As preocupações sobre Star Wars Outlaws serem tão grandes quanto os títulos recentes de Assassin’s Creed da Ubisoft parecem ter sido descartadas.
Destaques
- Star Wars Outlaws, o próximo jogo de mundo aberto, não terá um compromisso de tempo avassalador como os recentes jogos Assassin’s Creed da Ubisoft.
- O diretor criativo garantiu aos fãs que Outlaws fornecerá uma aventura densa e rica que pode ser explorada em seu próprio ritmo.
- O tamanho do mundo do jogo será menor e mais focado, semelhante aos jogos anteriores da Massive Entertainment, a série The Division.
Expectativas e preocupações sobre o compromisso de tempo deStar Wars Outlawssão abordadas pelo diretor criativo do próximo jogo.Star Wars Outlawsé o primeiro jogo de Star Warsde mundo aberto vindo da Massive Entertainment da Ubisoft, o estúdio por trás da sérieThe Division .Revelado pela primeira vez no Ubisoft Forward durante o último Summer Game Fest,Outlawsterá jogadores seguindo a história de uma canalha chamada Kay Vess enquanto ela navega no submundo crivado de crimes do universoStar WarsentreO Império Contra-AtacaeO Retorno de Jedi.
Não há como negar que as últimas ofertasde Assassin’s Creedda Ubisoft estão ficando cada vez mais difíceis de vencer.Assassin’s Creed Odysseyleva cerca de 45 horas eValhallachega a impressionantes 60 horas, e isso é apenas para a história principal. Ir para a conclusão completa exigiria mais de 100 horas para cada jogo, sem incluir suas enormes expansões de DLC. Esse aumento na duração do jogo e no tamanho do mundo veio parte integrante da mudança da franquia para se tornar um RPG de boa-fé. Enquanto alguns fãs gostam do retorno de sua ofertade OdysseyeValhalla, muitos fãs são válidos em suas críticas a esses dois últimosAssassin’s Creed.os jogos são muito grandes demais. A Ubisoft parece ter levado essa crítica a sério, já que seupróximoAssassin’s Creed Mirageé apresentado como sendo muito menor e mais focado, semelhante aos títulos anteriores da franquia.
Os fãs que se preocupam com os Star Wars Outlawsda Massive Entertainment, seguindo o precedente estabelecido porOdysseyeValhalla, não precisam mais se preocupar. Falando com o IGN, o diretor criativo deOutlaws, Julian Gerighty, confirmou quea aventura de Kay Vess pelo submundo do crime deStar Wars,embora apresente vários planetas com grandes áreas abertas, não será um compromisso de tempo extremamente grande. Isso faz ainda mais sentido quando se considera os jogos anteriores da Massive Entertainment,The Divisione sua sequência, também com mundos abertos menores, mais densos e focados.
“Nosso objetivo é realmente levar as pessoas a uma aventura muito densa e rica, uma aventura de mundo aberto que elas possam explorar em seu próprio ritmo. Portanto, não é absolutamente um RPG épico inacabável de 200 ou 300 horas.” – Julian Gerighty, Diretor Criativo de Star Wars Outlaws via IGN
Essa garantia vem apenas algumas semanas após a entrevista de Gerighty para a Edge Magazine sobreStar Wars Outlaws, onde ele comparou o tamanho da área aberta de cada planeta com aproximadamenteuma ou duas regiões da Grécia deAssassin’s Creed Odyssey. Isso moderou as expectativas dos fãs que pensavam que o tamanho deOutlawsse compararia ao iminente RPG espacialStarfieldda Bethesda , mas ainda deixou muitos se perguntando sobre comoOutlawsse compara aos outros mundos abertos gigantes da Ubisoft. Embora o número de planetas queOutlawsoferecerá ainda seja desconhecido, as métricas de Gerighty fazem parecer plausível que a quantidade total de terra explorável ainda possa acabar sendo tão grande ou maior do queOdisséiaouValhalla.
Star Wars Outlawsse tornou um dos jogos mais aguardados de 2024 desde sua impressionante revelação no mês passado. É ótimo que Gerighty esteja avançando para garantir que as expectativas dos fãs sejam definidas de acordo com o escopo e a escala do jogo, etranquilizando os fãs ansiosos de queStar Wars Outlawsnão será uma perda de tempo tão importante quanto alguns dos lançamentos recentes da Ubisoft. .
Star Wars Outlawsestá chegando ao PC, PS5 e Xbox Series X|S em 2024.
Fonte: Push Square (viaIGN)