Stellar Blade tem um plano para conteúdo pós-lançamento, embora a oferta até agora provavelmente não ajude os jogadores a prolongar seu tempo de jogo.
Uma atualização revela que existem planos pós-lançamento para Stellar-Blade na forma de trajes adicionais. Stellar Blade causou sensação na comunidade de jogos como um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com gráficos impressionantes. Este jogo parece ter potencial, e a Sony parece ter garantido o assunto, fazendo parceria com a desenvolvedora Shift Up e publicando sob a Sony Interactive Entertainment. Espera-se que Stellar Blade seja lançado em 24 de abril.
Inicialmente intitulado Project Eve , o jogo foi revelado pela primeira vez em 2019, visando um lançamento no PlayStation 4 com esgrima em ritmo acelerado que evoca Nier: Automata , bem como a série Horizon , especialmente no visual e na premissa. Os jogadores assumirão o papel de Eva, uma protetora da humanidade determinada a combater o invasor alienígena Naytiba, num esforço para restaurar a segurança da Terra e garantir um futuro para a raça humana.
Em um relatório da Game Informer , o diretor Hyung-Tae Kim revela que haverá roupas adicionais incluídas após o lançamento de Stellar Blade. Esta pode ser uma notícia emocionante para quem está ansioso pelo lançamento do jogo em abril. A estética e o design visual deste jogo são notavelmente importantes para o desenvolvedor Shift Up, que pretende oferecer uma experiência atraente de combate e ação em terceira pessoa. Nos trailers anteriores, os trajes de Eve receberam um foco consistente, e encontrar mais maneiras de fazer os jogadores lutarem com estilo pode levar a possibilidades emocionantes no que diz respeito à expressão do jogador. Além disso, Stellar Blade será lançado com 30 fantasias .
Tem-se falado muito sobre a aparência dos personagens de Stellar Blade , especialmente Eve. Alguns estão preocupados com o facto de o design de Eva se inclinar demasiado num passo que enfatiza a objectificação. Alguns discordam e outros não se importam ou estão esperando o lançamento do jogo para formar uma opinião completa sobre o assunto. O que se pode dizer é que parece ter se falado mais sobre esse aspecto do que sobre aquilo que pode fazer com que os jogadores voltem muito depois de qualquer outra coisa: a jogabilidade.
Stellar Blade apresenta combate chamativo
A ação parece de alta octanagem, e Stellar Blade lembra Bayonetta e é amplamente inspirado em Nier: Automata. Além disso, Stellar Blade parece combinar essa inspiração com elementos de design mais modernos, onde os trailers mostram muitos ambientes extensos e itens de fundo com os quais você pode interagir durante o combate, como barris de fogo. Parece haver um sistema de bloqueio que enfatiza e recompensa os desvios, e diversas formas de armas baseadas em projéteis. Os efeitos de partículas e movimentos especiais de combate são chamativos e vibrantes.
Não há uma resposta atual sobre se as missões serão tão envolventes ou se o ciclo de jogo será tão satisfatório para mergulhar repetidamente como jogos como Nier: Automata e Ghost of Tsushima , mas com mais informações, os jogadores poderão ter uma ideia melhor. Além disso, dependendo da duração do jogo, os jogadores podem desejar conteúdo de expansão pós-lançamento que não seja centrado apenas em fantasias.
Lâmina Estelar
Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony