Uma nova patente da Sony detalha um novo programa de assistência para seus futuros jogos que seria uma grande ajuda para o público mais casual.
Destaques
- A Sony continua inovando e fornecendo assistência ao jogador com sua mais recente patente para um sistema de dicas dinâmicas em jogos PlayStation.
- O recurso analisaria dados de outros jogadores que concluíram a mesma parte do jogo, oferecendo soluções úteis para os jogadores atuais.
- Esta nova patente, junto com outras como gerenciamento de inventário, mostra a dedicação da Sony em criar experiências de jogo mais acessíveis e agradáveis.
Uma nova patente daSonyfoi revelada, dando aos jogadores uma ajuda extra caso se percam em um jogo de PlayStation. Isso dá continuidade a uma série crescente depatentes da Sony que forneceriam assistência ao jogadore suavizariam a experiência.
Apontada como uma das maiores fabricantes de eletrônicos do mundo,a Sonytem sido um grande nome no mundo da tecnologia, de câmeras a computadores e até mesmo uma gravadora. Ele ainda teve empreendimentos extremamente bem-sucedidos na produção de mídia, possuindo um estúdio de cinema, uma gravadora e, claro, a linha de consoles PlayStation, que dominou várias gerações de hardware na indústria de videogames. Apesar de esses cinco consoles serem geralmente associados a jogos hardcore, a Sony tem mostrado um esforço nos últimos anos para fornecer experiências mais inclusivas e casuais, seja por meio de controladores modificados, novos truques para capturar a magia dos rivais da Sony ou mesmo programas que seriam adicionados a jogos futuros.
A mais recente patente da Sony detalha um programa que forneceria um sistema dinâmico de dicas para os jogadores de seus jogos. Esse recurso analisaria o objetivo atual do jogo do jogador e forneceria uma solução examinando os dados anteriores de outros jogadores que passaram pela mesma parte do jogo. Não está claro se o jogador teria uma palavra a dizer sobre quais dados de outro jogador seriam mostrados, ou se seria capaz de alternar a assistência ou decidir se sua própria jogabilidade pode ser usada para ajudar os outros, mas definitivamente deve provar uma grande ajuda emalguns dos jogos PlayStation mais difíceis.
A patente incluía vários desenhos, detalhando o processo no qual esse novo programa de assistência entraria em ação, rastreando a localização exata do jogador no jogo, bem como a maneira como os dados trafegariam entre os dispositivos, como esses dados seriam classificados com base na localização atual do jogador. situação e como seria ainda mais reduzida para fornecer o melhor conselho estratégico. Em suma, este parece ser um recurso bacana para jogadores que desejam uma experiência mais acessível sem ter que limitar sua seleção de jogos ou escolher um nível de dificuldade ridiculamente baixo. Combine isso comuma patente semelhante que a Sony registrou para gerenciamento de inventárioe pode tornar até jogos tão brutais quantoElden Ringum momento mais aconchegante para alguns.
Ver as empresas de videogame jogarem um osso nos jogadores e tornar a experiência de jogo mais acessível e simplificada é sempre bom de se ver, seja por meio de recursos que tornam a jogabilidade menos confusa ou até mesmo permitem que os jogadores descubram novos jogos com base em suaspreferências. A Sony tem apresentado ideias consistentes para esses propósitos, e não há como dizer quando isso vai parar.