Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Editioné um próximo título de lançamento para o PSVR 2 da Sony, o que significa que pode ser a primeira experiência de realidade virtual para muitos novatos que estão apenas começando sua jornada de realidade virtual com o PS5. ComoStar Warsé uma franquia tão grande e icônica, jogadores de todas as esferas da vida e vários níveis de conforto vão querer dar uma chance ao jogo, por isso é importante como sempre que os desenvolvedores considerem a acessibilidade durante o desenvolvimento.
Games wfu conversou com o diretor Jose Perez III e o líder de design de experiência Jacob Edelen, do ILMxLAB da Lucasfilm, sobre os vários recursos que levam a acessibilidade em consideração e, felizmente, parece que praticamente qualquer pessoa poderá ter uma aventura confortável nouniverso Star Wars. Tudo isso graças a uma infinidade de recursos úteis e decisões de design de jogo destinadas a facilitar a experiência dos jogadores.
Desenvolvedores de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge reconhecem queStar Wars é para todos
A maioria dos jogadores que experimentam a RV pela primeira vez têm uma experiência alucinante semelhante: eles inevitavelmente olham para suas mãos e acenam com elas, ficam parados admirando o ambiente ao seu redor e passam alguns minutos sem rumo jogando objetos próximos e testando as várias interações que são possíveis. Os desenvolvedores deTales from the Galaxy’s Edgeentendem isso e garantiram que a sequência de abertura do jogo dê aos jogadores uma chance de entrar facilmente najogabilidade de realidade virtual. Especificamente, Perez discutiu comoStar Warsé destinado a um público amplo,
Star Warsé para todos. Eu gosto de manter isso em nossos corações quando fazemos isso. Queremos que todos brinquem neste mundo e ouçam essas histórias e levem um pedaço delas com eles. Portanto, todo projeto que iniciamos, independentemente dos outros projetos que criamos, ainda tentamos vê-lo da perspectiva de alguém que está entrando nisso pela primeira vez, sabendo que você colocará o fone de ouvido , e se for sua primeira vez, você vai dizer “Boom!” Você vai ficar meio bobo por um segundo enquanto pensa “Posso ver minhas mãos!” então tentamos levar muito disso em consideração e dar a você uma experiência agradável e lenta.
No início do jogo, os jogadores são apresentados aos fundamentos da jogabilidade VR, como interagir com botões, puxar alavancas e subir escadas, tudo em um ritmo de baixa pressão que permite aos jogadores explorar o ambiente sem nenhum perigo imediato. À medida que o jogo avança, mais e mais recursos são gradualmente introduzidos para que, eventualmente, até mesmo os recém-chegados ao VR estejamdominando os poderes da Força, arremessos de sabre de luz e blasters de empunhadura dupla como um verdadeiro heróide Star Wars .
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge apresenta uma ampla gama de recursos de acessibilidade
Obviamente, vários recursos de acessibilidade estão incluídos no jogo para garantir que os jogadores possam personalizar sua experiência de acordo com suas necessidades. Muitosrecursos padrão de qualidade de vida VRestão disponíveis, como teletransporte, movimento suave e curvas rápidas, enquanto o jogo também vai um passo além, permitindo que o jogador personalize seu corpo no jogo para que possa alcançar armas no coldre e outros objetos com mais facilidade.
Pensamos muito em acessibilidade no ILMxLAB e na Lucasfilm em geral, por isso trabalhamos muito nas opções de acessibilidade. Se você abrir esse menu e vasculhar, temos todas as coisas lá, desde seus turnos instantâneos até suas opções de “jogar sentado ou em pé”, você quer ter teletransporte ou não, temos uma maneira de mova seu corpo para cima ou para baixo ou para longe de você com base na forma do corpo. Qualquer coisa que você não goste, como haptics, você pode desligar o haptics.
Mais uma vez,Star Warsé para todos. Então, quando fazemos um projeto, tentamos apresentá-lo ao mundo como se você nunca tivesse estado lá antes.Star Warssempre faz isso de qualquer maneira, te deixa em algum lugar no meio como “O que está acontecendo?” e então você descobre.
Como até mesmo os próprios desenvolvedores possuem uma variedade de níveis de conforto em um ambiente de realidade virtual, o estúdio teve muitos insights sobre o que era necessário para tornar o jogo o mais acessível possível. A inclusão criteriosa do jogo de importantes recursos de conforto e sua suave curva de intensidade em relação à jogabilidade tornamStar Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Editionum primeiro jogo de realidade virtual perfeitoparaadotantes do PSVR 2 e fãsde Star Wars .
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Editionserá lançado em 22 de fevereiro para PlayStation VR2.