A Sony respondeu ao compromisso de 10 anos da Microsoft com a Nintendo para permitir Call of Duty em suas plataformas , enquanto a Microsoft também prometeu continuar lançando esses jogos simultaneamente no Steam. A Microsoft fez essas promessas enquanto os reguladores investigavam a aquisição da editora de Call of Duty , Activision Blizzard King, e a Sony repetidamente protestou e argumentou contra isso, com Call of Duty servindo como o principal ponto crucial do argumento.
A Microsoft também ofereceu à Sony um contrato de 10 anos , enquanto a Sony disse que qualquer concessão oferecida pela Microsoft foi inadequada. Ao mesmo tempo, a Microsoft expressou vontade de fazer certas concessões para garantir que a aquisição da Activision Blizzard seja concluída. O mais recente desenvolvimento sobre a situação supostamente vem da resposta da Sony ao acordo Microsoft-Nintendo, obtido internamente pela MLEX.
Resumindo, o argumento da Sony se resume a que a Activision Blizzard não coloca os jogos Call of Duty nos produtos da Nintendo hoje “porque o público mais jovem da Nintendo não está interessado nos jogos de tiro em primeira pessoa”, as versões anteriores da série em seu console eram um “fracasso comercial”, que o acordo existe apenas para fazer a Microsoft parecer cooperativa, que o Switch da Nintendo não poderia rodar Call of Duty e talvez nunca consiga, que o desenvolvimento de uma versão do Switch levaria anos (tornando o acordo sem sentido) e que a Nintendo pode aceitar o acordo com mais facilidade porque não precisa “se preocupar com tratamento igualitário para seus serviços de assinatura ou serviço de jogos em nuvem”, já que a empresa não compete aqui de forma agressiva.Leia o comunicado completo AQUI .
Seja qual for a opinião sobre a Sony, a Microsoft e a aquisição pendente, muitos apontaram as falhas nos argumentos da Sony aqui. Em primeiro lugar, a implicação de que a Nintendo atende apenas ao público mais jovem é o mesmo que dizer que o Fortnite é apenas para crianças; é generalizar grosseiramente. Ele diz que a Microsoft está fazendo isso para parecer cooperativa, mas não explica por que a Nintendo faria de tudo para aceitar tal compromisso sem algum benefício para si mesma. Todas as empresas envolvidas, incluindo a PlayStation, têm se posicionado até certo ponto. Em seguida, diz que o Switch pode nunca ser capaz de executá-lo e que o desenvolvimento levaria anos, mas nada foi dito sobre o Switch no compromisso (que muitos interpretam em mais rumores de um possível console Switch Pro ). A essência disso chega perto do fim, conforme apontado por Grubb, pois a Sony está preocupada com a igualdade de tratamento para serviços de assinatura e serviços de jogos em nuvem.
Como o Call of Duty permaneceria no PlayStation, mas provavelmente estaria disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass (leia-se, grátis), ele seria removido dos consoles da Sony. O PS Plus, assim como seus novos níveis, pode cair rapidamente, já que os fãs procuram obtê-lo nos consoles Xbox. Embora isso faça algum sentido, ainda é um concorrente e líder no espaço de mercado, e não é função dos reguladores garantir que haja “tratamento igualitário” – apenas competição. Nenhuma competição é igual, e não existe entre Call of Duty no PlayStation e Xbox há anos. A ironia aqui é o número de exclusividades de Call of Duty com as quais a PlayStation se comprometeu ao longo dos anos , para fazer o possível para manter os jogadores de CoD nos consoles PS em vez do Xbox.