Assemelhando-se ao balde de tinta típico, oSlosherdeSplatoon 3dá uma transformação maluca a este instrumento de pintura aparentemente comum. Agora servindo como arma principal emSplatoon 3, o Slosher pode respingar tinta na grama e nos inimigos em linha reta, com os jogadores sendo capazes de girar o Slosher em diferentes direções para atingir inimigos atrás de estruturas altas, como paredes. Essas complexidades tornam o Slosher uma das armas mais flexíveis do jogo, dando aos jogadores mais direcionalidade nas partidas.
Considerando a mecânica bastante complexa de usar Sloshers no jogo, os jogadores que desejam dominar as partidas podem considerar usá-los para jogadas mais táticas. No entanto, a considerável dificuldade em usar Sloshers pode torná-los um tanto opressores. Felizmente, os jogadores podem contar com algumas construçõesSlosherpara garantir a dominação em combate.
Por que ir mais devagar: mirar é a chave
Os jogadores que adoram cronometrar seus tiros para tinta garantida em vez de splats imprudentes podem apreciar o Slosher em sua jogabilidadeSplatoon 3 .Quando usado corretamente, o Slosher é umaescolha de arma idealpara implantar um grande número de respingos de tinta de maneira tática – tornando-o aproximadamente o equivalente a um atirador de médio alcance que pode derrubar vários inimigos ao mesmo tempo ou até mesmo como controle de multidão.
No entanto, seu uso pesado significa que os jogadores precisam reabastecer suas tintas com frequência, o que pode deixá-los vulneráveis ou incapazes de fazer mais em combate. Da mesma forma, forçar os jogadores a segurar o botão de gatilho para uma implantação mais rápida significa ser capaz de fazer menos em termos de movimento, deixando os jogadores expostos se não souberem cronometrar suas jogadas corretamente.
Sloshers Gear Habilidades: Maximize o controle da área
A natureza de médio alcance do Slosher requer mais jogadas táticas por parte dos jogadores, especialmente porque ajogabilidadedo Splatoon 3dessa armaprecisa de precisão para funcionar com eficiência. Nesse caso, os jogadores que desejam usar este kit com mais eficiência são encorajados a buscar habilidades de equipamento que os permitam fazer mais com o Slosher do que apenas se tornar combatentes de médio alcance. Aqui estão algumas habilidades gerais de equipamento para esta arma:
- Tinta Térmica:Como o Slosher é mais uma arma ambiental do que principal, essa habilidade permite que os jogadores acompanhem os inimigos que estão atingindo, especialmente com os jogadores que usam essa arma sendo propensos a salpicos de cores confusos.
- Economizador de tinta (principal):quando anexado ao Slosher de consumo pesado como arma principal, essa habilidade permite que os jogadores espalhem mais tinta a uma distância muito maior devido ao menor gasto de tinta.
- Ink Resistance Up:Sempre uma habilidade ideal para a arma mais ecológica, este buff defensivo permite que os jogadores sofram menos danos e se movam muito mais rápido através da tinta inimiga – o que geralmente é obrigatório ao usar este armamento.
Sloshing Machine: Ataque Iniciante
- Sub-Arma: Bomba Efervescente
- Especial: Booyah Bomb
Os jogadores que desejam treinar na natureza mais pesada do tempo e de mira intensiva da arma do tipo Slosher podem querer considerar aSloshing Machinecomo um armamentodo Splatoon 3 .Com sua sub-arma Fizzy Bomb e Booyah Bomb Special, os jogadores têm acesso a um ataque de tinta giratória com um alcance linear mais eficaz – algo que se torna mais eficiente com o alcance mais longo da arma. Além disso, embora esta arma tenha alto dano, os jogadores precisam treinar ajustando-se ao seu difícil manuseio e fraqueza contra oponentes de alta cadência de tiro, forçando os jogadores a aprender a ser mais táticos com seus ataques – sempre uma coisa boa no jogo de alta intensidade .
Comparado a outros Sloshers, o Sloshing Machine possui um raio de tiro de tinta maior, o que significa que os jogadores podem querer considerar mirar mesmo pelas costas se isso significar atingir vários oponentes ou ir para a negação de área em comparação com outras armasdo Splatoon 3. Não apenas isso, mas o grande alcance e raio dos respingos de tinta significam que os jogadores estão livres para entrar e sair da cobertura. Além disso, o pequeno atraso causado pelas Fizzy Bombs pode forçar os inimigos a parar momentaneamente de carregar, dando aos jogadores tempo suficiente para um contra-ataque.
