A Valve implantou com sucesso o tão esperado recurso de transferência de jogos em rede local para oSteam Deck, fornecendo uma importante atualização de conectividade para seu PC portátil para jogos. Lançado como parte da atualização do SteamOS 3.4.6 do dispositivo, o recurso deve tornar mais fácil para os jogadores mover jogos do Windows para o SteamOS, o que tem sido um tanto problemático até agora.
A transferência de arquivos para o Steam Decktem sido um ponto de discórdia desde que o dispositivo foi lançado devido à decisão da Valve de executar um sistema operacional baseado em Linux em vez do Windows. Até agora, os usuários dependiam de aplicativos de terceiros, como o Warpinator, ou habilitar a funcionalidade do servidor SSH, por exemplo. Felizmente, deve ser muito mais fácil mover arquivos de jogos do Windows para o SteamOS no futuro.
O fato de oSteam Deckagora oferecer suporte a transferências de jogos em rede local facilitará a vida de muitos jogadores, especialmente se eles estiverem presos a uma Internet mais lenta ou limitada. Notavelmente, esse recurso do cliente de jogos Steam permite que todos os dispositivos conectados a uma única rede compartilhem arquivos de jogos entre si. Com efeito, isso significa que, desde que um dos dispositivos conectados a uma determinada rede local tenha um determinado jogo instalado, esse jogo pode ser compartilhado com qualquer outro dispositivo sem gastar nenhuma largura de banda extra do ISP. Isso por si só torna o recurso extremamente útil para aqueles que precisam cumprir limites de transferência mensais excessivamente pequenos.

Considerando todas as notáveis melhorias de qualidade de vida que a Valve vem implantando no portátil, como os downloads de transferência local mencionados acima, não é uma grande surpresa que muitos proprietários doSteam Deck o prefiram a outros dispositivos. Os exemplos incluem configurações arbitrárias de taxa de atualização e ajustes granulares de TDP, apenas para citar alguns.
Por mais útil que a atualização 3.4.6 tenha sido para o híbrido PC/console portátil da Valve, o próximo lançamento doSteamOS 3.5 para o Steam Deckdeve ser um avanço ainda maior. Especificamente, a alternância SMT inteligente discutida anteriormente permitirá que o dispositivo alterne entre dois modos diferentes de operação, dependendo da carga de trabalho fornecida, tornando totalmente desnecessárias várias otimizações de emulação derivadas da comunidade.
Claro, nem tudo é perfeito no Steam Deck. Um de seus problemas mais notáveis é que ele simplesmente não roda alguns jogos, como oDestiny 2da Bungie . Embora não haja solução à vista para problemas como esses, os jogadores criaram umapetição para Destiny 2 no Steam Deck, que pode ou não levar a mudanças no pipeline de suporte da plataforma do desenvolvedor.
Fonte:Vapor