Em Stellaris, uma Origem determina a origem de uma espécie e de um império, mas quais são os melhores no jogo?
Um dos maiores, mais complexos e mais exigentes jogos 4x que existem, Stellaris é o sonho de qualquer jogador de ficção científica. Concedendo aos jogadores a capacidade de guiar a exploração e expansão de sua própria raça alienígena personalizada através do universo, o jogo coloca uma quantidade incomparável de controle nas mãos do jogador.
Seja construindo uma supereconomia capitalista, usando manipulações políticas sem derramamento de sangue para subjugar outros impérios, forjando uma delicada rede de tratados de paz e acordos comerciais ou simplesmente destruindo tudo o que estiver à vista com enormes frotas e bombardeios orbitais, Stellaris oferece aos jogadores muitas maneiras de jogar. . Uma das decisões mais importantes que um jogador pode tomar ocorre antes de qualquer coisa realmente começar: selecionar a melhor Origem em Stellaris para sua espécie.
15 Mundo Rift
Uma fenda para outra dimensão à porta
- A velocidade de exploração do Astral Rift é 25% mais rápida
- A probabilidade de falha do Astral Rift é reduzida em -50%
- A chance de Astral Rifts aparecer em sistemas próprios aumentou em +100%
- Comece com a tecnologia Astral Harvesting já pesquisa
- Comece com a fenda astral do Planeta Arruinado no sistema inicial
As fendas astrais foram uma adição muito enriquecedora ao Stellaris graças ao seu DLC Astral Planes , que também traz uma série de relíquias poderosas que só podem ser obtidas exclusivamente nessas fendas astrais. O DLC também permite a origem Riftworld, que é bastante poderosa graças ao seu foco em fendas astrais.
Os bônus da origem para a exploração de fendas astrais e chances de aparecimento permitirão ao jogador obter rapidamente quase todas as fendas astrais do jogo, desde que elas também se expandam suficientemente. Além disso, também permite que o império espacial do jogador comece com uma fenda astral logo no seu sistema inicial e os meios para explorá-la graças à tecnologia gratuita de Astral Harvesting adquirida logo no início. Ter uma vantagem nas fendas astrais pode recompensar enormemente o jogador, desde que ele também priorize isso sobre outros assuntos de seu império.
14 Paraíso oceânico
Comece um foco em mundos oceânicos
- Homeworld está definido para um tamanho 30 Ocean World
- A espécie deve ter o traço Aquático
- O sistema inicial está dentro de uma nebulosa
- 4 mundos congelados e 10 asteróides de gelo estão disponíveis no início
- Todos os mundos habitáveis garantidos são mundos congelados
- O sistema inicial não pode ser alterado
As espécies aquáticas têm sido bastante poderosas graças à reformulação do Processador Catalítico cívico, que permite que todas as espécies produzam rapidamente alimentos para serem usados por ligas para criar uma economia sustentável para hospedar uma frota poderosa e controlar o mercado. A origem do Ocean Paradise leva-o para o próximo nível, garantindo um Ocean World tamanho 30 no sistema inicial, que pode abrigar uma produção de capital de liga muito poderosa.
No entanto, uma desvantagem da origem seria o aprisionamento aos mundos oceânicos como espécie, e outras, como não ter mundos habitáveis garantidos. Felizmente, isso pode ser facilmente contornado pela forte economia do império com o tamanho 30 do Ocean World, desde que o jogador possa planejar uma estratégia de construção alta para se concentrar primeiro no planeta capital. No geral, é definitivamente uma origem complicada, mas gratificante, especialmente para jogadores veteranos de Stellaris que procuram começar em desvantagem para se desafiarem .
