Várias semanas atrás,Star Trek Onlinecomemorou seu 11º aniversário que trouxe várias novidades para o jogo, incluindo um evento de aniversário que inclui vários minijogos e oportunidades para ganhar prêmios fantásticos. Agora, para os jogadores que ainda não voltaram ao jogo, o evento de aniversário acontecerá até 25 de fevereiro no PC.
Agora, em comemoração ao 11º aniversário deStar Trek Online, Games wfu sentou-se com Nick Duguid, o artista de ambiente sênior, para falar sobre a estética geral deStar Trek Online, suas inspirações e como seu design mudou ao longo de 11 anos. . Claro que, dada a massa da franquiaStar Trek, é interessante ver seStar Trek Onlinetenta se manter fiel a uma época específica ou se pega os melhores elementos de cada um e os incorpora ao jogo.
Como a série Star Trek inspirou a estética de Star Trek Online
Desde que conversamos com o Diretorde Design e Artista de Ambiente Sênior de Star Trek Online, optamos por perguntar aos desenvolvedores comoaestética em constante evolução de Star Trek inspirouStar Trek Online. Em resposta, Duguid revelou que a equipe tenta permanecer espiritualmente fiel a uma determinada era, garantindo queStar Trek Onlinemantenha um design comum que faça parecer que pertence ao mesmo universo. Duguid acrescentou que quando a equipe introduziuAgents of Yesterday, uma expansão deThe Original Star Trek,os desenvolvedores trabalharam duro para garantir que os interiores do navio se parecessem com o show. No entanto, Duguid também compartilhou seus insights sobre como os desenvolvedores se esforçaram para fazer os objetos parecerem com os materiais que deveriam ser:
Ou seja, quando você olha para as paredes do corredor em TOS, a realidade é que elas são de compensado pintado, mas o que isso significava representar? Então tentamos manter as mesmas formas, mas fazemos os objetos parecerem com os materiais que deveriam ser. No caso das paredes, demos um leve toque metálico. De longe, eles devem se parecer muito com o show, mas de perto, ou ao passar, você pode notar que eles captam a luz de maneira um pouco diferente do que o compensado pintado.
Como Star Trek Online tenta acompanhar a estética em constante evolução de Star Trek
Dada a longa história deStar Trekque durou décadas, sua estética geral evoluiu ao longo dos anos desdeThe Original Series atéDiscovery, e é por isso que muitos estão se perguntando comoStar Trek Onlineincorpora o visual da série no jogo. De acordo com Duguid, a Cryptic Studios se esforça para “referenciar e mostrar todas as eras dos shows”.
Ao longo dos 11 anos deStar Trek Online, a Cryptic projetou ambientes inspirados emTOS, TNG, DS9, Voyagere Discovery. “Queremos tudo e queremos mostrar tudo”, comentou Duguid na entrevista. Além disso, o desenvolvedor compartilhou as alegrias de tera longa história dos programas deStar Trekcomo inspiração para o design do jogo. Permite ao estúdio misturar coisas impossíveis de fazer nos shows, já que alguns deles têm 50 anos de diferença.
Duguid compartilhou que um dos elementos mais interessantes de fazerStar Trek Onlineé a habilidade de pegar um personagem de uma era e fazer com que ele interaja comoutro personagem de uma era diferente. No geral, Duguid expressou como é divertido “encontrar todos os pequenos fios pendentes emStar Treke descobrir como juntá-los de maneiras inesperadas”.
Quando perguntado se é importante paraStar Trek Onlineter seu próprio visual único fora dos shows, Duguid respondeu dizendo que não é realmente importante. O desenvolvedor explicou que, ao recriar locais canônicos como Boreth, é importante que os fãs vejam exatamente o que viram na tela. Claro, isso não quer dizer que a Cryptic Studios não tome liberdades, mas uma coisa que o estúdio garante com o design de Star Trek Online é que ele devecapturar a essência dos shows.
Star Trek Onlinejá está disponível para Mac, PC, PS4 e Xbox One.