A empolgação com a última temporada deStar Wars: The Clone Warsnão poderia ser maior, já que a série entra em seus últimos episódios antes de terminar para sempre. No entanto, o mesmo não pode ser dito agora paraDestiny 2, que experimentou alguns altos e baixos ao longo de suas quedas de conteúdo do Ano 3. EnquantoThe Clone Wars, sendo uma série animada, eDestiny 2, sendo um jogo de tiro em primeira pessoa MMO de ação e aventura de serviço ao vivo, são feras completamente diferentes com suas próprias fórmulas para acertar, há uma lição em particular queDestiny 2deve tirar desta última temporada deThe Clone Wars.
E isso tem a ver com a narrativade Destiny 2, que de muitas maneiras tem se esforçado para agradar os fãs, pois continuou a estender os eventos enão entregar completamente recompensas satisfatórias para suas configurações. Mas o foco principal aqui é sobre comoDestiny 2continuou a tratar seus personagens, sua tradição e sua história.
Destiny 2 FOMO e Universo
Para crédito deDestiny, a franquia rapidamente construiu um universo rico e interessante com histórias fascinantes, histórias de fundo, lendas e muito mais. De muitas maneiras,Destinycomo uma franquia rapidamente se lançou para ser um contemporâneo deStar Wars, apesar de ser quase 40 anos mais novo deStar Wars. Mas há um lugar, em particular, que pode se tornar uma armadilha para a narrativa deDestiny 2se não for cuidadoso. E é assim queDestiny 2muitas vezes tenta estabelecer uma conexão entre muitas coisas.
Destiny 2tem uma longa história de confiar em lendas de seu folclore para excitar os jogadores,e às vezes de forma decepcionante. Osiris retornou de seu exílio no DLC Curse of Osiris do Ano 1. Ana Bray reapareceu em Marte no subsequente DLC Warmind. Tanto Nokris quanto Xol, poderosas entidades Hive, apareceram no mesmo DLC Warmind. Saint-14 retornou na temporada passada em Season of Dawn. Nesta temporada, tantas conexões estão sendo feitas entre Ana Bray, Zavala, Rasputin, os navios da pirâmide, os lendários Sete Serafins e muito mais.
Embora muitos jogadores tenham reclamado sobre como essa dependênciado passado permitiu queDestiny 2evitasse avançar no futuro, também causou outro problema. Isso fez com que o universo deDestinyparecesse de repente muito menor, como se todos os grandes eventos no universo do jogo estivessem interconectados e envolvessem apenas um pequeno grupo de personagens. E é aí que entraStar Wars: The Clone Wars.
Star Wars: As Guerras Clônicas e Destiny 2
No episódio da 7ª temporada, “Dívida Perigosa”, aparece um personagem que pode ter passado despercebido para muitos fãs, a menos que estejam familiarizados com a série animadaStar Wars: Rebels .Em “Dívida Perigosa”, oMandaloriano Bo-Katané acompanhado pelo companheiro Mandaloriano Ursa Wren. Ursa Wren é a mãe de Sabine Wren deRebels. Embora esta seja uma ótima conexão entre as duas séries, o diretor supervisor deThe Clone Wars Dave Filoni explicou o perigo de fazer muitas conexões em um universo fictício:
“Você tem que ter cuidado ao incluir personagens. É sempre um equilíbrio entre uma ideia divertida e um personagem que amamos, e um universo que começa a parecer muito pequeno.”
Esta é uma grande sabedoria de alguém que fez muito trabalho no universo deStar Wars, sem dúvida uma das franquias mais expansivas, bem-sucedidas e que abrangem gerações da história. E ilustra o caminho perigoso que a narrativade Destiny 2 está trilhando.Em particular, a inclusão de tantos personagens dofolclore e da história deDestiny, embora tenha sido divertido e emocionante na época, impactou o universo de uma maneira que o reduziu consideravelmente.
Há menos mistério do que nunca emDestiny. Muitos dos personagens que eram lendas – Osíris,São-14, Dredgen Yor, o Ahamkara – saíram das páginas doDestiny‘s Grimoire e entraram na jogabilidade deDestiny 2. É verdade que muitos momentos com esses personagens e narrativas que os cercam foram satisfatórios. Mas, novamente, cada vez que eles foram trazidos do passado para o presente, isso tirou um pouco do mistério e da intriga.
De repente, há menos conhecimento para olhar para trás porque o conhecimento se tornou a realidade atual do jogador. E com cada resposta e conexão feita, o universo começou a parecer menor em vez de mais amplo e desconhecido, implorando para ser explorado. Seria bom paraDestiny 2seguir o conselho deThe Clone Warse ser seletivo com quantas conexões ele faz para que a profundidade do universo deDestinynão se torne erroneamente muito mais superficial do que poderia – e deveria – ser.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.