Os Zergs são indiscutivelmente a parte mais memorável da sérieStarcraft, a ponto de serem o mascote. É fácil ver por que, já que os terráqueos são apenas humanos, e isso é chato, e os Protoss também são bastante genéricos apenas sendo os alienígenas super avançados com poderespsíquicos .
Em comparação, o enxameZergé aterrorizante, apenas uma massa abrangente de, bem, biomassa com a intenção de comer todo o universo, e é quase impossível detê-los. Dito isto, há algumas coisas que você precisa saber sobre o Enxame.
10Baseado em The Tyranids
Isso pode ser uma surpresa para muitas pessoas, mas os Zergs são na verdade vagamente baseados nos Tyranids do universoWarhammer 40k . Existem semelhanças, como a necessidade interminável de consumir e a mente de colmeia que ambas as espécies tendem a ter. Essa semelhança não se deve apenas à mera inspiração, mas porque oStarcraftoriginal originalmente seria um título de 40K até que a Games Workshop fosse lançada. Isso levou os desenvolvedores a construir o que já existia para fazer o jogo que temos agora.
9Ovo de Páscoa Zerg Rush
O Zerg Rush é uma das primeiras e mais comuns táticas que foram vistas no início do multiplayer de Starcraft. Basicamente, devido aos Zergs se especializarem em construir muitas unidades geralmente mais fracas rapidamente, os jogadores foram capazes de construir um grande número de Zergnídeos muito rapidamente no início de uma partida multiplayer e atacar uma base inimiga logo no início.
Essa tática foi tão popular que se tornou um meme e o google decidiu torná-la um easter egg em seu navegador.
8Eles originalmente seriam vampiros do espaço
Depois que o acordo com a Games Workshop fracassou, os desenvolvedores daBlizzardtiveram que retrabalhar os ativos e mudar a ideia do jogo. Como sabemos, em última análise, eles decidiram usar algo que, quando você pensa sobre isso, é bastante próximo do universoWarhammer 40k, embora muito menos sombrio e muito mais esperançoso. Um dos primeiros planos após a separação era ter o jogo baseado em vampiros espaciais, com esses vampiros provavelmente tendo alguma influência sobre os Zergs.
7Kerrigan recebeu o nome de um rival
A mulher que se tornaria a rainha das lâminas, Sarah Kerrigan, tem um nome com algumas influências e significados diferentes. Quando ela foi apresentada pela primeira vez, os fãs imaginaram que ela recebeu o nome da patinadora olímpica Nancy Kerrigan, que ficou famosa com a perna quebrada por capangas contratados pelo marido de uma de suas competidoras, Tonya Harding.
Seu personagem foi realmente baseado em um dos primeiros rivais da sérieCommand & Conquere seu personagem de Tanya.
6O Rastejante Está Vivo
O Creep é uma mecânica única e parte de jogar como a facção Zerg na franquiaStarcraft .O Creep, semelhante ao The Blight emWarcraft IIIpara os mortos-vivos, marca as áreas onde os Zergs podem construir suas estruturas. O Creep se expande com cada estrutura Zerg que é feita. Considerando como os Zergs se baseiam em serem os seres biológicos perfeitos no folclore, faz sentido que o Creep não seja apenas um organismo vivo, mas também senciente em alguma capacidade.
5Zerg no espaço!
Claro, existem Zergs lá fora no espaço, eles são literalmente alienígenas, mas quando dizemos Zergs no espaço queremos dizer isso literalmente, como fora da atmosfera de qualquer planeta. Os Zergs têm que viajar para os planetas que eles querem infestar de alguma forma, e eles não são realmente conhecidos por terem grandes naves espaciais. Embora eles tenham coisas que funcionam dessa maneira, os Zergs também são capazes de voar pelo espaço (com asas de alguma forma) e sobreviver ao vácuo do espaço.
4Originalmente Herbívoros
Aprendemos emStarcraft II: Heart of the Swarmque os Zergs nem sempre são como os vemos agora. na verdade, viajamos para um planeta onde os Zergs estão mais próximos do que eram originalmente como Primal Zergs. Apesar de Primal Zerg ser antigo, havia uma forma de Zerg antes deles. Os Zerg são baseados em adaptação e evolução, mas tudo isso teve que começar em algum lugar. Originalmente, muitos tipos diferentes de Zerg eram herbívoros, incluindo senhores da ninhada, hidraliscos e ultraliscos.
3Movimento dos Corruptores é Impossível
Como já falamos, os Zergs (e também os Terranos e Protoss, para ser justo) tendem a olhar para as leis da física e rir delas ou simplesmente comê-las. Os Zergs são capazes de ir para o espaço fora de qualquer transporte que tenham e só morreriam devido à falta de sustento. Outra façanha impossível que o Zerg consegue como se não fosse nada é o movimento dos Zerg Corruptors, que sem vento, deveria ser impossível.
2Um ovo para caber em todos
Como a maioria dos jogadores deStarcraft , especialmente os Zergs, sabem, os Zergs geram suas unidades de uma maneira diferente dos Terrans e Protoss.Em vez de ter edifícios diferentes que geram unidades diferentes, os Zergs são chocados a partir de ovos do edifício Zerg principal. A maneira como isso é mostrado no jogo é que qualquer unidade Zerg que você deseja gerar vem de um ovo feito por uma larva Zerg. Na tradição, isso é canônico, o que significa que mesmo o enorme Ultralisk tem exatamente o mesmo ovo que os Zergnídeos.
1Os senhores estão realmente no comando
Se “Você deve construir pilares adicionais” não fosse uma frase tão memeável, então o equivalente Zerg “Spawn more Overlords” poderia ter tomado seu lugar, especialmente a versão que temos emStarcraft, onde é muito mais significativo, mas soa hilário quando dada a frase. No folclore, os Overlords controlam a mente da colmeia no campo, o que significa que, no caso do folclore, mais Overlords são necessários para controlar o enxame e, se os Overlords forem mortos, os Zergs devem ficar fora de controle.