que os sistemas sapientes/autônomos.
À medida que o jogo avança, impérios hostis e entidades espaciais usarão mais habilidades defensivas para proteger sua frota e vencer qualquer combate de frota, incluindo bônus de Evasão que se acumulam. Para neutralizar essas manobras defensivas complicadas, o jogador deve equipar componentes que proporcionem melhor rastreamento.
Para certos jogadores que se aprofundarem na Árvore da Tradição Psiônica , eles terão a chance de adquirir Sistemas Precognitivos que são capazes de aumentar as estatísticas de Rastreamento dos navios de sua frota. Além disso, este sistema também aumenta a cadência de tiro das naves melhor do que os sistemas avançados normais.
6 Reator de matéria escura
Aproveite a matéria escura para a frota
- Fornece o maior poder para navios no jogo.
Ter um sistema, seja normal ou único, que gira em torno de um buraco negro será uma chance perfeita para o jogador coletar matéria escura que está sendo expelida da gigantesca anomalia espacial. Embora o jogador precise construir uma base estelar especializada para aproveitar o Dark Matter, isso se traduzirá no componente principal do Dark Matter Reactor para a frota.
O reator fornece a maior potência quando comparado a outros reatores no jogo, o que o torna bastante valioso, pois os projetos da nave serão capazes de acomodar vários outros componentes. O pré-requisito Dark Matter pode ser difícil de satisfazer, pois é necessário para várias coisas, inclusive quando o jogador decide se tornar uma Crise .
5 Emissor de arco focado
Enormes danos perfurantes vindos de longe
- Slots em Extra Grande (X).
- Causa 100% de dano, ignorando Escudo e Armadura.
- 100% de precisão.
- Uma das armas de maior alcance do jogo.
Os impérios de IA no jogo muitas vezes optam por uma medida defensiva especializada, como uma nave com armadura completa ou escudos para neutralizar seus inimigos. Embora isto torne a sua frota difícil de destruir com armas convencionais, será um alvo perfeito para navios que utilizam os devastadores Emissores de Arco Focado, especificamente os Encouraçados.
A arma com fenda Extra Grande é capaz de penetrar no escudo e na armadura dos navios, causando 100% de dano. Quando combinada com outras armas penetrantes, a combinação pode ser bastante mortal para destruir até mesmo o Leviatã mais forte do jogo .
4 Decodificador Enigmático
Aumente a precisão de maneira barata no slot auxiliar
- Aumente a chance de acertar e rastrear.
- Adquirido ao derrotar a Fortaleza Enigmática.
Com a proeminência das naves Evasion sendo a maior parte de uma frota, especialmente para impérios de IA , Chance to Hit and Tracking tornou-se um bem precioso para a frota de um jogador, pois permite-lhes destruir as naves móveis sem problemas em atingi-las. Aumentar essas estatísticas através do Slot Auxiliar é viável com a adição do Decodificador Enigmático, adquirido após derrotar a Fortaleza Enigmática.
Quando empilhado, isso dará até mesmo aos Encouraçados a chance de atingir as Corvetas evasivas à distância, destruindo-as sem ter que se envolver em combate corpo-a-corpo que pode deixar os Encouraçados em desvantagem.
3 Escudos Psiônicos
A barreira mais forte para proteger a frota
- Fornece o maior ponto de vida e regeneração do Escudo no jogo.
- Adquirido visitando o Sudário.
Devido à sua capacidade regenerativa, os escudos podem ser a forma preferida de defesa para alguns jogadores que não querem perder tempo fazendo com que sua frota retorne constantemente à base estelar mais próxima para reparos. Portanto, ter um Escudo Psiônico pode ser uma vantagem para esses jogadores, pois contém o ponto de vida de Escudo mais alto do jogo.
No entanto, adquirir a tecnologia necessária pode ser difícil, pois exige que o jogador a adquira aleatoriamente através da comunicação com o Sudário se o jogador quiser adquiri-la de forma confiável. Infelizmente, nenhum outro meio de adquirir o escudo é possível, inclusive por meio de pesquisa de destroços.
2 Armadura de Escama de Dragão
A armadura mais difícil de quebrar no jogo, mas também difícil de obter
- Fornece o maior ponto de vida de armadura do jogo.
- Adquirido ao derrotar o Leviatã Voidspawn.
Os jogadores que desejam que seus navios se reagrupem frequentemente para ter os navios mais eficientes e volumosos podem optar por usar múltiplas Armaduras de Escamas de Dragão em vez de ter Escudos para defender sua frota. A armadura é inerentemente mais forte que o escudo, pois contém 33% mais pontos de vida, embora não possa se auto-regenerar.
Adquirir a armadura Dragonscale pode ser complicado, pois exige que o jogador derrote o leviatã Voidspawn . Encontrar um pode ser difícil, especialmente quando se joga em uma galáxia pequena ou média, pois não garante a geração do leviatã. No entanto, uma vez derrotado, o jogador pode facilmente construir uma frota altamente durável no jogo.
1 Unidade de salto psi
Aproveite o poder psiônico para viajar rapidamente pelo continuum espaço-tempo
- -80% do tempo de carregamento.
- 50% mais alcance que o Jump Drive normal.
Atravessar as Hyperlanes pode ser difícil de navegar, especialmente quando uma frota hostil chega a um mundo bastião e o jogador precisa mobilizar rapidamente sua frota. Com a adição do Psi Jump Drive, uma frota pode atravessar rapidamente o espaço com mais alcance do que a normalmente cobiçada e apressada tecnologia Jump Drive.
Além disso, tem um tempo de carregamento de -80% para ter a frota pronta rapidamente após sair de uma viagem mais rápida que a luz. Infelizmente, está bloqueado nas comunicações com o Sudário, e impérios com outros caminhos de ascensão, como o Sintético, não serão capazes de adquirir a tecnologia.
Estelar
- Lançado
- 9 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- 4X, Grande Estratégia