O desenvolvedor Shift Up confirma que o RPG de ação Stellar Blade terá várias opções diferentes para permitir aos jogadores ajustar os gráficos do jogo.
O desenvolvedor Shift Up confirmou que seu próximo RPG de ação exclusivo para PS5, Stellar Blade, contará com múltiplas opções para permitir aos jogadores ajustar o desempenho do jogo. Essas configurações assumirão a forma de três configurações gráficas diferentes do Stellar Blade que os jogadores podem escolher com base em suas preferências.
Embora ajustes detalhados de desempenho sejam uma expectativa padrão entre os jogadores de PC, as opções gráficas em jogos de console são um desenvolvimento mais recente. Anteriormente, as especificações uniformes dos consoles permitiam aos desenvolvedores focar em uma única plataforma e garantir uma experiência idêntica para todos os jogadores. Mesmo agora, mesmo jogos exclusivos de plataforma como Final Fantasy 16 no PS5 incluem um modo de desempenho que permite aos jogadores escolher se desejam priorizar uma jogabilidade suave ou uma resolução mais alta, conforme desejarem.
Quais opções gráficas estão disponíveis no Stellar Blade?
De acordo com uma entrevista publicada pelo site alemão PLAY3.DE , o desenvolvedor Shift Up implementará um sistema que permitirá aos jogadores escolher seu desempenho preferido em Stellar Blade . Na entrevista, o diretor do jogo Hyung-Tae Kim disse que as especificações de hardware do PS5 permitiram à equipe atingir uma taxa de quadros padrão de 60 quadros por segundo (FPS). O Diretor Técnico Dong-Gi Lee revelou que Stellar Blade terá três opções gráficas acessíveis a qualquer momento durante o jogo:
- Um modo que prioriza o desempenho e visa uma jogabilidade suave a 60 FPS.
- Um modo de priorização de resolução que aumenta a resolução do jogo para 4K (cerca de 3840 × 2160 pixels), para uso em TVs e monitores de alta resolução.
- Um modo “Balanceado” que localizará dinamicamente um equilíbrio entre os dois modos acima.
Kim também mencionou que Stellar Blade usará alguns dos recursos exclusivos do PS5, como o touchpad e gatilhos adaptativos no controlador DualSense. Ele disse que a Sony forneceu suporte técnico significativo durante o desenvolvimento dojogo. Com uma história em títulos móveis como Destiny Child e Goddess of Victory: NIKKE , o estúdio não tinha muita experiência no desenvolvimento de títulos com o tipo de jogo de zona aberta visto em nomes como NieR: Automata , que inspirou Stellar Blade . A ajuda da Sony foi uma bênção para a Shift Up, já que Stellar Blade é seu primeiro projeto de console .
De um protagonista cuja aparição em Stellar Blade faz referência a um verdadeiro modelo sul-coreano ao foco em uma jogabilidade de ação suave e efeitos marcantes, o primeiro título de console de Shift Up está chamando muita atenção dos jogadores graças aos seus visuais atraentes. É encorajador ver que Shift Up está dando aos jogadores um pouco mais de controle sobre como gostariam de vivenciar a jornada de EVE com opções gráficas. Quer tenham uma tela 4K de alta resolução ou prefiram a jogabilidade mais rápida e responsiva possível, os jogadores do Stellar Blade poderão experimentar um dos principais lançamentos de 2024 do PS5 em seus próprios termos.
Lâmina Estelar
Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação