Stellar Blade se inspira claramente em títulos como Nier: Automata e o gênero Soulslike, mas adapta seus recursos de maneiras novas e interessantes.
Apesar de levar as coisas em sua própria direção, está claro que Stellar Blade se inspira fortemente nos RPGs de ação de sucesso do passado. Desde o início, os jogadores familiarizados com o gênero provavelmente notarão que o mundo e a história de Stellar Blade lembram muito Nier: Automata , enquanto sua jogabilidade adota uma abordagem mais clara de Soulslike. A combinação desses dois elementos funciona a favor de Stellar Blade , permitindo ao desenvolvedor Shift Up prestar homenagem ao legado de títulos anteriores enquanto os itera de uma forma única e interessante.
Há um ar de respeito mútuo entre o diretor de Stellar Blade , Kim Hyung-Tae, e a diretora de Nier: Automata, Yoko Taro, com Taro recentemente elogiando Stellar Blade e até mesmo chamando-o de melhor do que Nier: Automata . Isso torna evidente que Stellar Blade pretende ser uma carta de amor para Nier , que também capitaliza a popularidade atual de Soulslikes para recontextualizar seus temas e estética com um novo estilo de jogo. No entanto, existem distinções entre a forma como Stellar Blade incorpora seus elementos Soulslike e Nier: Automata , criando uma experiência familiar, mas refrescante para os jogadores.
Como Stellar Blade incorpora elementos de Nier: Automata e Soulslike Games
O mundo de Stellar Blade segue dicas de Nier: Automata
O mundo de Stellar Blade é aquele em que a humanidade foi expulsa da Terra por criaturas conhecidas como Naytiba , forçando-os a ir para colônias espaciais. A protagonista Eve é enviada por esses sobreviventes de volta à Terra para lutar contra os Naytiba e recuperar sua casa, onde encontra os restos da humanidade lutando para sobreviver na cidade de Xion. Esta premissa parece muito semelhante à de Nier: Automata , e sua atmosfera é completada com o cenário de cidades em ruínas que pintam um quadro sombrio e pós-apocalíptico para os habitantes do mundo de Stellar Blade, da mesma forma que faz para Nier: Automata. versão da Terra.
Da mesma forma que Stellar Blade , Nier: Automata segue a história de 2B, 9S e A2, três membros andróides de YoRHa enviados pela humanidade para lutar contra as máquinas que dominaram a Terra. Embora Nier: Automata e Stellar Blade compartilhem um tema semelhante de recuperar a Terra depois que a humanidade foi expulsa por uma espécie invasora, os jogos diferem nos detalhes que cercam a queda da humanidade e na tradição por trás de seus respectivos protagonistas. No entanto, os fãs de Nier: Automata e Stellar Blade provavelmente verão paralelos entre personagens como 2B e Eve, apesar de suas histórias os levarem em direções diferentes.
O combate de Stellar Blade extrai mecânica de FromSoftware Soulslikes
Superficialmente, Stellar Blade parece espelhar Nier: Automata em sua narrativa e design de mundo, mas seu combate o diferencia deste título ao adotar várias mecânicas básicas do gênero Soulslike. Stellar Blade não é um Souslike no sentido tradicional , visto que é muito mais indulgente em sua punição por falhas. No entanto, os fãs de Soulslike provavelmente notarão que Stellar Blade tem várias outras características do gênero incorporadas em seu design de combate, incluindo um medidor de escalonamento, uma mecânica de defesa e uma ênfase em ataque preciso e tempo de esquiva.
A mecânica de defesa em Stellar Blade parece tirada de um jogo como Sekiro: Shadows Die Twice da FromSoftware , colocando ênfase no aprendizado dos padrões de ataque do inimigo e acertando sua janela de defesa da maneira certa. Os acampamentos de Stellar Blade , onde Eve pode descansar e atualizar suas habilidades, parecem seguir a fórmula do sistema Bonfire da série Dark Souls , que oferece aos jogadores pontos de verificação enquanto eles atravessam um mundo perigoso com inimigos espreitando em cada esquina. A mistura de mecânica semelhante a Souls com temas e um mundo inspirado em Nier: Automata ajuda Stellar Blade a atrair fãs de ambos os campos, ao mesmo tempo que parece um pacote coeso e independente.
Lâmina Estelar
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação