Dois dos principais desenvolvedores de Starfield confirmam em uma sessão de perguntas e respostas que o próximo RPG de ficção científica não pode ser concluído sem pelo menos algumas mortes envolvidas.
Destaques
- Os principais designers confirmam que uma corrida pacifista completa em Starfield não é possível, mas os jogadores terão opções de diálogo e armas não letais para evitar o combate.
- Algumas missões oferecem soluções não violentas, mas encontros perigosos podem ser esperados em certas áreas do mundo do jogo.
- Embora uma jogada pacifista completa não seja viável, os jogadores ainda podem buscar soluções não violentas para muitos dos desafios do jogo e terão uma vasta gama de opções e opções para explorar.
Dois dos principais designers por trás do próximo RPG espacial da Bethesda,Starfield, afirmaram que, embora o jogo apresente algumas oportunidades para se livrar de problemas, uma corrida pacifista completa não será viável. O sistema de persuasão emStarfieldjá foi comparado ao deThe Elder Scrolls 4:Oblivion,e oferecerá aos jogadores uma variedade de opções para lidar com situações sociais.
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Na maioria dos RPGs modernos, uma parte significativa da jogabilidade envolve combate de uma forma ou de outra, e a mecânica de luta costuma estar entre os sistemas mais complexos do jogo. Isso não impede que um grande subconjunto de jogadores tente ao máximo evitar o combate, tentando completar as chamadascorridas pacifistas em muitos RPGs populares. O objetivo de uma corrida pacifista, ou jogada pacifista, é normalmente terminar um jogo sem matar nenhum NPC ao longo do caminho.
Durante uma recentesessão de perguntas e respostas no Discord com os desenvolvedoresde Starfield, o designer-chefe de missões Will Shen e o designer-chefe Emil Pagliarulo foram questionados se uma execução pacifista deStarfieldseria possível. Pagliarulo respondeu que a equipe de desenvolvimento havia discutido se eles tentariam permitir uma jogada totalmente não letal do jogo, mas no final das contas concluíram que “não era totalmente viável”. Ele esclareceu que as opções de diálogo para evitar o combate e armas não letais estariam disponíveis em “muitas situações”, ele “não poderia dizer confortavelmente que você pode completar o jogo inteiro sem qualquer morte”.
Shen continuou explicando que a maioria das missões em que os jogadores são confrontados por personagens importantes apresentariam alguns desafios de fala roteirizados, que normalmente incluiriam a possibilidade de resolver o confronto sem derramamento de sangue. No entanto, existem certas áreas dentrodo vasto mundo do jogo deStarfieldonde os jogadores estarão mais propensos a encontrar NPCs que atiram primeiro e fazem perguntas depois. De acordo com Pagliarulo, os jogadores podem esperar um grau razoável de segurança dentro dos Sistemas Settled “principalmente civilizados”, mas ao viajar fora do caminho comum e explorar as margens do mundo do jogo, podem ser esperados encontros muito mais perigosos.
Mesmo que uma corrida pacifista completa não seja possível, as observações de Pagliarulo e Shen parecem sugerir que muitos dos problemas do jogo oferecerão soluções não violentas para os jogadores pacifistas buscarem. Os fãs que estão ansiosos para mergulhar e explorar a vasta gama de opções, escolhas e possibilidades do jogo não terão que esperar muito mais para fazê-lo, e os jogadores do Xbox podem até começar a pré-carregarStarfieldagoramesmo.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X.
Fonte:Radar Games See More