Slosher: tinta direta
- Sub-Arma: Splat Bomb
- Especial: Tripe Inkstrike
Embora oSloshertenha estatísticas intermediárias em relação à acessibilidade, defesa e utilidade, ele domina o departamento de ataque quando usado corretamente. Este é especialmente o caso quando os jogadores aprendem a usar o Slosher em áreas mais altas na jogabilidadedo Splatoon 3, com a arma se tornando muito mais mortal ao jogar tinta nos inimigos abaixo do solo a uma distância mais próxima. Os jogadores que se acostumarem com essa arma e aprenderem a lidar com o rápido esgotamento da tinta e a velocidade de movimento bastante lenta podem dominar o combate, independentemente do objetivo.
Em sua essência, o Slosher se torna umaarma eficientedo Splatoon 3em encontros diretos. Em escaramuças de curto alcance, aprender o alcance de arremesso correto do Triple Inkstrike pode desabilitar inimigos distantes com bastante facilidade. Além disso, a natureza “saltando” de seus ataques significa que os jogadores não precisam se preocupar tanto com o terreno bloqueando o caminho de golpear os oponentes. Além disso, usar a Splat Bomb de vez em quando pode resultar em um ataque de explosão muito mais mortal que pode complementar as limitações de longo alcance dessa arma.
Tri-Slosher: O charme da terceira vez
- Sub-Arma: Névoa Tóxica
- Especial: jato de tinta
Apesar de marcar estatísticas intermediárias em áreas como ataque, defesa e utilidade, oTri-Slosherbrilha em relação à sua acessibilidade. Essa facilidade de uso pode dar aos jogadores muitas opções criativas em relação à defesa e ataqueao longo de um mapa do Splatoon 3, especialmente porque sua alta taxa de disparo pode compensar muitas situações de combate. No entanto, causa menos dano aos inimigos acima do solo, o que significa que os jogadores precisam considerar a verticalidade com cuidado ao usar esta arma.
De qualquer forma, combinar Tri-Slosher com um estilo de jogo orientado para a velocidade pode dar aos jogadores acesso a vários pontos de vantagem onde ataques surpresa quase sempre podem garantir mortes. Enquanto isso, os recursos debilitantes do Toxic Mist podem impedir áreas de traficantes irritantes, com o Inkjet dando ainda mais aos jogadores a capacidade de proteger áreas de controle para que a equipe assuma o controle com agressão.
Explosor: explosão de longa distância
- Sub-Arma: Sensor de Ponto
- Especial: Tempestade de Tinta
A tendência de rajadas curtas de Sloshers em combate de médio alcance pode torná-lo uma arma bastante complicada de usar najogabilidadedo Splatoon 3, que oExploshertenta remediar dando aos jogadores acesso a um alcance melhor em troca de acessibilidade e capacidades ofensivas puras. Por sua vez, a arma tem fraquezas gritantes em termos de desempenho de combate corpo a corpo, bem como alto consumo de tinta. No entanto, a arma compensa seu carregamento mais rápido e tinta de longa distância, permitindo que os jogadores tenham uma estratégia de negação de área mais inclinada nas partidas.
Em sua essência, essa capacidade de longa distância do Explosher oferece grande potencial para tinta, permitindo aos jogadores proteger grandes áreas à distância e potencialmente arruinar as oportunidades de controle de zona do oponente. O Ink Storm também pode garantir que os jogadores não consigam tomar território imediatamente do time do jogador, com o Point Sensor sendo uma ferramenta bacana para revelar inimigos próximos para preparar melhor as jogadas ofensivas.
Bloblobber: caos de espaço pequeno
- Sub-Arma: Sprinkler
- Especial: Tempestade de Tinta
Embora a mecânica de respingos e manchas de tinta da jogabilidade deSplatoon 3já torne o título único em comparação com outros jogos de tiro, oBloblobbersubverte as expectativas com mais uma peculiaridade: bolhas. Ao contrário de outros Sloshers, o Bloblobber libera várias bolhas na área alvo. Embora a natureza lenta dos projéteis de bolha os torne difíceis de mirar, sua natureza saltitante e de longa distância os torna extremamente eficientes para semear o caos em pequenos espaços contra osoponentesdo Splatoon 3.
Ao contrário de outros Sloshers ofensivos, o Bloblobber tem grande potencial defensivo ao usar esta arma atrás da retirada do time para garantir que os oponentes não sejam capazes de recuar. Da mesma forma, os jogadores são encorajados a tentar prever a trajetória de suas bolhas e usar tanto o Sprinkler quanto o Ink Storm para proteger ainda mais o dano de explosão AOE.
Splatoon 3pode ser jogado no Nintendo Switch.