13 Unificação Próspera
Origem simples com enormes benefícios
- Ganhe 4 pops adicionais em capital
- Ganhe 2 distritos adicionais já construídos
- Ganhe +15% de felicidade, +25% de comodidades e +10% de recursos de empregos por 20 anos
À primeira vista, a Unificação Próspera parecerá bastante simples, pois concede apenas modificadores simples, como pops extras e modificadores de bônus, como recursos extras de Empregos e Felicidade. No entanto, esses bônus podem ser considerados superiores a outros, já que Stellaris coloca grande ênfase em pops e recursos, e um impulso antecipado sempre ajudará.
Os bônus e recursos podem catapultar o progresso de um império para dominar a galáxia rapidamente. Além disso, a origem não oferece desvantagens para facilitar uma estratégia flexível para o jogador se concentrar.
12 Afinado
Estratégia de alto risco e alta recompensa com foco nas características
- Ganhe a capacidade de ter características Overtuned nas espécies iniciais
- Ganhe a capacidade de ativar o edital Damn the Consequences
- Tecnologia Gene Tailoring já é pesquisada
Com o foco nos pops como um dos recursos mais importantes do jogo, ter características adequadas para aumentá-los ainda mais é sempre benéfico. Isso pode ser feito tendo a origem Overtuned, pois permite ao jogador escolher as poderosas características Overtuned que impulsionam a espécie ao custo de os Líderes morrerem rapidamente.
Embora possa ser prejudicial, uma vez que os líderes são agora mais importantes do que nunca, também apresenta uma oportunidade para o jogador tentar concentrar-se nos pops. Além disso, a curta vida útil dos líderes pode ser resolvida no meio do jogo, após pesquisar uma infinidade de tecnologia e ganhar relíquias poderosas como o Trono Eterno.
11 Colmeia Progenitora
Origem impressionante das tartarugas para mentes colméias
- Conceda experiência aos Líderes todos os meses
- Ganhe a capacidade de construir edifícios únicos do Ninho da Prole
- Liderar frota com navios Offspring
O Progenitor Hive Origin é o mais complicado, oferecendo uma mistura de bônus poderosos e também penalidades, forçando o jogador a pesar sua decisão com cuidado. Os líderes da prole ganham XP passivamente ao longo do tempo, e os ninhos da prole tomam o lugar das piscinas de desova, melhorando os drones do jogador e fortalecendo enormemente suas capacidades defensivas.
O jogador também tem a opção de liberar Setores como Assuntos, algo que um Hive Empire normal não pode fazer. As naves do jogador sofrem penalidades massivas em sua velocidade de subluz, evasão, cadência de tiro e precisão, a menos que o jogador tenha uma nave especial na frota ou um edifício especial dentro do sistema. Se o jogador o fizer, ele receberá bônus pelas mesmas estatísticas.
10 Feudo Imperial
Abra um caminho para usurpar um senhor galáctico
- Comece como súdito de um império
- Comece com uma fronteira em direção ao Overlord
- Preservar por um período de tempo para ter a chance de usurpar o Overlord
À primeira vista, escolher a Origem do Feudo Imperial pode parecer uma decisão estranha, visto que o jogador deve iniciar o jogo subjugado por outra civilização mais poderosa. Começando como vassalo de um império de IA avançada. Este Império não durará muito no mundo, entretanto. Com o tempo, ele cairá e o jogador terá a chance de se libertar.
Se múltiplas civilizações tiverem esta Origem, todas elas compartilharão o mesmo Overlord, o que é divertido para fins de RPG, mesmo que às vezes torne a diplomacia confusa. Ter um Overlord permite ao jogador pesquisar, construir e expandir bem no meio do jogo sem ter que se preocupar muito com assuntos militares, já que existe um império Overlord gigante (reconhecidamente possessivo) que ficará muito feliz em entrar.
9 Professores do Sudário
Um caminho inicial para a ascensão psiônica
- Ganhe o traço Psiônico Latente como padrão
- Obtenha a Teoria Psiônica como uma opção de pesquisa permanente
- Preso no Caminho da Ascensão Psiônica
Outra Origem trazida aos jogadores pelo DLC Overlord , a Origem dos Professores do Sudário faz com que a civilização do jogador comece com a Característica Psiônica Latente. Também concede a capacidade de construir um Shroud Beacon em uma Starbase e faz com que o jogador inicie o jogo em contato com o Shroudwalker Enclave, adicionando uma mecânica mais fascinante a um já excelente jogo de ficção científica.
