Um novo pedido de patente da Sony sugere que a empresa pode estar desenvolvendo tecnologia avançada de servidor MMO, possivelmente indicando uma mudança para esse gênero.
Destaques
- A Sony está demonstrando interesse em desenvolver uma nova tecnologia para manter grandes servidores online para jogos MMO após uma década de ausência do gênero.
- O pedido de patente recentemente publicado intitulado “MASSIVE MULTI-PLAYER COMPUTE” descreve um método de alocação de recursos de computação para áreas densamente povoadas no mundo do jogo, com o objetivo de melhorar o gerenciamento de carga do servidor.
- Esta patente sugere que a Sony pode estar pensando em entrar novamente no gênero MMO, possivelmente conectado a rumores de um spinoff multijogador dos jogos Horizon, mas os fãs terão que esperar para ver se esses planos se materializam.
Um pedido de patente daSonydivulgado recentemente mostra que a empresa está interessada em desenvolver uma nova tecnologia para manter grandes servidores online para jogos MMO. Emboraa Sonytenha desenvolvido e publicado anteriormente um punhado de MMOs, a empresa não tentou tal projeto em mais de uma década.
- Veja Também: Falha narrativa em The Expanse Episódio 2 da Telltale
- Veja Também: Overwatch 2: A verdade sobre o Mercy
A Sony foi responsável por muitos videogames amplamente amados ao longo dos anos, mas nunca teve uma presença forte no gênero MMO. Em 2004, a empresa lançouEverQuest II, uma sequência menos bem-sucedida do MMOEverQuest, que definiu o gênero , e em 2011 co-publicouDC Universe Online,ambos sob os auspícios de uma empresa subsidiária chamada Sony Online Entertainment. Em 2015, a empresa controladora vendeu a Sony Online Entertainment para um investidor independente, e o estúdio se renomeou como Daybreak Games. Agora separado da Sony, o Daybreak continua a apoiar esses antigos MMOs, mas geroupolêmica ao tentar adicionar recursos predatórios aoEverQuest II.
No entanto, um pedido de patente publicado recentemente, originalmente arquivado em abril deste ano, sugere que a Sony pode estar tentando entrar novamente no gênero MMO. A patente é intitulada “MASSIVE MULTI-PLAYER COMPUTE” e descreve novos métodos e sistemas para “alocar recursos para um jogo online”. Especificamente, a tecnologia patenteada visaria melhorar a alocação de poder de computação em servidores MMO quando um grande número de jogadores entra na mesma área no mundo do jogo. Como está agora,grandes populações de jogadores podem sobrecarregar os servidores MMO, então uma tecnologia capaz de gerenciar melhor a carga do servidor representaria um grande passo para o gênero.
A reivindicação central da patente descreve em linhas gerais como a nova tecnologia da Sony alcançaria seu objetivo. Isso se resume a um método de prever onde no mundo do jogo os jogadores estarão concentrados em um determinado momento e alocar preventivamente recursos de computação para esses locais. Em outras palavras, o servidor concentraria seus recursos em manter as partes mais populosas do mundo do jogo a qualquer momento. As reivindicações da patente descrevem alguns dos fatores que seus sistemas usariam para prever onde os jogadores se concentrarão, incluindo desafios cronometrados ocorrendo em áreas específicas, fusos horários locais para diferentes populações de jogadores e a popularidade relativa de certos eventos ou regiões do jogo. Este último ponto pode ser informado pelo fato de que MMOs comoFinal Fantasy 14tiveram problemas com a carga do servidor em locais populares.
Embora o registro não prove nada, esta última patente da Sony fala sobre a possibilidade de que a empresa esteja procurando explorar o gênero MMO. Tais planos podem estar conectados a rumores persistentes deum spinoff multijogador dos jogosHorizon, introduzindo a possibilidade de um MMO completo ambientado naquele vibrante mundo pós-apocalíptico. Por fim, como a patente “Massive Multiplayer Compute” ainda está no meio de seu processo de inscrição, os fãs provavelmente terão que esperar um pouco mais para ver se esses planos se concretizarão.