Embora Starfield seja projetado para ser um jogo para um jogador em primeiro lugar, incluir recursos para vários jogadores pode adicionar mais vida à galáxia.
A Bethesda Game Studios tem criado algumas das experiências single-player mais aclamadas em jogos por décadas, e quandoStarfieldfor lançado no final deste ano, parece pronto para continuar esse legado. Mas mesmo que a Bethesda seja conhecida por criar ricas experiências solo cheias de aventuras épicas econhecimento detalhado como a sérieThe Elder Scrolls, isso não significa que jogar emStarfielddeva ser um empreendimento totalmente solitário. Ao procurar inspiração em alguns outros títulos populares e em seu próprio catálogo anterior, a Bethesda poderia tornarStarfielduma experiência satisfatória para um jogador e, ao mesmo tempo, permitir que os jogadores saibam que não estão sozinhos nas profundezas frias do espaço.
Adicionar algum nível de funcionalidade multijogador aStarfieldnão significa que a Bethesda precise seguir os passos de seu próprioFallout 76somente online. Em vez de adicionar recursos como missões cooperativas que prejudicariam seriamente a história focada no solo do jogo,Starfieldpoderia incluir o modo multijogador de maneiras mais sutis que estariam de acordo com os temas e o cenário do jogo. Desde tabelas de classificação para missões até a capacidade de deixar notas encorajadoras para outros jogadores, até mesmo a funcionalidade multijogador simples emStarfieldpode ajudar os jogadores a se sentirem parte de um universo que está realmente vivo.
A funcionalidade básica do multiplayer pode fazer o vasto universo de Starfield parecer mais vivo
Incluir sistemas multijogador que permitem aos jogadores saber que há outros por aí experimentando a extensa narrativa de ficção científica do jogo ao lado deles seria uma ótima maneira de fazer o mundo deStarfieldparecer genuinamente vivido. Uma maneira simples de fazer isso seria incluir tabelas de classificação com estatísticas e realizações para permitir que os jogadores competissem contra amigos e estranhos de todo o mundo. Para evitar prejudicar o cenário de ficção científica do jogo, essas tabelas de classificação podem ser apresentadas no universo como um banco de dados rastreando as façanhas dos diferentes membros da Constellation.
Outra maneira de fazer os jogadores se sentirem parte de um universo vivo cheio de outros exploradores seria pegar uma página do agora extintoMiiverse da Nintendo para Wii U e Nintendo 3DS. O Miiverse permitia que os usuários compartilhassem notas, desenhos e muito mais em títulos suportados que podiam ser vistos por outros jogadores. Este sistema pode ser adaptado paraStarfieldpara permitir que os jogadores deixem notas ou dicas como sinalização no universo fora de áreas importantes, ou mesmo como uma forma de os jogadores compartilharem suas realizações nos feeds de notícias da capital, New Atlantis.
Ir sozinho em Starfield não significa que os jogadores não podem trabalhar juntos
Se a Bethesda quisesse ser mais ambiciosa com o multijogador emStarfield, poderia seguir a sugestão dosistema de fios deDeath Stranding. Em vez de trabalharem juntos de forma assíncrona para construir estradas e torres de vigia para Bridges, os jogadoresde Starfieldpoderiam criar estruturas como depósitos de suprimentos e postos avançados da Constellation que poderiam ser usados por eles mesmos e por outros jogadores. Isso encorajaria a cooperação entre os jogadores, mantendo-se alinhado com o tema do jogo de um universo cheio de exploradores.
A Bethesda também pode buscar inspiração em seu passado quando se trata de possíveis opções multijogador paraStarfield. Como parece provável queStarfieldapresentará a funcionalidade do Creation Clubsemelhante aoSkyrim, o desenvolvedor pode incluir alguns dos conceitos do programa mod pago no jogo principal. A implementação de um sistema simples de criação de missões diretamente noStarfieldpode permitir que os jogadores criem missões e desafios que possam ser acessados por outros jogadores em postos avançados, adicionando ainda mais variedade à já vasta gama de atividades do jogo.
Com a data de lançamento deStarfieldagora adiada para setembro, Bethesda deve considerar usar uma parte de seu tempo extra de desenvolvimento para adicionar alguma forma de multiplayer ao jogo. Adicionar até a funcionalidade multijogador básica pode não apenas aumentar o apelo do jogo para alguns jogadores, mas também ajudar a garantir que ele se torne o jogo mais envolvente da Bethesda até agora. E enquanto os jogadores exploram as vastas extensões do espaço ainda este ano, saber que outros membros do Constellation estão fazendo a mesma jornada pode fazer o universo deStarfieldparecer um pouco menos vazio.
Starfieldestá programado para ser lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.