Uma nova patente da Sony sugere um sistema de resumo que pode facilitar o acompanhamento da história e dos eventos de jogo de um jogo para alguns jogadores.
De acordo com uma patente registrada recentemente, a Sony está trabalhando em um novo sistema de resumo para ajudar os jogadores a acompanhar tudo o que acontece durante uma sessão de jogo. A controladora do PlayStation registrou várias patentes ao longo dos anos, detalhando novos recursos interessantes, como a capacidade de reproduzir momentos específicos da história por meio de “pontos de gatilho”. Outra patente da Sony menciona a dificuldade do jogo que se ajusta automaticamente ao nível de habilidade do jogador, para que ele não precise mergulhar no menu de configurações se estiver lutando com um determinado nível ou luta contra um chefe.
Muitas dessas patentes da Sony estão centradas em tornar os jogos mais acessíveis aos jogadores, como o controlador de acesso ajustável do PlayStation 5, lançado em dezembro. Isso também inclui facilitar o uso de sistemas complicados no jogo, como gerenciamento de inventário, para jogadores inexperientes, com a ajuda de um treinador de IA, ou agrupar jogadores online em diferentes “casas” virtuais com base em seu nível de habilidade. O enredo para um jogador de um jogo pode ser igualmente difícil para alguns jogadores acompanharem, mas a Sony pode estar trabalhando em um sistema para aliviar isso em títulos narrativos como God of War Ragnarok ou Marvel’s Spider-Man 2 .
Detalhes da patente do sistema de rastreamento de histórias de jogos da Sony
No início desta semana, uma nova patente foi registrada pela Sony Interactive Entertainment LLC na América e pela Sony Interactive Entertainment INC no Japão detalhando um sistema para ajudar jogadores esquecidos ou facilmente distraídos a acompanhar as coisas que acontecem em seus jogos favoritos de PlayStation baseados em narrativas . O referido sistema anotaria os principais eventos e notificações da história e, em seguida, retransmitiria as informações de volta ao jogador na forma de uma janela “Caso você tenha perdido”. Conforme observado pela patente, isso pode ser especialmente útil para jogadores com TDAH ou memória fraca que podem ter dificuldade para acompanhar tudo o que acontece na campanha da história de um determinado título.
Muitos jogos focados na história têm algum tipo de recurso de recapitulação, mas geralmente exigem que o jogador procure um menu. O Final Fantasy 16 do ano passado incluiu um recurso chamado Active Time Lore , que permite ao jogador pausar qualquer cena ou cenário de jogo e abrir uma teia de todos os personagens e eventos relacionados a essa cena em particular, permitindo-lhes se atualizar na complexa tradição de Valisthea sem ter que dedicar seu tempo pesquisando em um sistema de registro de dados robusto.
O sistema descrito na última patente da Sony parece um pouco semelhante a este, recapitulando as várias batidas da história e eventos de jogo de títulos narrativos como Horizon Forbidden West em uma janela pop-up acessível que pode tornar mais fácil acompanhar tudo para jogadores mais esquecidos. Como acontece com todos os registros de patentes, não há garantia de que o sistema de resumo da Sony algum dia verá a luz do dia, mas é uma perspectiva promissora para jogadores que lutam para acompanhar as ricas histórias de seus títulos favoritos do PlayStation.
Sony PlayStation 5
O console Sony PlayStation 5 é uma das máquinas de jogos mais populares atualmente com um SSD rápido, um APU AMD personalizado e 16 GB de memória de console GDDR6, o que o torna uma das melhores opções do mercado. Acontece também que ele tem um número surpreendente de exclusividades de console e atualmente é comercializado com desconto em vários varejistas em todo o país.