Inon Zur pode não ser um nome da indústria na ponta da língua de todos, mas é um nome que vale a pena conhecer. Inon Zur é um compositor líder na indústria de jogos e trabalhou em vários jogos importantes, bem como em muitos jogos menores, desde 2000. Com mais de duas décadas de experiência, há uma grande chance de alguém ter jogado um jogo com música feita por Zur. Ele trabalhou em Dragon Age: Origins (ganhando um Hollywood Music in Media Award em 2009 para Melhor Canção Original), M en of Valor, Naruto: Rise of Ninja, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Dragon’s Dogma , Outriders e muitos, muitos mais.
Um próximo projeto em que ele trabalhou é Starfield , que obviamente ainda não foi lançado, mas Zur apareceu recentemente no programa Nikhil Hogan para uma entrevista sobre sua vida e composição de videogame. Durante esta entrevista, ele foi questionado sobre o que ele poderia dizer sobre Starfield , e Zur não se conteve muito.
De acordo com Zur, Starfield é duas vezes maior que o maior jogo da Bethesda até hoje, e isso é bastante notável, já que os títulos da Bethesda tendem a ser grandes. Por outro lado, Zur acredita que não é o tamanho de Starfield que importa, mas o que ele faz. Ele o descreve como um jogo altamente filosófico que não tem medo de fazer perguntas sobre o que está por aí, acrescentando brincando que os jogadores podem ou não obter essas respostas. Isso não quer dizer que eles fazem ou não, já que não está claro o quanto Zur estava insinuando aqui, se é que havia algo. Ele descreve o jogo como algo que vai consumir os jogadores, é corajoso e não é apenas mais um shooter ou RPG. (A parte relevante pode ser vista na marca de 56:54 abaixo).
Todos estes são elementos que Zur sem dúvida tem que trabalhar na música de Starfield , então será interessante ver como essa abordagem impacta não apenas o jogo em si, mas a música associada a ele. Afinal, é provável que seja tão variado quanto o número de planetas que existem para explorar (e existem milhares de planetas em Starfield ).
Mas Zur está certo que não é sobre o tamanho, mas o que um jogo faz com o tamanho que conta. Afinal, enquanto jogos como Skyrim e Fallout são enormes , não é isso que continua trazendo os jogadores de volta, mas como esses mundos são povoados.
Deve-se notar que, enquanto o próximo título de Sci-Fi permite que os jogadores criem suas próprias histórias dentro de seus elementos abrangentes, o jogo apresenta uma história principal. De acordo com as comparações feitas por Todd Howard, Starfield levará de 30 a 40 horas para ser vencida , mas todos os sinais apontam para um mundo onde os jogadores podem realmente ser “consumidos” além desse investimento, como diz Zur.
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X.