Star Wars: Squadronsestá a apenas alguns meses de distância e promete ser um dos simuladores de voo mais imersivos até hoje, comSquadrons sendo apenas em primeira pessoa. A EA divulgou mais detalhes sobre como a logística do jogo, como gerenciamento de energia e classes de veículos, funcionará, além de compartilhar quais caças estelares os jogadores poderão voar.
Star Wars: Squadronsserá uma representação completamente precisa de uma batalha aérea com o Império e os Rebeldes. A experiência multijogador permitirá que os jogadores escolham seu lado e formem um esquadrão de cinco jogadores em rodadas de duelo ou em uma campanha de história. Muita ênfase foi colocada na personalização com os jogadores, dada a capacidade de construir suas naves estelares e montar sua equipe para se adequar melhor à missão.
Em um longo briefing do piloto,a EA revelou mais detalhessobre as diferentes naves emStar Wars: Squadronse suas habilidades únicas. Cada navio terá as características básicas de armas primárias, contramedidas, equipamento de casco, motores e duas habilidades auxiliares, e alguns também terão escudos.
O gerenciamento de energia foi sinalizado como umrecurso central deStar Wars: Squadrons, dando aos jogadores a capacidade de redirecionar a energia para os sistemas de motor, laser ou escudo. Como esperado, aumentar a potência de um sistema aumentará sua proficiência, mas diminuirá a eficiência dos outros sistemas ao mesmo tempo. Maximizar um determinado sistema dará ao navio habilidades extras.
Aumentos de velocidade, disparo de laser sobrecarregado e até 200% de blindagem são exemplos desses poderes únicos. Também haverá a opção de alternar entre os escudos frontal e traseiro conforme necessário. Os jogadores precisarão pensar cuidadosamente sobre quando maximizar suas habilidades, pois isso também os deixará expostos em outras áreas.
O briefing também detalha o monitor de saúde da nave, que está marcado em uma escala de até 100. Astromechs e componentes de reparo estarão disponíveis para restaurar a saúde ou os jogadores podem retornar ao hangar para um reparo completo. Os navios também precisarão reabastecer munição para certas armas, como minas e torpedos, mas as armas a laser regulares recarregarão com o tempo. Os caças estelares de apoio também parecem ser umaparte necessária de Star Wars: Squadrons , pois desempenham essencialmente o papel de médicos.
A EA também revelou os oito diferentes caças estelares que os jogadores poderão escolher:
● Caça estelar T-65B X- wing
● Caça estelar/bombardeiro de assalto BTL-A4Y-wing
● Interceptador RZ-1A-wing
● Caça estelar/nave de apoio UT-60D U-wing
● Caça estelar TIE/ln (“caça TIE”)
● Bombardeiro TIE/sa (“Bombardeiro TIE“)
● Interceptador de TIE/in (“Interceptador de TIE“)
● Lander de ataque de ceifador de TIE/rp (“ceifador de TIE“)
A principal diferença a ser levada em conta é que as quatro naves rebeldes e o TIE Reaper possuem recursos de escudo, enquanto os outros não. Para compensar isso, os outros três TIEs aumentaram a agilidade e o poder de fogo. Existem tambémquatro classes de caças estelares:
- Navios da classe Fighter:(X-Wing e TIE Fighter) são os mais equilibrados para combates aéreos e são um bom polivalente.
- Navios interceptadores:(A-Wing e TIE Interceptor) são adaptados para combate com lasers de alta velocidade. Eles normalmente podem causar mais dano do que podem suportar.
- Navios bombardeiros: (Y-Wing e TIE Bomber) de movimento mais lento, mas com enormes capacidades de dano, ideais como caças frontais.
- Navios de classe de suporte:(U-Wing e TIE Reaper) podem reabastecer e reparar outros navios, bem como usar habilidades como raios tratores, soltar minas e implantar torres.
Por fim, o diretor criativo Ian Frazier explicou os detalhes que foram criados para criar o co_ckpit de cada nave estelar.Star Wars: Squadronstentará misturar um visual realista com a estética dos filmes, mas também exibir as informações de jogabilidade necessárias no interior de cada nave. Apesar desse detalhe,os jogadores poderão desligar o HUD nosEsquadrões para aumentar o nível de imersão.
Star Wars: Squadronsserá lançado em 2 de outubro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.