Os Protoss são a facção futurista legal deStarcraft. Eles têm prédios alienígenas legais que eles só precisam deformar e nem mesmo construir e eles usam toneladas de cristais por algum motivo, eles têm IA totalmente consciente e têm vozes legais.
Os Protoss são super legais e achamos que você, mesmo não sendo o maior fã da franquia, deveria conhecer um pouco mais sobre eles. É por isso que reunimos uma lista de alguns fatos interessantes sobre os Protoss que você provavelmente não conhecia.
10Origens do nome
O nome Protoss vem da palavra grega “πρώτος”, que se traduz pela primeira palavra em inglês. Isso é uma referência ao status dos Protoss no mundo como uma das, se não a raça mais antiga da galáxia. Os Protoss constantemente chamam a si mesmos de primogênitos. Os Xel’naga também se referem aos Protoss por esse nome, pois são considerados o primeiro experimento bem-sucedido que eles fizeram. Eles foram os primeiros tão difíceis que o nome deles garante que você saiba!
9Influências Élficas
Os Protoss recebem muitas influências de muitas fontes diferentes, sendo a primeira e mais proeminente provavelmente óbvia para os fãs de alguns dos outros títulos populares da Blizzard. Os Protoss têm muita influência de duas raças do universoWarcraft , sendo a primeira os Draenei com semelhanças na aparência e no estilo geral dos personagens.Eles também são influenciados pelos elfos, que aparecem na franquiaWarcraft, mas tiram mais da representação dos elfos nas obras de JRR Tolkiens.
8Influências Samurais
Além das influências mais fantasiosas que os Protoss têm, eles também têm influências do mundo real. Vários desenvolvedores deStarcraftse referiram aos Protoss como Space Samurai e Space Paladins. Os Protoss recebem influência dos Samurais através de seu senso de honra e dever, e também sua disposição de sacrificar suas vidas e individualidade.
Este paralelo pode ser visto mais obviamente através do uso do Khala pelo Khalai.
7Primeira experiência bem-sucedida
Como mencionamos anteriormente, os Protoss foram a primeira tentativa semi-bem-sucedida de criação que os Xel’naga tiveram. Os Protoss foram criados milhões de anos antes de qualquer outra vida. Os Protoss nasceram e evoluíram em Aiur, um dos muitos mundos que os Xel’naga adulteraram sob o domínio de Amon. Os Protoss foram a primeira espécie a evoluir além de um estado semelhante a uma fera e os Xel’naga intervieram diretamente em sua evolução, ao contrário de outras espécies.
6Primitivo e Poderoso
Quando os designers deStarcrafttiveram a ideia do que eventualmente se tornaria os Protoss, foi decidido muito cedo que eles não teriam um tipo de sentimento “selvagem” para eles, que mais tarde seria usado um pouco nos Zergs. .
Os Protoss receberam a filosofia de design de “Primal e Poderoso” e, em termos de aparência, foram feitos para parecer um pouco com os alienígenas cinzentos estereotipados que as pessoas veem na mídia, mas em vez de parecerem fracos, eles deveriam ser fisicamente imponentes.
5Projetos anteriores
Antes que os desenvolvedores pudessem solidificar o design dos Protoss que atualmente conhecemos e amamos, eles passaram por alguns designs diferentes. Um dos primeiros designs criados para os Protoss era um que tinha muito mais atributos de estilo de inseto. Esse design mais tarde mudou para os Zerg, mas algumas das ideias ainda foram mantidas no design final, principalmente suas placas de cabeça, conexão psíquica com o Khala e afinidade por lâminas.
4Primeira unidade projetada
O Dragoon foi uma das primeiras unidades projetadas para os Protoss e também serviu como base inicial para o restante dos designs dos Protoss. Um dos rascunhos posteriores dos Protoss os fez serem quase inteiramente mecânicos com versões robóticas de animais servindo como unidades. A paleta de cores de amarelo e laranja também fazia parte de seus designs originais. Isso foi posteriormente alterado para o Prtoss mais orgânico que conhecemos hoje, mas algumas das características permanecem, como o Dragoon.
3Redesenho de Starcraft II
Starcraft IIfez muitas mudanças no mundo que conhecíamos no original. A estética dos Protoss sofreu algumas mudanças que incluíram formas mais fluidas e arredondadas em vez dos ângulos geométricos rígidos que eles tinham no primeiro jogo. Os Protoss emStarcraft IItambém têm muito mais elementos orgânicos. Os Protoss também são mais volumosos e maiores do que eram anteriormente, como resultado dos desenvolvedores aproveitarem os modelos 3D em vez de usar sprites.
2Declínio da População
Algo no folclore que não é realmente abordado nos jogos, o que faz sentido, já que você está constantemente produzindo novas unidades, desde que tenha os pilares necessários, é que a raça Protoss como um todo está em declínio. Antes da queda de Aiur, os Protoss já estavam em um declínio profundo, com muitos falecendo devido ao fim de sua longa vida de Protoss sem se reproduzir. Isso só foi agravado por todo o conflito que se seguiu.
1Facção mais popular
Os Tal’darim foram uma adição interessante emStarcraft II. Quando os vemos pela primeira vez, eles são fanáticos religiosos que adoram e servem os Xel’naga. Mais tarde, emStarcraft II: Legacy Of The Void, vemos que eles estão em turbulência e um ambicioso Tal’darim, Alarak está procurando assumir o controle da facção Protoss. Este enredo, e vamos ser realistas, seu esquema de cores, fez dos Tal’darim a facção mais popular da espécie Protoss entre os fãs.