Star Wars: Knights of the Old Republic 2 apresenta muitas das mecânicas que jogadores experientes esperariam de um RPG: exploração, XP e estatísticas de nivelamento específicas para as necessidades individuais da construção de um jogador. Com Knights of the Old Republic 2 sendo amplamente reconhecido como um dos melhores jogos de Star Wars , não é surpresa que os fãs da franquia peguem esse título por sua rica história de Star Wars .
Em KOTOR 2 , os jogadores podem ficar confusos sobre as muitas habilidades e habilidades que eles têm a opção de subir de nível e investir . potencial . Tudo isso leva a criar a melhor experiência na galáxia muito, muito distante…
8 Furtividade
Para a construção mais completa e orientada para a história, furtividade é a habilidade menos recomendada para investir. Embora justifique habilidades divertidas, como The Force Camouflage, os jogadores devem estar no modo Solo sem seus companheiros para utilizar furtividade. Essa habilidade pode ser obtida avançando uma classe de prestígio específica com as escolhas do lado claro ou escuro . A velocidade de movimento também é notavelmente mais lenta em furtividade até que o talento Corrida Furtiva seja selecionado.
Ao contrário de outros RPGs que apresentam mecânicas furtivas, a furtividade de KOTOR 2 não vale o esforço, já que os jogadores são incapazes de respeitar suas habilidades, colocar muitos em furtividade seria apenas um desperdício. Especialmente porque os inimigos têm uma verificação de consciência, o que provavelmente fará com que o jogador seja visto e, assim, entre em combate.
7 Conhecimento
Consciência é uma habilidade passiva que está sempre ativa para o jogador. No entanto, funciona melhor quando o jogador fica parado para acessar o terreno à frente. A consciência é usada principalmente para detectar inimigos camuflados ou furtivos, ou minas que são indetectáveis devido à sua camuflagem.
Embora as minas possam parecer explosivas e mortais, elas não atingem muito, o que significa que investir em Consciência muitas vezes não vale a pena. Em vez disso, os jogadores podem investir essas habilidades em outro lugar, como na habilidade Tratar Ferimentos. Dessa forma, se eles forem atacados por uma mina, eles podem simplesmente curá-la como golpear uma mosca, fazendo com que a consciência não valha a pena.
6 Demolições
As demolições podem ser usadas para explosivos, como minas. Se o jogador decidir jogar em uma dificuldade fácil, ele se beneficiará das demolições, pois o nível de classificação é reduzido em 5 para recuperar minas. Demolições é apenas uma habilidade útil para aqueles que querem usar minas, ou apenas aproveitar o XP que vem de desativá-las.
Ao investir em Demolições, os jogadores podem definir minas para uma melhor eficiência, bem como recuperá-las ou desarmá-las. A classificação do jogador determina a letalidade e o alcance do dispositivo explosivo que ele colocou. Alguns consideram as minas melhores como um item a ser vendido em vez de usado, já que os jogadores estarão lutando com blasters, vibroblades e sabres de luz em vez de minas.
5 Uso do computador
Se os jogadores quiserem experimentar o fiel droid T3-M4 , eles precisarão investir em Computer Use para um mínimo de rank 15 para atualizar completamente o personagem. O uso do computador é uma boa habilidade para jogadores que desejam uma rota alternativa para situações de batalha. É usado principalmente para explorar o ambiente para cuidar dos inimigos, em vez de entrar com blasters e sabres de luz.
Os jogadores encontrarão picos de computador em suas aventuras, e esses itens podem ser usados para unir programas de computador. Ao investir no uso do computador, o jogador pode desativar ou utilizar torres de armas e áreas de patrulha de inundação com um número reduzido de picos para cada quatro pontos investidos. Isso pode ser útil para uma maneira mais inteligente de derrotar os oponentes.
4 Reparar
Reparar é uma habilidade bastante útil dependendo do tipo de personagem que o jogador deseja construir. O reparo pode ser útil quando se trata de dispositivos mecânicos, droides e peças. Certos itens exigem mais kits mecânicos para reparo, dependendo de sua dificuldade. No entanto, a habilidade Reparar reduz esse custo para cada quatro pontos investidos. Essa habilidade também atua como a versão droid de Treat Injury, já que a vitalidade do droid aumentará ao usar um kit de reparo.
O reparo vale o investimento se os jogadores quiserem buscar mais exploração e diferentes meios de combate. Também vale a pena notar que Reparar é uma ótima habilidade se os jogadores quiserem droides em seu time. Ao atualizar para um rank 21 em Reparo, os jogadores podem atualizar totalmente o T3-M4.
3 Segurança
É aconselhável que os jogadores experimentem seu primeiro passeio no KOTOR 2 na dificuldade mais fácil. Isso não é apenas porque o combate será menos desafiador, mas por causa dos testes de perícia. Se os jogadores estiverem na dificuldade fácil, a habilidade Segurança também se torna melhor, pois são necessários menos pontos para utilizar totalmente a habilidade.
A segurança é uma habilidade a ser investida com base nas necessidades do jogador. Se eles quiserem acessar mais cofres ou salas para rotas alternativas e secretas, vale a pena investir em segurança alguns pontos, mas não todos. Em vez de atacar cofres e portas, os jogadores podem simplesmente abri-los com a habilidade, já que a violência é um método de abraçar o lado sombrio .
2 Tratar Lesão
Para jogadores mais novos, Tratar Ferimentos deve ser considerado uma habilidade essencial para melhorar. Ao usar essa habilidade, os jogadores podem curar a si mesmos e seus companheiros constantemente. Isso significa que eles passarão menos tempo nocauteados da batalha e mais tempo sendo os únicos a nocautear os outros da batalha. Outros membros do grupo também podem aprender Treat Injury, o que pode transformar a equipe do jogador em uma fábrica de máquinas de cura imparáveis.
À medida que o jogo continua e os jogadores desenvolvem ainda mais a história, eles encontrarão inimigos mais duros. Esses inimigos podem variar de bestas, soldados e até mesmo Sith. Os jogadores vão querer atingir o auge de seus poderes, algo que pode ser obtido se eles tiverem Tratar Ferimentos como um recurso de cura.
1 Persuadir
A habilidade mais importante em KOTOR 2 é Persuadir. Muitos RPGs têm opções de diálogo, nas quais o jogador terá a tarefa de escolher uma linha de diálogo para dizer a outro personagem. Dependendo do que eles dizem, depende do resultado da conversa. Os jogadores vão querer maximizar suas habilidades de persuasão para que sempre tenham a melhor resolução e recompensa nas opções de diálogo.
Ao desenvolver a habilidade de Persuasão, os jogadores se encontrarão saindo de situações com muito mais facilidade do que sem ela. Ele pode desbloquear diálogos especiais e secretos que serão úteis para missões ou apenas para encontrar mais histórias. A persuasão vale o investimento, e a maioria a considera obrigatória no KOTOR 2.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords já está disponível para celular, PC, Switch e Xbox.