À medida que o cenário dos jogos online evolui com novas ideias, a Sony continua a registrar patentes que podem moldar o futuro da empresa e da marca PlayStation. Uma patente registrada pela Sony descreve um sistema de processamento de MMO, que potencialmente se liga aos planos da empresa de fazer mais jogos de serviço ao vivo nos próximos anos.
Ao longo de 2022, a Sony reiterou seus planos de investir no espaço de jogos ao vivo com aquisições e uma variedade de novos jogos em desenvolvimento ativo. A aquisição da Bungie pela Sony é um sinal claro de trazer talentos sob o guarda-chuva dos PlayStation Studios com anos de experiência em jogos ao vivo. Em fevereiro passado, a Sony confirmou planos de lançar pelo menos 10 jogos de serviço ao vivo até 2026. Um desses novos jogos de serviço ao vivo será um novo jogo multiplayer para PlayStation 5 da Jade Raymond’s Haven Studios. A Haven Studios é outro grande estúdio adquirido pela Sony este ano.
Os MMOs são os pioneiros dos jogos modernos de serviço ao vivo, e a Sony está levando o gênero em consideração com uma nova patente. A nova patente da Sony detalha um sistema de processamento MMO utilizando várias redes, unidades de computação e a nuvem. De acordo com a patente, os computadores são designados para processar a interatividade do jogo entre um ou mais usuários no mundo do jogo. Quando o número de usuários ultrapassa o limite predeterminado de uma região, sub-regiões e computações adicionais são atribuídas para continuar processando a interatividade no mundo do jogo.
A patente descreve o processo com um diagrama de unidades de computação, redes e o sistema de nuvem do jogo atuando como computação central. Conforme mostrado no diagrama, cada unidade de computação retransmite informações por uma rede e para a computação central. Este sistema de processamento de MMO provavelmente será utilizado em um novo título do PlayStation, já que o requerente da patente é a Sony Interactive Entertainment. Além disso, a patente é um sinal potencial da PlayStation trazendo MMOs de terceiros para sua plataforma mais recente, PlayStation 5.
A patente do MMO é outra indicação de novas experiências de serviço ao vivo em breve para o PlayStation 5. À medida que a base instalada do PlayStation 5 cresce, é importante para a Sony inovar e trazer novos jogos que definirão a plataforma. A Sony parece levar em consideração as tecnologias existentes e emergentes ao buscar jogos de serviço ao vivo.
MMOs como Final Fantasy XIV e Warframe continuam a ter sucesso financeiro e a atrair novos jogadores. O gênero MMO provou ter sucesso em consoles modernos, e a Sony pode colher benefícios semelhantes com um MMO bem desenvolvido no PlayStation 5. Felizmente, a Sony está reforçando a biblioteca de jogos do PlayStation 5 com títulos antecipados como The Last of Us: Part 1 e God of War: Ragnarok enquanto mergulha no espaço de serviço ao vivo.