A jogabilidade única de tinta de relva do Splatoon 3 o ajudou a se destacar contra outros jogos de tiro em primeira pessoa multiplayer. No entanto, enquanto o modo Turf War é uma experiência única de Splatoon , Splatoon 3 Anarchy Battles oferece modos de jogo FPS mais tradicionais. Atualmente, existem quatro modos diferentes na categoria Anarchy Battle – Splat Zones, Clam Blitz, Tower Control e Rainmaker. Cada modo funciona de forma semelhante aos modos de jogo encontrados no gênero FPS. Com apenas quatro modos disponíveis, Splatoon 3 ainda tem uma série de modos potenciais inexplorados para usar se mais forem adicionados em futuras atualizações.
Como Anarchy Battles é o aspecto competitivo do multiplayer online de Splatoon 3 , a tradução de modos de jogo de outros jogos FPS deve levar em conta como isso afetará o jogo competitivo. Esses modos precisam ser distintos do modo mais casual Turf War e se concentrar na coordenação da equipe e na jogabilidade precisa. Inspirar -se em jogos como Overwatch e Valorant deve ajudar a desenvolver o senso competitivo exigido desses modos de jogo. Além disso, oferecer uma coleção mais robusta de modos competitivos pode ajudar o Splatoon 3 a se destacar de seus antecessores.
A atual linha de batalha de anarquia do Splatoon 3 se inspira nos grampos do gênero
Os quatro modos atuais em Anarchy Battle têm inspirações claras decorrentes do gênero FPS. Splat Zones tem o mais óbvio, claramente tirando do típico modo King of the Hill. Em Splat Zones, a equipe com mais tinta cobrindo uma zona mantém o controle no estilo King of the Hill. O Tower Control é baseado nos modos de jogo push-type encontrados em jogos como Team Fortress 2 e Overwatch . Em vez de empurrar para controlar uma carga útil, neste modo as equipes tentam manter o controle da torre à medida que avança para um lado do mapa ou para o outro em um jogo de cabo de guerra.
Os dois modos de jogo com inspirações menos óbvias são Clam Blitz e Rainmaker. Clam Blitz exige que os jogadores coletem amêijoas espalhadas pelo mapa e tentem pontuar jogando-as em seu objetivo apropriado. Este modo de jogo é mais semelhante ao Capture the Flag, mas difere porque existem muitas “bandeiras” e os jogadores tentam pontuar jogando-os em um gol em vez de devolvê-los à sua base. Rainmaker também funciona de forma semelhante ao Capture the Flag com o objetivo de levar a arma Rainmaker titular para o gol dos oponentes. Embora esses modos tenham um toque Splatoon mais exclusivo , suas inspirações ainda estão presentes em seu núcleo.
Modos de jogo que merecem o tratamento Splatoon
De todos os modos de jogo em potencial que Splatoon poderia adicionar ao Anarchy Battles, o mais discutido é o modo Battle Royale. Com o surgimento de jogos como Fortnite e Apex Legends, é quase impossível discutir jogos FPS sem mencionar um modo Battle Royale. Antes do lançamento, muitos fãs especularam se Splatoon 3 incorporaria alguma versão deste modo. Embora seja improvável que um Splatoon 3 Battle Royale ocorra na mesma escala de algo como Fortnite , um modo de jogo de pequena escala e livre para todos está definitivamente na mesa. Seria difícil adaptá-lo à natureza competitiva das Anarchy Battles e provavelmente seria alojado em seu próprio modo, mas um Splatoon Battle Royale competitivo não parece tão distante.
Outro modo de jogo que se encaixaria perfeitamente na linha Anarchy Battle seria algo parecido com os modos de jogo plantar/desarmar de Valorant e CS:GO . Este modo pode fazer com que as equipes tentem plantar ou difundir objetivos que cobririam seções do mapa com tinta quando detonadas. As equipes seriam obrigadas a defender os objetivos, evitando ser esparramadas e retiradas da rodada. Embora este modo tenda a ser mais um modo competitivo hardcore, ele pode ser ajustado para se adequar ao estilo de jogo Splatoon . Splatoon 3 não tem modo de morte permanente como este, então seria interessante ver como a Nintendo lidaria com isso.
Splatoon 3 já está disponível para Nintendo Switch.