Embora Kingdom Hearts 2tenha adicionado novos níveis de profundidade ao combate bastante básico da série, muitas vezes o jogo parece que pode ser mais fácil pressionando infinitamente o botão de ataque. No entanto, um Ninguém realmente desliga a mentalidade “Mash X” mais rápido que o resto, tanto na execução original do jogo, quanto em Kingdom Hearts 2Final Mixdisponível em plataformas modernas.
Desta forma, o Sorcerer se destaca como uma forte oposição à maioria dos inimigos dentro de Kingdom Hearts 2 que às vezes pode recompensar um jogo mais cuidadoso, mas raramente impede uma corrida tão impressionante. As táticas necessárias para esses Nobodies podem tornar esses inimigos uma dor gigante ao enfrentá-los pela primeira vez e um julgamento final mortal em uma seção específica do jogo.
Os cubos mágicos
Os feiticeiros atacam com uma coleção de cubos mágicos que podem ser usados de algumas maneiras diferentes, criando um escudo que repelirá Sora ao tentar atacar, projéteis que disparam à distância ou empilhados em hastes para atacar com força. Esses cubos são imunes a todos os danos e qualquer ataque coma Keyblade de Soraserá rapidamente desviado, muitas vezes abrindo o jogador para um contra-ataque devastador. A maioria das magias também é incapaz de romper as defesas, e as iterações posteriores dos inimigos são completamente imunes a esses tipos de ataques.
Uma coisa que esses cubos fazem bem, no entanto, é forçar o jogador a parar e se preparar para reagir às diferentes maneiras que o Feiticeiro pode atacar antes de saltar para um contra-ataque. Na maioria dos casos, esses Nobodies não podem ser alimentados enviando spam ao botão de ataque de uma maneira que tantos inimigos podem, e também não podem ser efetivamente despachados com um comando de reação. Existem alguns métodos mais fáceis para jogadores mais versados na magia do jogo, especificamente com o feitiço Reflect, mas eles provavelmente darão problemas aos novos jogadores em sua primeira introdução aosmomentos finais de Kingdom Hearts 2.
Controlado por Xemnas
Muitos dos Nobodies de alto escalão têm algum tipo de conexão com os membros nomeados da Organização 13, com o Feiticeiro respondendo diretamente ao chefão por trás de tudo. Nesse caso, faz sentido que esse inimigo específico seja tão difícil, muitas vezes aparecendo como apenas um de cada vez que assume uma posição de comando sobre outros Nobodies na área. Curiosamente, as táticas em exibição podem até preparar os jogadores para a luta de Xemnas, ou treiná-los retroativamente para o Unknown deKingdom Hearts Final Mix, já que muitas das mesmas habilidades são usadas entre os inimigos de classificação mais alta e mais baixa.
O escudo, projéteis e hastes de duelo fazem uma aparição semelhante na primeira fase da luta contra Xemnas no final de Kingdom Hearts 2. Esses mesmos ataques são então reforçados novamente no encontro final, com algumas rugas extras lançadas no caos para tornar esta uma das experiências mais emocionantes da era PS2. Claro, quando o jogo finalmente mudou para outros sistemas, o público mundial teve a chance de brigar com as versões mais aterrorizantes do Sorcerer em Kingdom Hearts 2 Final Mix.
Caverna da Memória
Introduzido pela primeira vez como um exclusivo regional para o Japão, Kingdom Hearts 2 Final Mixadicionou um nível totalmente novo ao jogo, repleto de plataformas desafiadoras e algumas das lutas mais difíceis da série. Enquanto a maioria dos jogadores se lembra da Caverna da Lembrança por seu nome exagerado e pelas13 Batalhas de Dados da Organização, a viagem até o fim é um desafio em si. Então, no final deste desafio, há um longo corredor branco cheio de Nobodies que atua como a barreira final entre o jogador e a coleção de superchefes.
Os Sorcerer’s naturalmente aparecem durante este desafio, e são provavelmente o motivo mais comum para os jogadores que fazem sua primeira viagem à Caverna da Lembrança serem excluídos logo no final. Mesmo em níveis mais altos, o aumento do dano e do número desses inimigos que o jogo lança pode pegar osjogadoresveteranos deKingdom Heartsdesprevenidos. Esses inimigos criam um final frustrante e satisfatório da área mais difícil do jogo, logo antes de preparar os jogadores para enfrentar uma das melhores corridas de chefes da série.
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remixjá está disponível para PS4 e Xbox One, com lançamento para PC marcado para 30 de março de 2021.