Um jogador de Starfield inflexível em viver a vida de um pirata espacial enfrenta um problema peculiar depois de coletar uma quantidade ridícula de contrabando.
Destaques
- O contrabando em Starfield pode levar a uma enorme quantidade de mercadorias ilegais no valor de mais de 350.000 créditos, mas vendê-las não é tão fácil quanto parece.
- Juntar-se à facção da Frota Carmesim e tirar proveito de seus fornecedores é a maneira mais eficiente de vender gradualmente o contrabando em pequenos incrementos.
- Vender contrabando não é tão lucrativo quanto o esperado, com vendedores oferecendo preços baixos para produtos ilegais, mas os jogadores podem usar mods para aumentar o valor ou armazenar os produtos até que surja a oportunidade certa.
Um jogadorde Starfieldcom uma aparente propensão para interpretar um contrabandista conseguiu acumular uma quantidade absolutamente enorme de contrabando, no valor de mais de 350.000 créditos. Mais tarde, eles acessaram a Internet para compartilhar suas conquistas, ao mesmo tempo em que buscavam ajuda para um problema peculiar resultante de suas aventuras ilegais emStarfield.
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EmboraStarfieldtenha um sistema prisional semelhante ao deSkyrim, o último título da Bethesda também apresenta aos jogadores muitas novas maneiras e oportunidades de infringir a lei. Um deles é o contrabando, uma categoria especial de bens que não são necessariamente roubados, mas cujo transporte é ilegal. E embora o saque furtado seja fácil de lavar através da Autoridade Comercial, não há como tornar o contrabando legítimo, com a maioria desses itens existindo com o único propósito de vendê-los a uma cerca.
Mas nem mesmo acumular uma grande coleção de bens ilícitos se traduz em dinheiro fácil, como descobriu recentemente um jogador. No Reddit, o usuário heyuhitsyaboi pediu sugestões a outros fãs sobre como movimentar contrabando no valor de 350.600 créditos, provavelmente depois de perceber que mesmo a cerca rara encontrada no vasto universode Starfieldgeralmente não carrega moeda suficiente para comprar nem mesmo uma fração de seus despojos. A ideia mais eficiente proposta pelos jogadores respondentes foijuntar-se à facção Crimson Fleetde Starfielde, em seguida, aproveitar seus quatro vendedores carregando 20.000 créditos cada para vender gradualmente o saque, tendo em mente que dormir ou esperar 48 horas no jogo após esgotar suas reservas de caixa irão renová-los.
Todo o processo provavelmente exigiria no máximo duas redefinições de fornecedor, dependendo do nível exato de habilidade de Comércio do jogador. Ou seja,vender contrabando emStarfield– ou qualquer outra coisa, aliás – não é tão lucrativo quanto as avaliações de estoque do jogo podem sugerir. Embora os produtos ilegais estejam certamente entre os itens mais valiosos no RPG espacial da Bethesda, todos os fornecedores nos Settled Systems e além insistem em algumas margens ridículas. Neste caso específico, 350.600 créditos em saques dificilmente seriam vendidos por uma soma de seis dígitos.
Os jogadores de PC insatisfeitos com este estado de coisas têm a opção de aumentar o valor dos itens contrabandeados por meio de modsStarfield. A solução atualmente mais popular foi desenvolvida pelo usuário do Nexus Mods, Moonling, ultrapassando 8.000 downloads únicos desde seu lançamento em 6 de setembro, graças à promessa de aumentar dez vezes os preços de venda de produtos ilícitos.
Mods ou não, vender contrabando está longe de ser a maneira mais difícil de ganhar a vida no mais recente RPG da Bethesda. Fazer isso também se torna simples quando o jogador percebe que podeusar o sistema de posto avançadode Starfieldpara armazenar seus produtos ilegaissem penalidades até que surja a oportunidade de movê-los.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.