Os jogosSplinter Cell permitem aos jogadores mergulhar em um mundo de tecnologia avançada e ação. No entanto, existem alguns aspectos do jogo que não fazem totalmente sentido. Os jogadores controlam o especialista em furtividade Sam Fisher enquanto ele trabalha como agente da Agência de Segurança Nacional (NSA). Ele luta pelo jogo como líder de um programa chamado Splinter Cell.
Sam usa sua inteligência tecnológica, conjunto de habilidades e companheiros para manobrar furtivamente em missões secretas, como o Terceiro Escalão. Os fãs sabem que não podem perder uma batida ou então Sam está em perigo. Ao longodesta intrigante franquia de jogos, no entanto, existem estranhas falhas narrativas que podem confundir os jogadores. De conspirações que não somam a sorte improvável, aqui estão dez coisas dos jogosSplinter Cell que não fazem sentido.
10O cenário original dos jogos
O enredo de Splinter Cell originalmente se passa no futuro com uma cena mais retrô, já que a história foi definida apenas alguns anos após o lançamento do primeiro jogo em 2002. Isso significava que parte da tecnologia na versão do jogo de 2004 era de qualquer maneira muito avançado ou simplesmente impossível, enquanto a política global dessa história alternativa era muito diferente em comparação com o que realmente aconteceu. Isso soa como um conceito muito legal que os jogadores adorariam, certo? Errado.
As críticas alegaram que o conceito geral estava além de seu tempo e que não tem espírito suficiente. Eventualmente, esse cenário original é descontinuado, e os desenvolvedores retrabalharam Splinter Cell em um jogo de tiro furtivo mais contemporâneo e fundamentado. Em retrospectiva, as críticas ao mundo original não fazem sentido. Parece que a visão original era muito rica e criativae um mundo de jogo no qual os jogadores podem mergulhar. Espero que os desenvolvedores tragam de volta a configuração original e o presente aumentado para uma parcela futura.
9Linha do tempo do terceiro escalão
Na primeira missão de Sam, ele viaja para a Geórgia para conduzir uma investigação sobre dois agentes desaparecidos da CIA. Mas de acordo comCheckmate, esta é na verdade asegundamissão de Sam.Checkmateé um dos romances prequel da série e afirma que o Third Echelon existiu pela primeira vez por volta de 1990.
No entanto,o jogoSplinter Cell afirma que o Third Echelon foi formado pela primeira vez em 2003. Portanto, Sam é na verdade um membro do The Echelon muito antes do início do jogo. Por que a história do prequel não pode coincidir um pouco melhor com o jogo?
8O Hacking Imparável de Anna
Kombayn Nikoladze, o presidente da Geórgia, desaparece e Sam está à procura. Anna Grímsdóttir, especialista em tecnologia da Third Echelon, ajuda Sam na busca. Sam localiza o escritório de Kombayn e Anna usa um satélite para hackear o computador. O inimigo percebe que alguém está invadindo o escritório, então eles cortam o acesso e os alarmes começam a surgir em todo o prédio.
Apesar disso, Annacontinua a invadir novamentee obtém acesso ao computador. É ótimo que Anna eventualmente ganhe acesso por causa da missão e do próprio jogo. No entanto, sua capacidade de continuar hackeando depois que seu acesso é cortado não faz sentido.
7Mau funcionamento repentino do avião
Sam está em uma plataforma de petróleo porque está tentando coletar informações da NSA. O problema é que o inimigo tenta bombardear a plataforma enviando aviões para que Sam tenha que trabalhar rápido. Sam e Anna eventualmente baixam os dados de que precisam em um laptop para que o inimigo não possa acessá-lo.
Eles pulam em um avião e saem da plataforma de petróleo, mas enquanto examinam os dados, o avião falha aleatoriamente. E, no entanto, os pilotos são capazes de evitar que o avião caia. Este salvamento conveniente por parte dos pilotos não faz muito sentido e os jogadores poderiam ter feito isso sem essa tensão aleatória.
