Depois que Star Wars Episódio 3: A Vingança dos Sith chegou aos cinemas, houve alguns bons anos em que o hype de Star Wars diminuiu quase completamente. Enquanto os fãs de longa data ainda eram obviamente ávidos apoiadores, Star Wars desapareceu do mainstream, assim como aconteceu após O Retorno de Jedi . Mas quando a Disney assumiu, a franquia recebeu uma injeção de adrenalina, e agora o feed de todos é constantemente inundado com filmes de Star Wars , programas Disney Plus e videogames . De todos os próximos projetos de Star Wars, o jogo de estratégia Star Wars da Respawn pode ser o mais intrigante .
Em janeiro deste ano, a EA e a Lucasfilm Games anunciaram uma série de projetos de videogame de Star Wars , a maioria dos quais havia acabado de entrar nos estágios iniciais de desenvolvimento. Junto com outro jogo Jedi , que acabou sendo Star Wars Jedi: Survivor , e um novo jogo de tiro em primeira pessoa Respawn, a Respawn também anunciou que estava trabalhando ao lado do novo estúdio Bit Reactor em um novo jogo de estratégia Star Wars . Com os últimos anos de jogos de Star Wars sendo extremamente pesados, um novo título de estratégia pode ser um verdadeiro destaque.
Jogos de estratégia de Star Wars sempre foram uma lufada de ar fresco
Star Wars tem uma longa história no cenário dos jogos, com seu primeiro jogo, Star Wars: The Empire Strikes Back , aparecendo no Atari 2600 em 1982. Desde então, o mercado de videogames viu um lançamento de Star Wars quase todos os outro ano, com simuladores de vôo, jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de ação em terceira pessoa e até mesmo jogos FMV, todos colocando as mãos na licença Star Wars . Embora alguns desses gêneros tenham surgido e desaparecido, o gênero de estratégia sempre se destacou quando combinado com a marca Star Wars .
O primeiro jogo de estratégia de uma galáxia muito, muito distante foi Star Wars: Rebellion , lançado em 1998. Embora fosse um jogo de estratégia 4X incrivelmente ambicioso , Rebellion era um pouco complicado demais para os novatos, e sua mecânica não combinava com o Star Licença de guerras muito bem. Os mesmos problemas surgiriam em Star Wars: Force Commander , um jogo de estratégia em tempo real excessivamente complicado lançado em 2000.
Apenas um ano depois, no entanto, Star Wars: Galactic Battlegrounds seria lançado, entregando o potencial de um jogo de estratégia de Star Wars . Embora copie a grande maioria de suas mecânicas do Age of Empires 2 , Galactic Battlegrounds é um RTS intuitivo e construtor de bases que atua como a introdução perfeita ao gênero para novatos, além de incluir algumas mecânicas avançadas para aficionados do gênero. Star Wars: Galactic Battlegrounds vendeu muito bem e continua até hoje como um dos jogos de Star Wars mais subestimados já feitos.
Seguir Star Wars: Galactic Battlegrounds foi uma tarefa difícil, e levaria mais cinco anos até que Star Wars retornasse ao gênero de jogos de estratégia, mas quando o fez, abriu novos caminhos. Star Wars: Empire at War foi lançado em 2005 para PC e brilhou pela acessibilidade. A jogabilidade é dividida em três segmentos distintos, começando com uma visão geral do espaço, onde os jogadores movem suas unidades para diferentes planetas e gerenciam as estruturas e recursos de cada sistema. Existem então duas fases de ataque diferentes, uma focada no combate terrestre e outra no espaço, cada uma com unidades e objetivos únicos. Todos os três segmentos de jogo são mantidos extremamente simples, com apenas uma pequena quantidade de estratégia determinando o vencedor. Embora os fãs hardcore de jogos de estratégia tenham ficado desapontados com A simplicidade de Empire at War , era ideal para quem era novo no gênero.
Star Wars: Empire at War também atuou como uma lufada de ar fresco no momento de seu lançamento. Em meados dos anos 2000, para coincidir com o lançamento das prequelas e todo o novo hype de Star Wars , os videogames de Star Wars estavam sendo lançados a um ritmo incrível. Os jogos originais de Star Wars: Battlefront , a série Jedi Knight , Star Wars: Republic Commando e os jogos vinculados ao filme, todos lançados com apenas alguns anos de diferença, com muita sobreposição. O mercado foi inundado com jogos de Guerra nas Estrelas , a maioria dos quais eram títulos baseados em ação. Nessa multidão, Star Wars: Empire at War conseguiu se destacar, exatamente o que Respawn e Bit Reactor Star Wars jogo de estratégia pode fazer.
Agora é o momento perfeito para um novo jogo de estratégia de Star Wars
No momento, o cenário de jogos de Star Wars parece um pouco semelhante ao que era em meados dos anos 2000. Com o hype dos filmes da Disney Star Wars ditando os cronogramas de desenvolvimento, os últimos anos viram uma enxurrada de videogames de Star Wars , nem todos com a mesma qualidade. Enquanto a duologia de Star Wars: Battlefront teve ótimas ideias, as práticas de microtransação da EA deixaram os fãs legitimamente desapontados. Star Wars Jedi: Fallen Order foi um bom passo, oferecendo um combate inspirado em Sekiro surpreendentemente difícil, mas recompensador . Guerra nas Estrelas: Esquadrões era um simulador de vôo sólido, mas não capturou a atenção do mainstream, e LEGO Star Wars: The Skywalker Saga foi um passeio impressionante para um jogo LEGO, mas teve seu quinhão de falhas.
Uma coisa une todos esses jogos de Star Wars : seu lugar no gênero de ação. Embora cada título tenha seu próprio tipo de jogabilidade específico, o tema abrangente é que cada um é fortemente baseado em ação em ritmo acelerado, seja um jogo de tiro em primeira pessoa, um jogo de ação em terceira pessoa ou um lutador de cães. Agora é o momento perfeito para um jogo de estratégia de Star Wars entrar e quebrar o molde.
O novo jogo de estratégia Star Wars da Respawn e Bit Reactor está sendo dirigido por ex-desenvolvedores da Firaxis, alguns dos quais têm mais de duas décadas de experiência na indústria, trabalhando especificamente com títulos de estratégia. Embora este novo jogo de estratégia certamente inclua muitas batalhas intensas, também deve oferecer bastante tempo de inatividade, onde os jogadores podem planejar seu próximo movimento e, com sorte, gerenciar tropas e naves de uma galáxia inteira. Essa camada de jogabilidade de estratégia deve ser distinta o suficiente da série Battlefront e dos outros lançamentos de Star Wars nos últimos anos, para se destacar da multidão em seu eventual lançamento.
O jogo de estratégia Star Wars da Respawn Entertainment está em desenvolvimento.