Marvel’s Spider-Man Remastered no PC recebeu um novo patch em 6 de outubro de 2022, contendo várias melhorias de desempenho. Isso marca o sexto patch desde o lançamento de Spider-Man Remastered no PC e deve ser uma atualização bem-vinda para qualquer fã pelas ruas movimentadas de Nova York.
Após a sua porta para PC, os patches anteriores para o jogo incluíam melhorias de QOL necessárias, como backups de salvamento automático, eliminação de um bug de quebra de jogo que fazia com que alguns jogadores usando mouse e teclado experimentassem movimentos esporádicos de câmera e até mesmo alguns trabalhos de preparação para o próximo GPUs Intel ARC . Esta última atualização do jogo procura refinar ainda mais a experiência com foco em melhorar seus visuais já impressionantes.
As notas do patch para a versão 1.1006.0.0 foram lançadas hoje na página da comunidade Steam do jogo com alguns destaques importantes. A equipe começou agradecendo aos jogadores que ajudaram a identificar um problema de alocação de recursos quando o ray tracing foi ativado, o que resultou em um desempenho geral inferior. Eles confirmaram que esse patch resolveria esse problema , além de melhorar o rastreamento de raios em geral, reduzindo a cintilação e a corrupção encontradas quando o DLSS ou DLAA são ativados ou ao usar uma GPU Intel ARC. As melhorias de desempenho não param por aí, pois também ajustaram a alocação de VRAM, corrigiram algumas falhas visuais ao jogar em uma proporção de 32: 9 e até adicionaram uma boa maneira de vincular contas PlayStation e Steam.
Este link permitirá que os jogadores conectem suas contas Steam e PlayStation Network, o que permitirá notificações de ofertas ou atualizações do PlayStation. Para os jogadores que procuram mais incentivo, se ainda não estiverem limitados, quem vincular suas contas receberá 2 pontos de habilidade, o Resilient Suit e o Concussive Blast Gadget . Os desenvolvedores alertaram para manter esse conteúdo adicional, os jogadores terão que manter o link intacto enquanto jogarem o jogo.
Esse suporte estendido do Spider-Man Remastered no PC, bem como a integração adicional das contas da PlayStation Network no Steam, podem ser um sinal de interesse contínuo em futuros lançamentos de PC para PlayStation. Os jogadores tiveram problemas para colocar as mãos nos consoles PS5, então empurrar títulos first-party através de outras plataformas parece uma estratégia sólida. Os jogadores de PC também se beneficiam dessa mudança, pois agora podem experimentar títulos que foram anteriormente bloqueados por causa da plataforma de jogos de sua escolha. Só o tempo dirá se essa tendência continuará à medida que os obstáculos mencionados forem resolvidos.
Notas do patch do Homem-Aranha remasterizado
- Adicionado suporte para a tecnologia de upscaling Intel XeSS.
- Atualizado o AMD FSR para a versão 2.1.1.
- Alterações feitas para resolver a degradação do desempenho quando o raytracing está ativado.
- Orçamentos de VRAM alterados para permitir mais uso de memória de vídeo.
- Adicionada a opção Conectar à PSN no menu.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que a tela ficasse preta ao alternar para DLAA após o DLSS ter sido definido para o modo Ultra Performance.
- Corrigida a corrupção em reflexões ray-traced em baixas resoluções de renderização quando as reflexões no espaço da tela também estão habilitadas.
- Cintilação reduzida em reflexões ray-traced quando o DLSS ou DLAA está ativado.
- Corrigida a corrupção em reflexões de rastreamento de raio em GPUs Intel ARC.
- Pequenas correções visuais para algumas cinemáticas na proporção de 32:9.
Marvel’s Spider-Man Remastered já está disponível para PC e PS5.