A mais recente revelação de jogabilidade para Starfield mostra uma grande melhoria de um recurso que Fallout 76 ainda luta para executar corretamente.
Como o próximo RPG da Bethesda Game Studios,Starfieldtem muita pressão sobre seus ombros. Ao mesmo tempo,Starfieldtambém tem muitos predecessores com os quais aprender, e um recurso em particular já está se preparando para superar as expectativas a esse respeito.
EmboraStarfieldseja um novo IP, os fãs dos jogos anteriores da Bethesda e os entusiastas de RPG em geral ainda mantêm o jogo nos altos padrões da indústria e do gênero. EnquantoFallout 76ainda pode ser um tópico controverso para alguns jogadores,Starfieldmelhorou generosamente uma das deficiências deFallout 76 : jetpacks.
Jetpacks em Fallout 76 são difíceis de usar
NoFallout 76, os servidores públicos nem sempre podem lidar com jogadores usando jetpacks, então, em última análise, é um pouco arriscado modificar um jetpack em um conjunto de armadura padrão. Os jogadores têm algumas opções quando se trata de minimizar ou eliminar o dano de queda, como usarPower Armor emFallout 76, mas esses métodos nem sempre são uma solução apropriada. Mas isso é apenas metade do problema, pois eles são nada assombrosos de usar para inicializar.
Enquanto a Power Armor emFallout 76remove completamente o dano de queda para o usuário, um jetpack consumirá os preciosos núcleos de fusão usados para abastecer a Power Armor. Desde queFallout 4mudou a maneira como o Power Armor funciona, o movimento no Power Armor requer núcleos de fusão e ações que drenam o medidor AP – como usar jetpacks e correr – consomem Fusion Cores em uma taxa aumentada. Power Armor também vem com uma animação de pouso muito lenta ao cair de uma altura grande o suficiente, então, embora seja uma opção segura, é muito mais desgastante em tempo e recursos em comparação com o uso de jetpacks em armadura padrão.
O que torna o dano de queda tão inevitável ao usar jetpacks noFallout 76é que eles não são um meio de transporte confiável. No caso de latência espontânea do servidor, os jetpacks geralmente falham em cumprir seu único propósito de elevar os jogadores ou neutralizar o impulso descendente. Como a latência do servidor não pode ser evitada de forma consistente, isso geralmente faz com que os jogadores percam tentativas simples de plataforma ou potencialmente morram devido a quedas verticais facilmente evitáveis. Para jogadores que procuram expandir sua mobilidade vertical emFallout 76, é muito mais confiável usar oMarsupial Mutation Serum, que aumenta a altura do salto.
ComoFallout 76é um jogo pós-apocalíptico, os jetpacks não merecem ser fáceis de usar, mas, ao mesmo tempo, ainda deixam muito a desejar em seu estado atual. Embora seja improvável que os jetpacks deFallout 76recebam uma revisão favorável, o próximo RPG da Bethesda aparentemente aceitou o desafio de melhorar os jetpacks pessoais. Na jogabilidadede Starfieldmostrada no2023 Xbox Games Showcase, o jump pack já parece uma atualização séria dos jetpacks deFallout 76 .
Como Starfield aproveita ao máximo os Jump Packs
Diferentes planetas emStarfieldterão níveis variados de gravidade, o que significa que o pacote de salto terá uma gama de utilidades e manobras em vez de apenas um desempenho universal. Além disso, há o potencial para modificar e melhorar o pacote de salto por meio de vários métodos. O sistema de modificação de armadura tem sido um grampo consistente nos RPGs da Bethesda, então o jump pack deStarfield pode ser personalizável com mods e outros componentes.Se o pacote de salto é personalizável ou não, o resumo revela até agora sobreas habilidades do jogador deStarfieldtambém parece promissor em relação à alteração do desempenho do pacote de salto.
Os jump packs de Starfieldsão uma melhoria inegável de como os jetpacks funcionam emFallout 76, e o desempenho não é a única coisa sobre a qualStarfieldse baseia. O pacote de salto não é apenas muito mais apropriado e confiável para usar emStarfield, mas também parece muito mais complexo, que é o queFallout 76também estava perdendo. De qualquer forma, o pacote de salto deStarfield é uma grande mudança em comparação com o quão abaixo do esperado os jetpacks foram na última vez em que foram apresentados em um RPG da Bethesda.