A Blizzard produz títulos de Diablo desde 2021 e agora precisa fazer o mesmo para a franquia StarCraft aclamada pela crítica.
A Blizzard parece estar apostando na franquiaDiablonos últimos anos. Depois doDiablo 3de 2012 , parecia que levaria uma eternidade para um novo jogoDiabloprincipal chegar às prateleiras das lojas. Tudo o que os fãs realmente tinham eram pacotes DLC, mas isso mudou drasticamente desde 2021. Agora,três grandes lançamentosde Diablochegaram às prateleiras das lojase parece não haver fim à vista para o emocionante conteúdo ARPG. Isso tornou um momento fantástico para ser um fã da franquia, e esperamos que a sérieStarCraftreceba o mesmo tratamento.
A franquiaStarCrafté um dos principais IPs da Blizzard, mas o estúdio quase não fez nada desde oStarCraft Remasteredde 2017 . Ele ainda tem lugar de destaque no Battle.net e aparece em toda a Blizzcon, mas não há notícias de um novo projeto. Embora tudo isso possa mudar na Blizzcon 2023, também pode ser apenas mais um ano de decepção. Por alguma razão, a Blizzard não aproveitou esta icônica série de ficção científica e é hora de finalmente entregar algo.
StarCraft merece mais atenção
O primeiroStarCraftfoi o quarto grande título da Blizzard depois deWarcraft: Orcs & Humans,Warcraft 2: Tides of Darkness,e o primeiroDiablo. Foi um sucesso instantâneo para o estúdio, pois foi aclamado pela crítica e frequentemente anunciado como um dos melhores jogos RTS já feitos. A história era envolvente, a jogabilidade era desafiadora e tudo funcionava. Isso ajudou a consolidar ainda mais a popularidade da Blizzard e parecia que a franquia era imparável.
A Blizzard não apenas lançou um pacote de expansão para o jogo original intituladoStarCraft: Brood War, mas também ajudou a desenvolver dois outros complementos queexpandiram ainda maiso StarCraftde novas maneiras emocionantes. Todos esses títulos seriam então trazidos para o Nintendo 64 com o apropriadamente intituladoStarCraft 64. Embora parecesse que o estúdio continuaria explorando esse novo universo de ficção científica no futuro previsível, acabou colocando mais foco em suas outras franquias.
Levaria 12 anos desde o lançamento do jogo original para a sequência chegar às prateleiras das lojas.StarCraft 2: Wings of Libertyconstruído sobre as bases sólidas de seu antecessor, e mais uma vez foi anunciado como um dos melhores jogos RTS por aí. Ele rapidamente se tornou o RTS mais vendido na época, mas por algum motivo a Blizzard o deixou intocado por anos. Levaria três anos para a primeira expansão do jogo ser lançada e mais dois para a segunda. Um pacote DLC menor seria lançado em 2016, e a Blizzard se mudaria oficialmente alguns anos depois.
Além da enorme cena de eSports deStarCraft 2 e do lançamento deStarCraft: Remasteredem 2017, a Blizzard não fez nada com o IP. Parece que está apenas parado juntando poeira, e cada Blizzcon passa sem nenhuma notícia substancial. Após o sucesso dos dois primeiros títulos, parece uma vitória fácil fazer um terceiro, mas até agora o estúdio mostrou pouco interesse em fazer isso. Embora tenha havido vários projetos em desenvolvimento, todos foram cancelados sem cerimônia.O gênero RTSem geral parece ser praticamente intocado pelos estúdios AAA, e isso precisa mudar.
SeDiablopode obter três títulos importantesno período de três anos, não há razão para queStarCraftnão receba o mesmo tratamento.StarCraft 3é a primeira escolha óbvia, e vários spin-offs devem seguir seu lançamento. A Blizzard ainda pode fazer muito com a franquia e agora parece um momento maravilhoso para fazê-lo. O estúdio está atualmente tentando reconquistar sua base de fãs desprezada e se livrar da controvérsia, e uma das melhores maneiras de fazer isso seria tocar nesta icônica série RTS mais uma vez.
StarCraft 2está disponível para PC.