A Sonyestá desenvolvendo uma tecnologia que tem o potencial de levar os jogos de realidade virtual para o próximo nível. VR é divertido, mas a tecnologia necessária para torná-la uma experiência perfeita ainda tem um longo caminho a percorrer. Mas, aSonyparece estar avançando ao lançar uma nova tecnologia de navegação que pode mudar o jogo no espaço VR.
O lançamento do VR não foi exatamente como o esperado. Parece que a indústria de jogos ainda está muito longe do estilo futurista de realidade virtualReady Player Onecom o qual os jogadores sonham há anos. Mas parece queos avanços contínuos em tecnologia de empresasem VR podem percorrer um longo caminho para fazer uma mudança. Com um novo sistema de navegação baseado em movimento em andamento, parece que aSonyestá preparando o terreno para o próximo salto em tecnologia VR.
A Sony está desenvolvendo um novo sistema de navegação baseado em movimento que ajuda os jogadores a interagir melhor com o mundo virtual ao seu redor. Diz-se que esse novo dispositivo é capaz de armazenar “movimentos complexos personalizados” na memória para aprimorar a interação do jogador com o ambiente digital. Ainda não está claro se essa tecnologia será desenvolvida especificamente para fins de RV ou se terá aplicações em jogos de console em geral. Mas com asrecentes dificuldades do PlayStation VR2 da Sony, a gigante da mídia pode estar procurando maneiras de melhorar seu fone de ouvido de realidade virtual, e esse sistema de navegação baseado em movimento pode ser a maneira perfeita de fazer isso.
O espaço da realidade virtual está chamando a atenção de grandes empresas. O Facebook, uma das maiores empresas do mundo, mudou seu nome para Meta por ver um enorme potencial no espaço da realidade virtual. Mas com ajustes em sua tecnologia, taxas de desconto oferecidas para seus fones de ouvido e desenvolvimento derenúncias de alto perfile adoção em larga escala dessa tecnologia parece estar tendo um começo difícil.
O sistema de navegação baseado em movimento que a Sony tem em desenvolvimento pode percorrer um longo caminho em direção à inovação tão necessária que deve ocorrer para que mais pessoas se juntem ao mundo virtual. Com tempos de jogo realmente divertidos que variam de RPGs ajogos de tiro em primeira pessoa, os avanços na tecnologia que permitem aos jogadores ter uma experiência melhor nesses mundos virtuais podem ser tudo o que é necessário para levar os VRs ao mainstream.