Spelunkyestá de volta e mais desafiador do que nunca.Spelunky 2 foilançado em meados de setembro no PS4, seguido por um lançamento no final de setembro no PC. Enquanto os fãs deSpelunkyestão gostando do novo roguelike, ele faz jus à alta dificuldade de seu antecessor. Na verdade, a dificuldade pode ter sido um pouco alta, já que em um patch lançado recentemente, o primeiro estágiode Spelunky 2foi um pouco nerfado.
Apenas duas menções ao Dwelling são dadas especificamente nas notas do patch 1.12.1e deSpelunky 2 .Primeiro, Mossmouth diminuiu as chances de spawn de monstros ao longo do Dwelling, que preenche os níveis 1.1 a 1.4 deSpelunky 2e compõe a totalidade do palco. A segunda mudança se concentra especificamente no 1.4, onível final no estágio de Habitação. Esse nível agora apresentará mais variedade de salas, o que deve dar uma sensação diferente das outras três.
Não está claro se essas são todas as mudanças planejadas paraSpelunky 2‘s Dwelling, ou se Mossmouth está feliz com o novo estado da área. Em um post nos fóruns da comunidade para Spelunky 2no PC, Mossmouth descreveu como as taxas de desova de inimigos e armadilhas eram um foco, além de tornar 1-4 “mais interessante”. Parte do problema, diz Mossmouth, é que os novos jogadores estão tentando matar todos os inimigos em vez de evitar problemas. Não está claro como resolver esse problema de nível humano com um patch, no entanto.
Felizmente, os resultados do patch são que menos toupeiras saltam do nada para matar o jogador, e que as flechas terão menos probabilidade de arruinar uma corrida antes mesmo de começar. ConhecendoMossmouth, esses problemas persistirão, mas podem ser menos comuns.
Spelunky 2já está disponível para PC e PS4.