A quantidade de diferentes itens saqueáveis em Starfield é honestamente um pouco esmagadora. Vejamos quais itens manter e quais ignorar.
Destaques
- Não vale a pena pegar a maioria dos itens alimentares em Starfield devido ao seu baixo valor e uso limitado no jogo. Os jogadores devem priorizar o transporte de armas, trajes espaciais, mochilas, capacetes, créditos, recursos e munições.
- Itens de oficina, como ferramentas aleatórias e rolos de fita adesiva, são usados apenas como lixo em Starfield. Este é um retrocesso em relação aos jogos anteriores da Bethesda, onde os jogadores podiam usar itens inúteis na fabricação. Não vale a pena pegá-los.
- Materiais de artesanato em Starfield devem ser evitados na maioria das vezes, pois são pesados e facilmente obtidos por outros meios. Os jogadores devem se concentrar em itens mais leves e seguir o caminho da Estufa em busca de recursos como adesivo.
Starfield, embora seja um jogo expansivo no geral, é de longe ojogo mais confuso que a Bethesda já fezem termos de itens por sala. Cada sala deste jogo tem mais de 50 itens que os jogadores verão quando abrirem seus scanners de mão.
E, infelizmente, a grande maioria desses itens não vale a capacidade de carga que ocupariam. Isso é ainda mais decepcionante porque os jogadores são realmente incentivados a pesquisar cuidadosamente cada sala para encontrar as revistas que oferecem atualizações permanentes. Então, vamos examinar alguns dos melhores itens emStarfieldpara os jogadores observarem enquanto vagam pelas estrelas e quais itens ignorar ou pegar apenas quando os jogadores tiverem muito espaço extra em seu Cargo Hold.
Isenção de responsabilidade:em geral, os únicos itens que ‘sempre’ valem a pena pegar neste jogo tendem a ser armas, trajes espaciais, pacotes, capacetes, créditos, recursos e munição. Todo o resto está pelo menos alguns degraus abaixo no totem.
8A maioria dos alimentos

Primeiro, vamos começar com os alimentos. provavelmente vale a pena comer / usar comida emStarfield se os jogadores centralizarem sua construção inteiramente em melhorar a comida com habilidades como Gastronomia e assim por diante, mas muito poucos jogadores realmente tentam isso.Na maioria das vezes, os jogadores simplesmente pegam muitos dos alimentos que veem distraidamente, apenas para raramente (ou nunca) usá-los, e então os vendem ao vendedor mais próximo por alguns créditos.
Embora seja ótimo queStarfieldtenha centenas de itens alimentares diferentes no jogo, todos lindamente modelados, muito poucos deles valem o espaço da sacola quando os jogadores poderiam usar esse espaço para armas ou mochilas.
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7Itens da oficina

Em jogos anteriores da Bethesda, como as sériesOblivionouFallout, os jogadores frequentemente encontrariam itens de lixo durante a exploração, que podem então ser usados em algum aspecto do sistema de criação do jogo. NoFallout 4, por exemplo, os jogadores não conseguem encontrar o Adesivo naturalmente enquanto saqueiam, eles sempre teriam que usar uma Oficina para quebrar itens como fita adesiva ou cola mágica em adesivo.
EmSkyrim, os jogadores tinham todos os tipos de rotas para isso, como usar peles de uma grande variedade de animais para fazer diferentes tipos de couro. No entanto, emStarfield, todas as ferramentas aleatórias, rolos de fita adesiva e itens de plástico são usados apenas como lixo e nada mais, o que parece um retrocesso em relação aos títulos anteriores.
6Materiais de artesanato pesados, comuns e raros

Falando em Crafting, vamos falar sobre Crafting Materials como um todo emStarfield. Quer sejam componentes industriais, como estruturas adaptativas, ou apenas alguns contêineres de toxina, há muitos materiais de artesanato aleatórios que os jogadores encontrarão saqueando qualquer posto avançado abandonado, base da frota carmesim ou qualquer edifício em geral.
Mas, como é fácil ‘criar’ esses itens em uma Bancada de Trabalho Industrial e comprá-los de Fornecedores é ainda mais fácil, os jogadores devem (na maioria das vezes) evitar pegá-losenquanto exploram o vasto Mapa Estelar deStarfield. Muitos materiais de artesanato são muito pesados (também conhecidos como plataformas de perfuração e barras de combustível nuclear) em comparação com a maioria dos outros itens e cada ponto de capacidade de carga é importante neste jogo, especialmente para jogadores que não conseguem evitar de acumular tudo o que estão à vista. Além disso, especialmente para os recursos orgânicos mais leves,os jogadores podem simplesmente seguir a rota da estufaem vez de destruir todos os laboratórios de ciências abandonados em busca de algum adesivo.
5Duplicatas de vestuário

