Com a introdução de Overwatch 2 , os fãs de longa data viram uma variedade de grandes mudanças que mudaram significativamente a jogabilidade. Mais obviamente, a mudança de equipes de seis para equipes de cinco mudou drasticamente a meta e forçou os jogadores a reconsiderar a composição de sua equipe, bem como suas escolhas individuais. Junto com o novo tamanho da equipe, Overwatch 2 introduziu um modo de jogo Push, onde as equipes acompanham um robô e empurram um objetivo o mais longe possível no território inimigo – e não será o único novo modo PvP adicionado à sequência.
Embora o modo Push focado em PvP seja a mais nova adição ao Overwatch 2 , também foi provocado, em entrevista à Forbes, que outro modo de jogo está no horizonte. Embora os detalhes sejam relativamente escassos, o novo modo de jogo promete ser o mais complexo até agora e apresentar áreas ainda maiores do que os modos anteriores – provavelmente sendo definido nos próximos mapas da Índia e Gotemburgo. A falta de informações oficiais sobre o próximo modo deixou os fãs especulando, mas algumas ideias se encaixam melhor no molde de Overwatch 2 do que outras.
Overwatch 2 deve pegar emprestado o modo de cinco pontos de captura do Team Fortress 2
Com a mobilidade embutida dos personagens em Overwatch 2 , especialmente com heróis como Lucio , o jogo naturalmente se presta a modos baseados em captura que exigem que as equipes lutem pelo controle de certas áreas. Quando Overwatch 2 foi lançado, no entanto, ele removeu o jogo Assault baseado em captura polarizadora, que viu as equipes lutarem por dois pontos de captura sucessivamente. Embora o Assault nunca tenha sido um modo favorito dos fãs – principalmente devido ao desequilíbrio entre atacar e defender cada ponto – o modelo de cinco pontos de captura do Team Fortress 2 poderia funcionar como uma excelente substituição para o modo Assault aposentado.
O modo de cinco pontos de captura foi muito popular durante o auge do Team Fortress 2 e se encaixaria naturalmente em um jogo como Overwatch 2 . Para resumir, no modo de cinco pontos de captura do Team Fortress 2 , as equipes começam com dois pontos de controle e lutam por um ponto de captura neutro no meio do mapa. Uma vez que este ponto tenha sido obtido, os pontos subsequentes podem ser capturados. A equipe vencedora é aquela que tiver mais pontos controlados quando o tempo acabar. É um tipo de sistema perfeitamente caótico que combina perfeitamente com a natureza acelerada de Overwatch 2 .
Overwatch 2 deve tentar uma mistura de modos de jogo PvE e PvP
Embora o conteúdo PvE seja central para Overwatch 2 por si só, pode ser uma jogada inteligente combinar aspectos PvP e PvE em um único modo de jogo. Ao pegar emprestado de uma fonte completamente inesperada, ou seja, MOBAs, Overwatch 2 poderia criar um modo de jogo em que duas equipes competem para empurrar uma única pista. O modo pode incluir inimigos PvE na pista, com buffs e progresso sendo impulsionados pelo despacho de inimigos PvE, com a distração adicional do PvP enquanto as equipes tentam dificultar o progresso umas das outras. À medida que as equipes se concentram em matar inimigos neutros, elas também precisam lidar com oponentes ofensivos que estão tentando despachá-los em vez de se concentrar nos mobs neutros.
O objetivo final pode ser semelhante a jogos como Dota 2 ou League of Legends, com equipes procurando guiar mobs para a base do oponente enquanto defendem a sua, mas o equilíbrio precisaria ser aperfeiçoado para que esse modo de jogo fosse viável. Se os mobs neutros não representarem ameaça, o modo naturalmente se transformaria em um Deathmatch glorificado. Por outro lado, se os mobs forem muito poderosos, os jogadores ficarão muito focados nos aspectos PvE para se preocupar em atrapalhar o progresso do oponente. No entanto, se feito corretamente, um modo inspirado em MOBA pode ser o tipo de inovação que Overwatch 2 precisa para conquistar jogadores hesitantes.
Overwatch 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.