O líder de Starfield, Todd Howard, não tem muito a dizer sobre o suporte do jogo para o Steam Deck, mas pode haver esperança para o PC portátil da Valve ainda.
Atualmente, não está claro se o PC portátil para jogos da Valve, o Steam Deck, seria capaz de rodar o próximo RPG carro-chefe da Bethesda,Starfield, no dia do lançamento. Depois que a questão foi levantada em uma entrevista recente com o diretor e produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, ele disse que o desempenho do Deck do jogo seria discutido “mais tarde”.
Embora esta não tenha sido uma primeira discussão oficial excessivamente positiva sobreStarfieldon the Deck, ainda pode haver esperança para aqueles que desejam explorar a galáxia em movimento. Embora o Steam Deck não seja mais o portátil para jogos mais poderoso do mercado, essa posição foi assumida pelo Asus ROG Ally, os esforços da Valve têm valido a pena até agora, e há motivos para acreditar que isso também é um tarefa superável para ele.
O fato deStarfieldrodar a 30 FPS nos consoles da série Xboxmostra uma imagem nítida, embora um tanto antecipada.Starfieldparece depender fortemente do desempenho da CPU devido ao seu enorme mundo aberto e aos principais recursos da Bethesda, como a permanência do objeto, e isso pode ser um grande problema para o Steam Deck. A CPU do Deck é indiscutivelmente o recurso mais fraco do dispositivo, já que a Valve atribuiu mais importância à sua GPU. Embora isso tenha funcionado para a maioria dos jogos até agora, o comentário de Howard sugere que pode não ser o caso deStarfield. No entanto, o fato de ele não ter descartado o baralho imediatamente também pode ser muito importante.
ComoStarfieldé “cinco ou seis” jogos em um, em alguns aspectos, não é difícil imaginar que pode acabar sendo insustentável rodar o jogo em taxas de quadros jogáveis no Deck. Os comentários de Howard certamente podem ser interpretados de qualquer maneira, mas é perfeitamente possível que a Bethesda simplesmente queira dedicar mais tempo ao suporte do Deck mais tarde, possivelmente mesmo depois que o jogo for lançado nas plataformas principais.
Pode valer a pena ressaltar queTodd Howard jogaStarfieldno Xbox Series S, que é o dispositivo de jogo mais fraco da geração. Colocar a Série S ao lado do Deck não é necessariamente uma comparação de maçãs com maçãs, mas sugere que o jogo é pelo menos um pouco escalável na maioria dos aspectos. No final, tudo se resume ao desempenho da CPU, mas é definitivamente possível que o Deck consiga aguentar seu peso.
Uma coisa é certa é queStarfieldé incrivelmente importante para o Xbox, e isso pode levar a empresa a investir pesadamente na otimização do jogo para praticamente qualquer sistema de jogo moderno, como foi o caso deSkyrim. Isso provavelmente acabaria incluindo o Steam Deck também, mas mesmo que não haja suporte oficial disponível nessa frente, a cena de modificação do jogo certamente descobrirá uma solução no devido tempo.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.
Fonte:PC Gamer