Muito parecido com a franquiaFallout , a sérieSTALKERestá cheia de todos os tipos de criaturas mutantes que ameaçam os habitantes da Zona.A própria Zona, que abrange aproximadamente a mesma área que a Zona de Exclusão de Chernobyl do mundo real, é um terreno baldio desolado e irradiado, pontilhado com as ruínas da antiga União Soviética.
Seria realmente um espetáculo se não fosse também um lugar totalmente apavorante onde fenômenos inexplicáveis ocorrem regularmente, com os mutantes mencionados que o infestam contribuindo principalmente para esse estado infernal de coisas. Aqui está uma lista de alguns dos inimigos mutantes mais perigosos e sobrenaturais que os jogadores provavelmente encontrarão na sérieSTALKER.
8Psydog: exatamente o que parece
O Psydog pode parecer o Pseudodog mais genérico, no entanto, é muito mais mortal devido às suas habilidades. Como o próprio nome sugere, o Psydog possuihabilidades psíquicasque afetam as mentes dos humanos. No jogo, isso se traduz em ser capaz de criar cópias ilusórias de si mesmo que irão enxamear e tentar subjugar sua presa.
O verdadeiro Psydog recuará enquanto isso acontece, atacando apenas depois que sua presa estiver incapacitada. Matar as cópias do Psydog apenas fará com que ele produza mais. As habilidades psíquicas desta criatura são um pouco semelhantes às do Controlador.
7Snork: quando os perseguidores fazem jus ao nome
Perseguidores tendem a se familiarizar muito com a Zona como resultado de sua constante exploração da área. O Snork é o que acontece quando um Stalker (ou realmente qualquer soldado humano) se torna um pouco familiarizado demais com a Zona. Esses humanos horrivelmente mutantes podem parecer nada mais do que Stalkers esfarrapados e emaciados, mas são extremamente perigosos devido à suaforça inexplicavelmente aprimorada, reflexos e natureza aparentemente selvagem.
Snorks são canibais vorazes e, embora sua visão seja ruim, eles têm um excelente olfato, que usarão para perseguir e devorar qualquer ser humano em que possam colocar suas mãos selvagens.
6Bloodsucker: os próprios vampiros da zona
Os sugadores de sangue são talvez o inimigo mutante mais famoso da sérieSTALKER(dentro e fora do universo), a ponto de receber mais atenção do que qualquer outro na mídia de promoçãode STALKER 2 .Ninguém sabe de onde vêm os sugadores de sangue, mas essas bestas com aparência de Cthulhu são geralmente conhecidas por vagar por pântanos e recessos subterrâneos, criando covis nos quais eles escondem suas presas para consumo posterior.
Isso envolve o uso de seus grandes tentáculos faciais para literalmente drenar o sangue do corpo, daí o nome “Sanguessuga”. Curiosamente, eles têm a capacidade de se envolver em camuflagem ativa à vontade, embora sejam mais fracos ao fazê-lo (exceto emSTALKER: Clear Sky). Os sugadores de sangue são o assunto da lenda para muitos Stalkers e servem como um símbolo tanto da inospitalidade quanto da natureza alienígena da Zona.
5Burer: o tamanho não importa
Burers são de baixa estatura, mas não menos perigosos para o Stalker médio. Preferindo ficar nossubterrâneos escuros e sujosda Zona (onde eles se alimentam principalmente de cadáveres), esses mutantes atarracados exibem várias habilidades telecinéticas e psíquicas que os tornam um dos inimigos mais difíceis de enfrentar emSTALKER: Call of Pripyat.Eles podem lançar objetos, criar um escudo telecinético, drenar a resistência do jogador, gerar uma onda de choque potencialmente devastadora e até mesmo arrancar a arma do jogador de suas mãos.
Burers também são conhecidos por viajar em grupos, portanto, se um for encontrado, provavelmente haverá outro ou até vários por perto. A tradição do universo aponta para a experimentação genética em criminosos pelo Serviço Secreto como a origem causal do Burer.
4Controlador: muito inteligente para seu próprio bem
Perto do centro da Zona, pode-se encontrar uma criatura um tanto humanóide com uma cabeça grande e problemas de raiva ainda maiores – o Controlador. Os controladores têm uma origem semelhante aos Burers, pois são resultado de experimentos genéticos do Serviço Secreto e possuem poderosas habilidades psíquicas.
Além de seus poderosos raios psíquicos, eles podem afetar mentalmente tanto o jogador quanto os NPCs, afetando negativamente a mira do primeiro e assumindo o controle do último. Os jogadores podem evitar o ataque telepático do Controlador, desde que não olhem diretamente para eles, embora não haja muito que os NPCs possam fazer para controlar suas mentes.
3Poltergeist: Alguém Chama Steven Spielberg
Como muitos aspectos da Zona, os Poltergeists praticamente não têm explicação. Esses inimigos fantasmagóricos vagam pelas ruínas abandonadas da Zona e atacarão jogadores desavisados com uma ampla gama de habilidades, incluindo telecinesia, anomalias gravitacionais e até bolas de fogo (Poltergeists que fazem isso são conhecidos como Pyrogeists).
Felizmente, os poltergeists não são muito resistentes e morrerão rapidamente com o fogo convencional de armas leves. Ao contrário dos dois últimos jogos, os Poltergeists emShadow of Chernobylna verdade têm um corpo físico que é visível após a morte. Caso contrário, esses inimigos simplesmente aparecem como uma bola de relâmpago de coloração azul ou vermelha.
2Quimera: Dois pelo preço de um
Espelhando a antiga mitologia grega, um dos mutantes mais mortíferos da sérieSTALKERé a Quimera, uma besta de várias cabeças que pode resultar de intromissão científica. A Quimera tem um corpo que lembra um leão, garras de urso e duas cabeças que realmente se assemelham a um humano mais do que qualquer coisa.
Esses mutantes são capazes de feitos incríveis de força e velocidade, sendo capazes de saltar grandes distâncias e até capotar um carro por conta própria.Essas criaturas também são muito resistentes, em parte graças ao fato de terem o dobro de vários órgãos principais, o que significa que o jogador deve embalar alguns explosivos ou armas de longo alcance de alto dano para combatê-los. A Chimera só aparece emSTALKER: Call of Pripyat.
1Pseudogigante: Três toneladas deles
O Pseudogigante parece bastante suspeito com um homem – ou melhor, um homem depois que ele se transformou em uma criatura hedionda, quase parecida com um peixe-bolha, com membros de tamanho desproporcional e uma cauda. Embora as origens do Pseudogigante ainda sejam um mistério, pode-se inferir que eles não são resultado de nenhuma experimentação, pois não possuem as habilidades psíquicas de marca registrada que horrores criados em laboratório como o Burer e o Controlador têm (embora sejam um tanto radioativos mesmo após a morte). ).
Isso, no entanto, não significa que não seja um dos mutantes mais perigosos que os Stalkers enfrentarão na Zona. Eles têm força aprimorada e resiliência desumana, o que contribui para que seja um dos, senão o mais poderosoinimigo mutanteda série até hoje.