A Cloud Imperium Games lançou uma atualização substancial para a versão Alpha do Star Citizen , introduzindo uma infinidade de novos recursos, incluindo os primeiros animais nativos do jogo, melhorias de FPS e muito mais. Esta atualização do Star Citizen também incluiu vários bugs e correções técnicas para melhorar a experiência dos jogadores.
Star Citizen é um ambicioso jogo multijogador de simulação de comércio e combate espacial desenvolvido pela Cloud Imperium Games. O objetivo é criar um universo vasto e envolvente onde os jogadores possam explorar, negociar, participar de combates espaciais e interagir com outros jogadores em tempo real. Star Citizen é conhecido por seus navios detalhados , economia complexa e eventos dinâmicos, oferecendo uma experiência sandbox ambientada em um rico universo de ficção científica. No entanto, o seu desenvolvimento está em curso há muitos anos, enfrentando numerosos atrasos e desafios, o que levou à antecipação e ao cepticismo entre os jogadores.
Uma das adições de destaque na atualização 3.23 do Star Citizen Alpha é a introdução da vida selvagem nativa, ou seja, as criaturas Marok e Kopian. O Marok é um pequeno pássaro com uma vasta envergadura que navega pelos céus, em busca de sustento em meio aos habitats humanos. Por outro lado, o Kopian, semelhante a um cão de caça, representa uma ameaça, exigindo que os jogadores enfrentem matilhas selvagens armadas e prontas para a batalha. Além disso, as hoverbikes Pulse e Pulse LX da Mirai fazem sua estreia, oferecendo aos jogadores um passeio com tecnologia de ponta e designs elegantes. A Pulse combina armas leves com desempenho excepcional, enquanto a Pulse LX prioriza velocidade e manuseio, tornando ambas as hoverbikes ideais para exploração e combate terrestre.
Além disso, a atualização traz os Master Modes para o combate espacial do Star Citizen , oferecendo uma vantagem estratégica nas batalhas entre naves. Os jogadores agora podem escolher entre o Modo de Navegação para viagens quânticas e o Modo de Controle Padrão para combate, aumentando a intensidade e a dinâmica dos combates espaciais. Aventurando-se no sistema Stanton, os jogadores encontrarão Centros de Distribuição, estruturas enormes que servem como centros de missão para cidadãos cumpridores da lei. Além disso, Arena Commander recebe novos mapas e opções de jogo, proporcionando diversos desafios para pilotos que buscam combates cheios de adrenalina.
A atualização também renova o Mapa Estelar, oferecendo uma visão 3D abrangente do sistema e auxiliando a navegação dos viajantes espaciais. Além disso, o combate FPS recebe atualizações significativas com animações aprimoradas, mira dinâmica e mecânica aprimorada para armas Star Citizen . Em termos de avanços técnicos, esta atualização do Star Citizen apresenta novas tecnologias de nuvem, opções visuais e suporte para soluções de aumento de imagem como DLSS e FSR, melhorando o desempenho e a fidelidade visual.
Além disso, a atualização aborda vários problemas, como erros que faziam com que alguns jogadores experimentassem desconexões, lojas faltando itens nas prateleiras e em quiosques e muito mais. Apesar dos contínuos desafios e atrasos no desenvolvimento, o jogo continua a evoluir. A cada atualização do Star Citizen , o jogo fica mais perto de cumprir sua ambiciosa visão.
Notas de patch da atualização 3.23 do Star Citizen Alpha – Destaques
- Criador de novo personagem
- Centros de Distribuição
- Novas hoverbikes
- Animais selvagens
- Nova Fauna: kopion
- Nova Fauna: marok
- Modos Mestres
- UI atualizada, interações, mobiGlas, StarMap
- Jogabilidade de engenharia
- Tecnologia aprimorada de nuvem e água
- Revisão de combate FPS
- Ajustes foram feitos para tornar a experiência geral mais consistente
- As armas não devem mais ficar presas na pose de queda
- As reações de força foram ajustadas para que as armas FPS não causem cambaleios em nenhuma arma
- Ao se moverem na diagonal, os jogadores agora usarão valores de movimento de metralhadora
- Mapeamento corporal ajustado para que golpes no ombro não contem mais como tiros na cabeça
- Equipamentos não bloquearão mais balas (como mochilas, armas)
- As balas não causarão mais danos a várias partes do corpo de um único jogador (ou seja, se um tiro passar pelos braços e peito do jogador, danificará o mesmo alvo duas vezes. Ainda causará danos a dois jogadores diferentes, conforme esperado)
- O multiplicador de dano nu no jogador foi reduzido em 50%
- Os anexos funcionarão com o novo Recuo processual
- A maioria das armas agora apresenta novas miras de ferro
- Novas animações processuais de mira para baixo em todas as armas
- O spread foi totalmente removido de todos os ADS (algumas armas ainda o tinham quando não deveriam)
- Vários problemas que causavam problemas de registro de ocorrências foram corrigidos
- Armas e itens: Equilíbrio da ferramenta de salvamento FPS – Salvamento do Armistício – Polonês para armas médicas
- Modos mestres habilitados em todo o jogo
- Ajuste de Arma
- Correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores recebessem uma desconexão (CÓDIGO 30000) ao tentar entrar no PU
- Corrigido um problema em que as lojas podiam perder itens nas prateleiras e nos quiosques
- Corrigido um problema que poderia causar o desaparecimento dos elevadores UGF
- O áudio do Hornet Mk2 não deve mais ter espaço reservado/outros sons de nave
- Corrigido um problema que fazia com que muitos navios surgissem incorretamente no início de uma partida do Arena Commander
- A IA agora deve aparecer corretamente dentro dos armários de spawn do Posto de Segurança Kareah
- Corrigido um problema que fazia com que as cabeças dos jogadores desaparecessem
- Corrigido um problema que fazia com que muitas IA surgissem durante as missões Abandonada Adicionais
- As recompensas agora devem ser concluídas corretamente após matar o alvo
- Foi corrigido um problema em que muitos ativos rochosos têm proxies físicos que podem prender o jogador em um estado de queda ao caminhar sobre eles
- Corrigidas algumas cavernas com lacunas na geometria nas quais os jogadores podem cair
- Corrigido um problema que fazia com que a porta de alguns quartos de hospital atribuídos se abrisse
- As portas fechadas de um hangar ocupado por um navio não devem mais abrir quando outro navio colide com elas
- Corrigido um problema que causava grandes quedas no desempenho do cliente ao voar em naves de grande porte perto de superfícies de planetas e luas
- Os jogadores não receberão mais a mensagem “Algo deu errado (código de erro: 20)” ao tentarem obter uma cotação de refinamento.
- Os jogadores não devem mais ficar presos na cama após carregarem no PU após se recuperarem de uma falha no servidor
- E mais!

Cidadão Estrela
Star Citizen é um jogo multijogador de simulação de combate espacial e ficção científica desenvolvido pela Cloud Imperium Games. Combinando recursos de simuladores espaciais, jogos de tiro em primeira pessoa e MMOs, Star Citizen possui quatro modos de jogo jogáveis para proporcionar experiências diferentes aos jogadores. Hangar permite que os jogadores interajam com sua nave, Arena Commander é um simulador de combate espacial, Star Marine é um simulador de combate terrestre multijogador e Persistent Universe combina tudo para uma experiência completa.
- Plataforma(s)
- computador
- Desenvolvedor(es)
- Nuvem Imperium Games Corporation
- Editor(es)
- Nuvem Imperium Games Corporation