Os visuais 3D de South Park: Snow Day são uma mudança drástica dos estilos de arte dos títulos recentes de South Park, mas podem ajudar o jogo a encontrar um público maior.
Destaques
- A mudança de South Park: Snow Day da THQ Nordic para um gênero de ação cooperativa 3D pode atrair um público mais amplo do que os RPGs anteriores, atraindo jogadores que podem não ser fãs de jogabilidade baseada em turnos.
- A mudança de gênero para ação cooperativa permite mais piadas internas e referências de jogos, aumentando o apelo do jogo e oferecendo oportunidades de humor que abrangem diferentes franquias e estilos.
- A mudança para gráficos 3D em South Park: Snow Day permite comentários sobre a evolução visual do programa, oferecendo uma oportunidade para uma marca auto-referencial de meta-humor pela qual a franquia é conhecida.
Uma das histórias de sucesso mais surpreendentes dos jogos nos últimos anos foi a recepção extremamente positiva à dupla de RPGs deSouth Parkda Ubisoft . Com suas batalhas por turnos e um estilo visual 2.5D que canaliza a aparência do programa de sucesso que os inspirou,South Park: The Stick of TrutheThe Fractured But Wholese destacam como sucessos raros na longahistória dos videogames deSouth Park. . Após seu sucesso, muitos jogadores ficaram surpresos quando foi revelado que o próximoSouth Park: Snow Dayda THQ Nordic seria um lutador 3D cooperativo. Mas essa mudança no estilo de arte e na jogabilidade pode ser um truque ainda melhor do que as armadilhas da velha escola de seus predecessores.
Dado o sucesso dos RPGs da Ubisoft, a THQ Nordic poderia ter jogado pelo seguro lançando umasequência espiritual deSouth Park: The Stick of Truth. Ao mudar de gênero e estilo de arte, porém,South Park: Snow Daytem o potencial de atrair um público ainda mais amplo do que os lançamentos de RPG da franquia. A mudança para o gênero de ação 3D poderia não apenas tornarSouth Park: Snow Daymais acessível para o público que pode ter sido desligado pela ação baseada em turnos dos RPGs da Ubisoft, mas também abrir a porta para a inclusão de ainda mais piadas internas. e referências.
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South Park: A jogabilidade cooperativa em 3D de Snow Day deve ter um apelo mais amplo do que outro RPG baseado em turnos
EmboraSouth Park: The Stick of TrutheThe Fractured But Wholetenham sido amplamente elogiados por capturar o humor da marca registrada da série e a sensação geral dos RPGs tradicionais, a jogabilidade baseada em turnos foi uma barreira de entrada para alguns jogadores. Ao mudar para o gênero de ação cooperativa 3D com sua incursão na franquia,South Park: Snow Dayda THQ Nordictem o potencial de atrair jogadores que podem não ter uma conexão ou afinidade com os RPGs da velha guarda. Isso deve ajudar a tornar o jogo mais atraente para uma seção transversal muito mais ampla de jogadores.
Embora alguns fãs estejam compreensivelmente chateados ao ver a franquia se afastar do que provou ser uma fórmula vencedora, a mudança de gênero pode render dividendos para a THQ Nordic. Permitir que os jogadores se juntem a amigos paraação cooperativa emSouth Park: Snow Day, em vez de limitá-los às experiências estritamente para um jogador dos jogosSouth Parkda Ubisoft , quase certamente ajudará o jogo a atrair um público mais amplo. A mudança para um estilo de jogo e gráficos mais modernos também cria oportunidades para empacotarSouth Park: Snow Daycom ainda mais piadas internas e referências de jogos do que seus predecessores.
O estilo visual atualizado de South Park: Snow Day abre as portas para ainda mais piadas e referências
Um dos destaques dos títulos deSouth Parkda Ubisoft para muitos jogadores foi a inclusão de inúmeras piadas e retornos para tropos de RPG escondidos ao longo dos jogos. Muito parecido com a jogabilidade decididamente old-school dos dois títulos, porém, o apelo dessas piadas era limitado para jogadores que ainda não estavam familiarizados com o gênero. Com a mudança para um título de ação em 3D,South Park: Snow Daypoderá se basear em tudo, desdeDiablo 4até a franquiaGod of Warcomo uma fonte de paródia em potencial.
Os gráficos 3D também criam uma oportunidade de zombar das muitas mudanças visuais que apareceram emdiferentes épocas deSouth Park. Embora sempre mantendo sua estética de recorte de papel, o aumento do uso de CG emSouth Parkao longo dos anos levou a um show com uma aparência visivelmente diferente dos primeiros episódios da série. Ter os personagensde South Park: Snow Dayzoando sobre a mudança para o 3D seria uma ótima maneira de fazer referência à evolução visual do show e estar perfeitamente alinhado com a marca de meta-humor muitas vezes auto-referencial da franquia.
South Park: A mudança deSnow Daypara 3D é uma escolha potencialmente arriscada para a THQ Nordic, dado o imenso sucesso dos títulos 2.5DSouth Parkda Ubisoft . Mas, se bem implementado, pode dar ao último videogame da franquia uma sensação totalmente distinta e provar ser um truque ainda melhor do que a estética da velha escola de seus antecessores.
South Park: Snow Dayestá chegando ao PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S em 2024.