Tomar Professores do Sudário conta como obter o benefício de Ascensão Mente sobre a Matéria, mas não preenche um espaço de Ascensão como normalmente faria. Isso bloqueia o jogador de qualquer Caminho de Ascensão que não seja a Ascensão Psiônica, mas permite que o jogador complete a Ascensão da Transcendência mais cedo do que seria capaz de outra forma. Conceder efetivamente ao jogador um benefício de ascensão adicional é um grande benefício exclusivo para os Professores do Sudário, mais do que garantir a esta Origem seu lugar entre os grandes.
8 Necrófago
Domine a galáxia como o necrófago único
- A espécie principal é Necrófago
- Ganhe a habilidade de construir uma Câmara de Elevação
O que torna uma Origem a melhor é mais do que uma questão de números ideais: conhecimento, interpretação e o fator frieza merecem consideração. A Origem Necrófaga é ótima em todos os aspectos. Ser capaz de escolher quais espécies absorver através do tipo de purga Necrófago é uma habilidade extremamente valiosa, reforçando a espécie Fundadora ao permitir ao jogador manter as qualidades que considera desejáveis enquanto assimila espécies indesejáveis em sua raça alienígena mestre.
The Necrophage Origin permite um estilo de jogo único que mistura o melhor do min-maxing, roleplay e dominação universal.
7 Aqui estão dragões
Faça com que um Leviatã proteja a capital
- A capital é guardada pelo Sky Dragon Leviathan
- Tenha um depósito garantido de Living Metal perto da capital
Para jogadores que vivem com medo da perda de seu mundo natal no início do jogo, adoram estratégias de tartaruga ou apenas querem uma reviravolta maluca em vez de um início de jogo mais tradicional, a origem de Here There Be Dragons é difícil de vencer.
O jogador começa o jogo com um guardião Leviatã em seu sistema natal e, enquanto essa criatura estiver alimentada e feliz, ela defenderá o sistema natal do jogador contra ataques. No início, antes que a oposição interestelar construísse novos mísseis e canhões elétricos capazes de causar sérios estragos, ter um dragão de estimação gigante e comedor de frotas é praticamente a melhor defesa possível. Isso só torna a Origem mais tentadora porque mais tarde o jogador pode aprender a conversar com seu amigo lagarto celeste.
6 Exército Clone
Domine rapidamente a galáxia com clones
- Capaz de construir edifícios Ancient Clove Vat
- Capaz de construir clones no início do jogo
O Clone Army Origin existe para facilitar uma das metaestratégias mais fortes em Stellaris (e em muitos jogos 4x, aliás): a construção rápida. Sacrificando um limite pop mais alto em benefício de um grande impulso ao crescimento inicial do pop, Clone Army permite ao jogador reunir e manter um impulso incrível em termos de desenvolvimento e expansão social.
Como um bônus adicional, esta Origem também permite algumas oportunidades de interpretação divertidas e interessantes quando chega a hora dos clones decidirem se querem manter os tonéis de clonagem que os originaram ou se tornarem uma espécie independente capaz de se reproduzir por conta própria. Um forte ponto de partida e um final de jogo interessante fazem do Clone Army uma origem a ser observada.
5 Terreno Comum
Sobreviva à galáxia com uma federação
- Comece o jogo com uma Federação e como seu líder
- A federação começa com outros dois membros
Embora partilhe semelhanças com a Origem Hegemónica, o Common Ground é indiscutivelmente um passo pior pela simples razão de que as Uniões Galácticas não são um activo tão eficaz. Apesar disso, Common Ground Origin pode ser uma escolha segura e forte se o jogador deseja um jogo mais amigável.