Enquanto os jogadores se aventuram em planetas com oxigênio respirável, eles podem configurá-lo para que o jogo os mostre em suas roupas, em vez de em seu traje espacial, mochila e capacete. Além disso, os jogadores podem transferir Vestuário para o inventário de seus Companheiros e então ‘equipá-los’ para eles também para mudar o que estão vestindo. Neste ponto, é provável que a maioria dos leitores já tenha visto algum jogador de Starfield que tem seu companheiro vestidocomoNeon Roupa de dançarinausando este recurso.
E por causa desse recurso, os jogadores estão sempre em busca de novos itens de vestuário para colocar em seu guarda-roupa cada vez maior. No entanto, embora esses itens não sejam muito pesados, seu valor de venda é muito baixo, então os jogadores devem pegar apenas um (ou talvez dois), no máximo, antes de ignorar qualquer repetição que virem. Não há nenhuma razão real para os jogadores acumularem cada Prison Garb que encontrarem enquanto exploram uma prisão abandonada, mas a maioria dos jogadores acaba fazendo isso distraidamente.
4Antiguidades e itens exóticos

A estatística de ‘Valor’de Starfield é honestamente bastante enganosa.O jogo pode dizer que um item tem um valor de 6.000, apenas para o jogador descobrir que ele é vendido por cerca de 300 quando o leva a um vendedor. Mesmo com a Habilidade de Comércio na classificação máxima, há uma enorme lacuna entre o que o jogo estima o valor de um item e o que ele realmente é.
Além disso, há muitos itens que os jogadores encontrarão que podem parecer itens antigos ou exóticos, como patos antigos ou estátuas de pirâmide, que valem a pena pegar para vender mais tarde. 90% das vezes, infelizmente, eles não valem o espaço que ocupam no inventário do jogador. No geral, ainda existem alguns desses itens que vale a pena pegar (a menos queos jogadores estejam ocupados roubando de poças), mas normalmente vale a pena ignorar essa subcategoria de coisas.
3A maioria dos vinhos e cervejas

Os jogadores familiarizados com os jogosFalloutprecisarão quebrar alguns hábitos aqui, já que o álcool é outra coisa que normalmente valia a pena comprar nos jogos anteriores da Bethesda para vender mais tarde, mas que não é tão valioso emStarfield. Parte disso se deve ao fato de queStarfieldparece realmente forçar os jogadores do estilo packrat a lidar com o excesso de carga ou a comprometer totalmentetoda a sua construção para aumentar seu porão de cargae capacidade de transporte.
Mas a outra razão é que a relação massa/valor da maioria dos tipos de álcool simplesmente não bate. Existem alguns casos em que os jogadores podem encontrar uma prateleira inteira com mais de 20 garrafas de vinho que pode valer a pena pegar devido à grande quantidade delas, especialmente se não houver nada melhor para saquear por perto, mas na maioria das vezes elas também são algo que os jogadores pode simplesmente passar.
2Equipamento de laboratório

Até que os jogadores descubram e basicamente memorizem todos os itens usados em projetos de pesquisa e receitas de artesanato (como solventes, aminoácidos e antimicrobianos), eles acabarão acumulando muitos itens inúteis relacionados à ciência. Itens como injetores, frascos de comprimidos, tubos de ensaio e assim por diante podem parecer usados em receitas de ajuda ou projetos de pesquisa, mas não são.
Uma maneira decente de contornar essa confusão é entrar no Laboratório de Pesquisa e na Bancada Farmacêutica e simplesmente rastrear os recursos de cada receita para que qualquer coisa usada nessas áreas de Artesanato seja marcada com aquele ícone de Lupa ao lado de seu nome (quandoo A IU permanece consistente, é claro).
1Livros

E finalmente, Livros. A princípio, os livros podem parecer um dos poucos itens de papel que valem a pena e que os jogadores continuam vendo espalhados por todos os cômodos. Todas as pastas, lápis, marcadores, canetas, copos, ventiladores de mesa e assim por diante são apenas lixo inútil. Mas o valor que o jogo atribui aos livros é muito maior, em média. No entanto, novamente, o valor pelo qual esses itens realmente são vendidos em comparação com a massa que ocupam no inventário do jogador simplesmente não é igual.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X.