The Last of Us demonstra como a narrativa pode se misturar bem com a jogabilidade, e Marvel’s Spider-Man 2 agora tem a oportunidade de fazer o mesmo.
O Homem-Aranha 2 da Marvelofereceu uma visão aprofundada da jogabilidade que basicamente resume como serão as sequências da história com script, particularmente uma com um cenário massivo envolvendo vários vilões. Ainda assim, asatividades de mundo aberto emMarvel’s Spider-Man 2provavelmente serão semelhantes às deMarvel’s Spider-ManeMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, onde os jogadores podem impedir crimes ativos que percebem enquanto balançam a teia e caçam itens colecionáveis espalhados. em todo o ambiente. Será interessante, então, ver como isso é estruturado entre dois Homens-Aranha jogáveis.
A premissa presumida aqui é que algumas missões secundárias serão exclusivas de Peter Parker, enquanto outras serão exclusivas de Miles Morales, algumas estarão disponíveis para o Homem-Aranha e as missões da história principal serão exclusivas de um no início, mas trocam entre elas. ambos periodicamente. Como isso acontece foi revelado durantea revelação do gameplay deMarvel’s Spider-Man 2, onde em certo ponto o jogador será solicitado a pressionar um input e trocar para o outro Homem-Aranha, onde quer que ele esteja. Isso dá à Insomniac uma rara oportunidade de seguir o passo inspirado da Naughty Dog.
The Last of Us gosta de subverter como os jogadores interagem com sua mecânica
The Last of Usé incrivelmente guiado pelo personagemno sentido de que sua narrativa progride por meio da interação do personagem, e como a Naughty Dog combina a mecânica de jogo com a história dessa maneira é profundo. Existem várias instâncias em que os jogadores se envolverão nas mesmas interações que normalmente fariam e, em seguida, serão revirados repentinamente, e como os NPCs são projetados para se comportar com base no contexto dos eventos que ocorrem na história, tornando-a notavelmente imersiva.
O comportamento do NPC de Ellie é explicitamente diferente na primaveradepois de ter matado David em legítima defesa, por exemplo, e isso leva a um dos momentos mais impactantes da interação do NPC quando os jogadores levantam uma escada para Ellie. Os jogadores são condicionados a saber que um NPC estará lá para Joel içar neste ponto, mas quando Joel está pronto para levantá-la, ele percebe que ela ainda está sentada em um banco.
Isso pega o que poderia ser facilmente um prompt de entrada repetitivo e o torna dinâmico para o jogador de uma forma que se correlaciona com as batidas emocionais da história que estão ressoando entre Joel e Ellie. Agora, por causa dorecurso de troca quase instantânea de personagem doMarvel’s Spider-Man 2, é perfeitamente possível que o mesmo tipo de subversão possa ocorrer entre Peter e Miles.
Marvel’s Spider-Man 2 pode deixar um Homem-Aranha sem resposta quando chamado
Como isso foi introduzido como uma mecânica emMarvel’s Spider-Man 2, os fãs já podem presumir que serão solicitados a alternar entre cada Homem-Aranha com frequência em sequências de script. Da mesma forma, há momentos em que o controle é trocado para o outro Homem-Aranha sem que o jogador seja solicitado a iniciar essa troca, como quando Miles resgata civis em um barco e Peter continua perseguindo Kraven.
Como ambos os Homens-Aranha têm IU comparável e algumas de suas habilidades são as mesmas, isso provavelmente não será chocante, a menos que a transição seja rápida e não dê ao jogador tempo suficiente para reconhecer que a troca foi feita. De qualquer forma, a Insomniac deve seguir a Naughty Dog e fazer com que, em algum ponto da história, Peter ou Miles chamem o outro, com o jogador sendo solicitado a trocar o controle por meio de uma entrada.
Então, a tela deve permanecer neste Homem-Aranha com o prompt aparentemente não funcionando antes que eles entrem em pânico e se perguntem por que o outro Homem-Aranha não está respondendo. O caso mais plausível disso acontecer seria se Peter não estivesse respondendo enquanto está emocionalmente comprometido pelo simbionte, deixando Miles sozinho para lidar com o que está acontecendo no momento.
Marvel’s Spider-Man 2será lançado em 20 de outubro, exclusivamente para PlayStation 5.