6TOC de Mitchell
Sam e Anna suspeitam de uma potencial toupeira trabalhando para a CIA. Eles rastreiam os dados vazados para o computador de Mitchell Doughtery, então esperam até que ele saia para obter acesso. Sam se esgueira atrás de Mitchell enquanto ele está fumando do lado de fora e o nocauteia. Sam e alguns de seus ajudantes começam a interrogar Mitchell para obter informações sobre os dados vazados. Mitchell diz a eles que não sabe nada sobre isso.
No entanto, ele transportou os dados para outro laptop de fácil acesso devido ao seu Transtorno Obsessivo Compulsivo, que Sam recupera. Desde quando o TOC força as pessoas a transferir dados aleatoriamente para outro laptop e se tornam vulneráveis a hackers?
5Suicídio do General Kong
Sam ouve uma conversa entre Kombayn e Kong Feirong, o general chinês, e acontece que eles estão em conluio um com o outro. Sam se preocupa que uma guerra vai começar, então ele faz o que pode para tentar pará-la. Eventualmente, ele encontra Kong em seu escritório pronto para acabar com sua vida em vez de seguir com seus planos.
Sam precisa de Kong para acessar evidências em potencial em seu computador, então ele tenta impedir que Kong se mate. Ele força Kong a desbloquear seu computador e obtém as provas de que precisa e Kong ainda se mata. A decisão do jogo de Kong acabar com sua própria vida não faz sentido. Eles não podiam pelo menos lutar depois de tudo isso?
4A pechincha da chave da arca
Sam está procurando a Arca porque sabe que é importante o suficiente para Kombayn se esconder dele. Ele descobre que está no palácio de Kombayn, então ele vai. Ele se infiltra no palácio e descobre que a Arca é uma espécie de bomba atômica. Caramba!
De repente, um grupo de inimigos chega e encurrala Sam com armas. Sam decide fazer uma barganha com eles: se ele der a chave da Arca para os inimigos, ele pode ser libertado. Então, os inimigos pegam a chave e continuam encurralando Sam. Um apagão eventualmente o salva e ele escapa. Para alguém inteligente e furtivo como Sam, não faz sentido que ele faça essa barganha. Todo jogo precisa de momentos intimidadores, mas essa barganhanão é a jogada.
3Níveis Exclusivos do Console
Muitos jogadores usam plataformas diferentes para jogar Splinter Cell, e a maioria das plataformas tem suas especialidades. O problema é queSplinter Cell contém muitas exclusividades que não fazem sentido para os fãs que querem a experiência completa.
Por exemplo,a versão 2002 do Xboxcontém três níveis exclusivos do console. A versão para PlayStation 2 tem alguns conteúdos diferentes, bem como uma missão exclusiva para PS2. Além disso, a porta GameCube de 2003 fornece resolução exclusiva para o jogo. Uma coisa é que plataformas diferentes tenham recursos variados para atrair compras, mas não faz sentido tornar esses recursos tão drásticos. O que acontece quando os fãs que usam o Xbox querem jogar a missão exclusiva do PS2?
2A eleição presidencial
O jogo original começa em 2004, quando George W. Bush é o presidente. No entanto, Bush não está no jogo e ninguém o menciona. Um presidente chamado Bowers está no jogo, e ele também não fala sobre Bush durante todo o jogo. Dado que Splinter Cell ainda está fundamentado na realidade, apesar de sua história e saltos tecnológicos, a repentina inexistência de Bush não faz sentido.
A única maneira que isso faz sentido é se os jogadores assumirem que Bower é o presidente para o mandato antes e durante a linha do tempo do jogo, convenientemente deixando de fora alguém tão politicamente importante quanto Bush. Permanece um mistério por que a escolha da presidência no jogo é imprecisa.
1A morte de Philip Masse
Um dos níveis do jogo é o Kola Cell, e esta missão se passa em 2005. Aqui, o especialista em computação Phillip Masse ajuda o Third Echelon a detectar uma célula suspeita em uma fábrica russa. A única falha aqui é que Phillip Masse está morto. Está certo; dados reais são trazidos à luz que a missão Kola Cell ocorre em 2004 e que Phillip Masse realmente morre em 2004. Então, como exatamente um homem morto está ajudando Sam Fisher?
Os fãs podem entender esse fato assumindo que Phillip é o fantasma durante esta missão, ou podem aceitar o fato de que esse é um grande descuido no jogo.