Começar o jogo com o governo esmagado contra os aliados significa alguma assistência disponível, mas, infelizmente, também pode significar que o jogador não tem muitos sistemas disponíveis para pesquisar nas proximidades, dificultando um pouco a expansão. Para alguns jogadores, esta compensação vale a pena devido à forma como abala o estilo de jogo um tanto restrito do Hegemon, mas para outros, o Hegemon será simplesmente sempre a oferta mais atraente.
4 Moradores do Vazio
Preencher a galáxia com habitats
- Comece o jogo com um Habitat e Orbitais Principais
- Árvores Tradicionais terão bônus alternativos para melhorar Habitats
Algumas origens são mais chamativas e dramáticas do que outras. Embora Void Dwellers Origin possa não parecer “interessante” em comparação com alguns dos outros em Stellaris , ele oferece ao jogador uma vantagem significativa nas fases iniciais do jogo, quando a colheita de recursos e a colonização de mundos são as principais prioridades.
Impulsionando a ciência e a produção de ligas, Void Dwellers permite ao jogador conquistar rapidamente novos mundos natais, bem como garantir tratados de migração para impérios normais. Essa combinação de fatores torna Void Dwellers uma das melhores origens para um início de jogo forte.
3 Descendente
Comece uma jornada com um poderoso backup caído
- Torne-se um descendente de um império caído
- Ganhe um Buraco de Minhoca que leva à capital do Império Caído
- Fallen Empire concede frota temporária quando o império do jogador está perdendo uma guerra contra um império Superior
Ideal para aqueles jogadores que querem um pouco de ajuda no início do jogo, o Scion Origin oferece um Império Caído amigável para ajudar e oferecer presentes ocasionais. A dádiva de bônus de pesquisa periódicos, navios de alta tecnologia e recursos são suficientes para recomendar o Scion por si só, apesar do fator RNG, mas este Origin tem mais do que isso ao seu alcance.
A Origem Scion apresenta excelentes oportunidades de interpretação e construção de conhecimento, já que o jogador deve eventualmente tomar a decisão de retribuir o favor e recompensar a confiança que o Império Caído depositou neles, cuidando do Império assim que a própria civilização do jogador entrar em ação. seu poder. Alternativamente, o jogador pode trair seu benfeitor intergaláctico, colhendo todas as consequências da decisão.
2 Anel Quebrado
Residir em um mundo circular para começar a conquista galáctica
- Comece com Shattered Ring World na capital
Embora a raridade e o poder dos mundos dos anéis não sejam mais o que eram antes, a Origem do Anel Despedaçado ainda merece consideração séria. Começando em um dos anéis titulares estilo Saturno, o jogador se depara com a tarefa demorada e cara de limpar todos os oito bloqueadores de peças, economizar 10.000 ligas e pesquisar Megaengenharia.
Se conseguirem fazê-lo, no entanto, o jogador será capaz de reparar o Ring World, concedendo-lhes um mundo natal com enorme potencial para corresponder ao seu enorme tamanho. Se este empreendimento vale o investimento é uma questão de estratégia e gosto pessoal.
1 Hegemonia
Lidere uma Federação Dedicada ao Império do Jogador
- Comece com uma Federação de Hegemonia
- Os membros compartilharão pelo menos uma ética com o jogador
Pode ser difícil viver sozinho no universo. Uma aliança confiável com um aliado poderoso é uma das maiores vantagens do Stellaris. O Hegemon dá ao jogador dois deles. Usar esses aliados para conquistar mundos inimigos desde o início pode catapultar o pop do jogador e, ao mesmo tempo, minimizar o número de recursos necessários para realizar a conquista. É impossível exagerar o quão útil é ter tais aliados no início do jogo.
Hegemon é sem dúvida a melhor origem em Stellaris , proporcionando aos jogadores uma base expansionista tão forte que nenhum inimigo será capaz de alcançá-la.
Estelar
- Lançado
- 9 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- 4X, Grande Estratégia