State of Decay 3 está em desenvolvimento pela equipe agora veterana da Undead Labs, e certamente irá melhorar os dois títulos anteriores da série. Embora nunca tenha alcançado as alturas de Left 4 Dead e Left 4 Dead 2 da Valve, State of Decay de Undead Lab e sua sequência conquistaram seguidores cult, e só o tempo dirá se State of Decay 3 pode ser Halo 3 de Undead Lab Ainda assim, seria revigorante para o State of Decay 3 evitar o uso de tropos zumbis já populares no futuro.
O primeiro State of Decay é uma caixa de areia zumbi de mundo aberto onde o jogador encontra e desenvolve fortalezas que recrutam sobreviventes. Essas bases atuam como as poucas zonas seguras restantes para os humanos se reunirem e viverem, e o jogador ajuda a manter essas bases em busca de comida, suprimentos e armas no mundo aberto. State of Decay 2 faz muito do mesmo, mas expande a fórmula básica de State of Decay , dando aos jogadores atualizações periódicas ao longo dos anos. Atualmente, ele tem 32 atualizações em seu currículo, cada uma adicionando qualquer coisa, desde novas armas e zumbis até gráficos completos e revisões de sistemas. Para se destacar, a terceira entrada terá que seguir uma direção grande e ousada por conta própria.
O que State of Decay 3 pode fazer com a ajuda da Coalition
O State of Decay 3 atualmente está em um estágio de desenvolvimento silencioso, com o Undead Labs não lançando muitas novidades sobre o terceiro título antecipado, apesar das atualizações dedicadas para o lançamento do State of Decay 2 a cada poucos meses . Os jogadores receberam um trailer pré-renderizado anunciando State of Decay 3 durante um Xbox Games Showcase em 2020, que mostrou um sobrevivente na selva gelada e nevada caçando animais selvagens que provocou um vislumbre de um cervo zumbi comendo o cadáver de um lobo. Esta foi uma evolução única do tropo zumbi, especialmente dentro da franquia State of Decay .
No entanto, apenas algumas coisas surgiram nos anos desde que o público saiba que o State of Decay 3 está sendo trabalhado. A Undead Labs está trabalhando com a desenvolvedora de Gears of War , The Coalition, para trazer o terceiro jogo para o Unreal Engine 5 , e esperamos que parte dessa nova tecnologia esteja sendo usada para ampliar ainda mais o ângulo do zumbi. Todo o conceito de zumbis e seu impacto nos videogames é bastante desenvolvido neste ponto e precisa de sua própria revisão.
State of Decay 3 não precisa de zumbis estúpidos e cambaleantes
Os dois primeiros jogos State of Decay fizeram um excelente trabalho exibindo tropos zumbis padrão – zumbis lentos, zumbis rápidos e zumbis especiais com habilidades mortais. Esses não eram os únicos tropos em jogo, já que os zumbis morreriam de aparentemente qualquer trauma na cabeça enquanto agissem de forma bastante estúpida. Se o State of Decay 3 puder repetir esses tropos e incluir novas maneiras de matar zumbis que quebram o molde de design atual, o Undead Labs pode ter um best-seller em suas mãos.
Com base no trailer cinematográfico de State of Decay 3 , o Undead Labs deve dobrar a infecção se espalhando para todos os aspectos da vida selvagem. Tornar mais do que apenas humanos uma potencial ameaça zumbi pode expandir rapidamente a jogabilidade e a tensão da exploração ao ar livre. Da mesma forma, humanos e animais zumbificados que ganham inteligência por meio da infecção podem criar encontros mais imprevisíveis. Ao evitar tropos clássicos de zumbis , uma jogabilidade refrescante e emergente certamente elevaria o State of Decay 3. Talvez até 2023, o Undead Labs tenha mais a compartilhar com os fãs.
State of Decay 3 está atualmente em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.